战双帕弥什命运降临(战双帕弥什 命运)

来源:15手游网 时间:2022-10-19 12:57:59

作者:陆1。三个结尾技巧

轻微剧透结局2:第二局结束后可以通过第三章通关获得结局触发道具。结局三:第二局后,穿越画面时会出现。任何品牌都没有负面影响。进入第三个结局再拿。无限品牌有正面效应。随便拿。(直接写的选项)你需要拿两个牌子来开结局,你会进入附加第6章。2.一般buff套路推荐儿童联盟视频参考:可以把进度条拖到后面看成型的暴力套路,BVNo。BV1Q94y1S7ei。首先,我们来看看这个儿童联盟的奖金。1.召唤一只熊随机战斗每10s触发一次效果:1)承受最大生命伤害的5%;2)5秒内减少20%属性的抗性。

2.每次5个姜饼,每场战斗都会有一个随机效果:每次5个姜饼,增加1点击杀,每次5个姜饼,增加5%额外伤害。

3.以上效果全部触发,2的姜饼加成翻倍

在没有任何其他大招恢复加成的情况下,给一个人的体感姜饼大概需要50-60,在小孩6的情况下可以无限大招。那么谁会是院长呢?当然,我们的无敌丽芙(假面骑士)。火夫的优点是什么?1)她是增量,有奶,不肯翻身。2)操作简单,大招全屏。3)消防熊海子最多三个,同属一个属。我尽快在第3章boss之前搞定了火符儿童联盟套路,然后我救了姜饼。需要注意的是,这群孩子中最暴力的是远程星。毕竟人家是大机器人23333,剩下的其实有点弱。如果前期成型不顺利,也建议拿别的。比如燃姐:燃姐的入门三次淘汰就可以超洗。有一个“黑暗”和“极端日”的条目,双重避免洗球。剩下的你喜欢暴力就拿去吧。我测试了它,没有触发任何特殊的额外条目。只是丽芙加儿童联盟加120姜饼。基本上第三个结局里的boss也是可以无限炸裂的。很简单!3.主C候选人的推荐充满了S的角色。你要吐槽一下:刷新1的增强只有在第三层加点时才出现。个人觉得这个增强应该搬到一楼。任何折扣空间和商店空间都可以放回去。相比第一代,这种随机模式基本没有难度。如果你在2X模式下输入,你可以通过使用该系统来通关。但是套路还是有强弱之分的。我个人的看法是:1。大笔画的人物在模式中会因为buff的加成而变得非常舒服。2.但相对来说,那些靠操作玩,靠后站的角色感觉一般。3.论套路推荐,我觉得还是先设定C,再围绕C. 1打。Liv极度白天化。2.丽芙仰光是一个强大的图表。3.人们。4.遥远的星星。5.深痕也是单纯暴力的角色。6.暗卡。我觉得玩起来有些墨迹。7.打球触发(用彩球),不好用。8.三网融合触发,玩就好。Revela的大招基本没必要。三网融合之后,就是直接了。9.冰露杀了之后需要主要靠N团三联公司来支撑,根本不需要换人。连续三连可以放大,但是比远星和深痕差太多了。大概我就喜欢玩这个吧。楼下也有人分享了独域的套路,但是我个人没有独域抽,也用不好那些身体,所以没有尝试。另外,我个人算了一下,一般情况下,一轮比赛。大概有20个新兵,所以除了根据情况选择招募的时机外,玩之前还是要有一个明确的目标。4.纪念之旅。个人满评价前面说了:1。我个人的玩法思路是,在这个局玩之前先确定一个主C。然后开始刷出主C再玩游戏。下面的例行评测也是基于此。2.以下奖金评价以S角色为核心评价。我个人除了至尊甲没怎么练过,所以不知道怎么用。3.单域生物不包括在此常规评估中。4.有什么有用的套路都可以讨论补充。5.通关以普通1结局(属性加成)趋势为准。把所有属性加到成都就是保底加分。因为刷新次数和招募限制,当你运气太差,连目标套路都拿不到一起的时候,建议优先考虑主C属性周围的8属性加成。不过值得吐槽的是,属性加成并不是必须的。我玩冰露主c,所有属性加起来

第一层:增加相应伤害第二层:减少额外减少第三层:减少抗性/物理暴击(虚弱不是没有道理)第四层:增加非常基础的加成对应debuff,不要对自己玩花的地方做过多评价。2)前置链接(同阵营/粉丝加成)凝视境界(三露西亚加成)第一层:超算伤害加第二层:超算冷却减评价:三露西亚整体加成太简单,不推荐。纯恩扎(四liv加成)一级:溢出奶转化伤害二级:增加治疗量,治疗量不受debuff影响三级:所有角色每秒恢复,溢出治疗给战斗角色(难度大,有用)。评价:四个liv中,仰光和极昼可以作为C,流光还可以作为qte工具。需要注意的是,Liv拿C的时候,1级基本等于送人,所以属于整体辅助方向,但是不建议使用硬极限微积分(二里加成)一层:每次攻击,每次附件2000附加伤害两层:每次攻击,每次附加连击数*100附加伤害评估:试过几次没有随机数,不敢多做评估, 但是就这把小手枪的分段数来说,大家应该能感受到额外的伤害。 如果你属于这个游戏,你必须弥补它。反抗之翼(突击鹰小队加成)一级:提高最大生命极限,真伤护盾二级:全能体,单次伤害不超过20%。三级:受方向,受伤害,伤害范围15倍最大生命。评价:如果组建一个标准的冰队,一般有1层,有利于冰露输出。最后两个,怎么说呢,都够疼了,但是沙包不开心的时候,用这个整工作还行。C主,还是多想想吧。儿童联盟(熊海子加成)上面说了,使用地狱守卫(2维拉12)非常容易。一级:吃球增加伤害,但基本没有伤害。二级:光环伤害。按照现在的生命推演,第一个只掉最后一个球增加伤害。加上buff加成,我基本没有经历过中后期丢球的情况,所以这个伤增属于免费,前提。

是你用雷维,专门去选就不要了。二层,主要是秒伤实在不适用,我小关卡合着就10s就没了,你还是按照当前生命扣的,有点一点也不实用,当然可以理解,如果是按最大生命扣,那凑上像丽芙这种治疗buff可以挂机过本了23333其实(可以开发受向套路,但是目前的关卡压力好像不足以让人有动力专门整活)遗罪残响(2渡边+人马)1层:长按普攻获得伤害加成2层:双击闪避主动超算(魔卡,什么我被复制了?)评价:人马跃升后本来大招就要按普攻,而且放炮也要长按基本不影响手感。主动超算,主要是目前超算可有可无,并没有说非有不可,但是需要提一句,和后文的某个加成可以组成,双击闪避洗球超算,感觉还不错,但是也是辅助向的。不够暴力最终审判(三比安卡)1层:攻击高血量怪加伤2层:40%概率提升伤害(2次暴击233)3层:低于30%血量秒杀(好!干死他们!)评价:零度是真的不行,如果不是为了玩比安卡,不建议大家硬凑,但是如果玩魔卡或者雷比那就请拉满,手感优秀,和里加成一样,有一点特化局限性。幻绘崩奏(艺术家联盟)1层:每有一个不同职业,就可以获得15%额外伤害加成(4职业,40%)2层:每有一个不同属性,就可以获得10%生命攻击提升(4属性,40%)评价:加成是辅助向的,但是非常实用,但是各种主动buff实在太多了。40%有点不够看,幻奏可以主c打,如果你玩可以出,不是的话,除非刷烂了保底,不然不建议主动出。创毁者(三卡)1层:每3秒炮击一次 3w/15w火伤2层:每秒激光1w/2w真伤3层:每5秒轰炸15/50w火伤/暗伤评价:属于把三个职业特点拿出来加强,属于添头,燃子姐和暗卡不需要这个添头,但是你玩的时候可以附带出。综合评价所有阵线链接基本是有特色的人物加强其中你需要主动去追求的。1)  小孩子同盟:上面说了,真的很好用2)  2里加成:没办法,你玩一定要出满3)  3比加成:不出满其实也没关系4)  剩下就没有更好选择就选,或者你主c升星送的,不必强求,都是添头

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