四个中,我感觉最垃圾的是典韦,关键在于跺那一脚。一旦不跺脚就尴尬了。一个技能会加速控制,另外三个技能会加速实伤带,顺便减速增加平A伤害百分比。适合蹲伏草丛,但尽量不要遇到硬控,尤其是像项羽这种可以强行改变他人位置的。
榜上的质检员吕布,大招进或者逃,一般都是一闪而过,大招跳无敌。一旦田方画的戟被施了魔法,那就是真正的伤害。一旦暴击,就让人怀孕。一般攻击范围比较大,可以拉,可以伤,可以爆。就算是弓箭手,也能硬硬的。他是已故的英雄。一旦中后期攻速上去,他就很强了。虽然一个技能是空的,但是他会失去结界。
生存能力不错,杀起来也轻松,但是有点重。越肉搏越有优势,因为别人关注你,不容易躲。但说到强控,比如夏侯惇,还是有威胁的,或者马超这么灵活,可能会在匆忙中失去结界,被对面的秀杀死,但他还是很强的。你可以练习。
曹老板,曹老板很有条理,尤其是有大老板曹的时候。这么说吧,曹老板大到只有三个人有一战的可能,大招缴械增加攻击力。每一次攻击都能血满,他能打士兵。如果有打架,基本上只会有立即离开,或者可以把他控制死。
一个技能,最后一个会飞,可以用来蹲草。每款都有位移,小墙可以穿。第二个技能可以减速,普通攻击或者什么的可以减cd。基本上一旦战斗分配好了,被动总是满的,对面也不容易逃,就可以练了。
夏侯惇,这东西真不错。不管是辅助还是侧翼,一个技能减速一段时间,打到人就可以触发二次打击。无论是留人还是保护队友,都非常好用。第二技能盾,普通攻击加真实伤害,持续输出还是很强的。推塔也快很多,大招可以强进强出,但是小兵也会挡。注意普通攻击可以减cd,但是cd本身就短。
基本上很快就可以重用了。如果进入团战,甚至可能会出来或者追求收获。被动的话,生命值低于50%,每次造成伤害可以拿回一定比例的血。这个很好用,别人觉得它能杀你,你就是死不了。也许你会杀了它,或者你的队友有时间支持你练习。
狂铁主要是能量棒,有点像曹老板。单挑很强,连团战血条都很不靠谱。你一闪就能进场,但他没有曹老板灵活。曹老板有两个技能减速,一个技能快速突进也不错。大招可以摆脱控制,狂铁的突进都是两个技能。他坦克或者近战都很强,但是如果遇到熟练的人,没闪现的话基本都被打了。
比如信守承诺,虞姬大招,这种,一旦二技能交出,拉开距离,就尴尬了,而少了一个二技能的曹老板,已经对你失去了主动权。如果对面技能又长又脆,他必须不停的跑。不过,侧卫一般近身战也不错。如果他去支援,突然有控制力也不错。只要你能在小地图上判断,对面过来支援的人对你威胁不大,也没有队友。
也有可能强势进入。野区草多,直接抢。如果它打不好你,它会拉着草去远处打。它敢过来吗?但是看小图做个判断。也可以练习。
吕布,真正的c .前期,反甲或者冰心可以抗压;后期无尽破军红叉刀,伤害爆炸,全屏白花花的暴击,真实伤害,最真实的伤害。线路也舒服,短板就是设备成型周期太长。好在他第二技能的护盾提供了不错的靠线能力,在对面坦克比较多的情况下拿出来还是很舒服的。如果
路边有很多怪物,就是白起廉颇猪,很好玩,操作,但是强度爆炸。纵观帝王谷,上单位可谓一代神作,曾经的宫本木兰如今是下水道英雄。关羽是唯一,每个版本都是T0-T1的存在。如果你想成为永不过时的英雄,那一定是关羽。