王者荣耀:体验服装英雄调整,加快狂铁能量恢复,强化护法斩伤害。

来源:15手游网 时间:2022-10-20 01:18:45

大家好,这是兔八哥聊天游戏!关注我,带给你对游戏不一样的理解!王者荣耀体验服新赛季更新了几天,新赛季更新后迎来了第一次英雄调整。这次一共调整了三个英雄,分别是夏侯惇、疯铁和达摩。夏侯惇的具体调整方案还没有完全确定,所以会配合正式服役退役。狂铁和达摩的调整是实打实的增强,其中达摩增加了三技能两伤害的斩杀百分比,狂铁增加了能量获取速度。下面和大家具体聊一聊:

在目前正式版的英雄铁中,其对抗强度确实略低于部分同类型英雄,这也导致了英雄的低人气。即使几经增强,仍然不能满足对抗的需求。这个经验服对于狂铁的增强主要是简化了能量获取规则,也就是说狂铁在打击任何敌方单位时都可以快速获得能量,从而使得狂铁在对抗过程中占据一定优势。

目前正装狂铁的能量获取有明显区分。普通攻击中击中敌方英雄和非英雄单位获得的能量值不同,然后技能中击中敌方英雄和非英雄单位获得的能量值也不同。这导致玩家在实战中更注重使用技能快速获取能量。调整后,无论是技能还是普攻,敌方英雄和非英雄单位不再区分。如此一来,无论是线对线还是团战,狂铁的作战能力都会有质的提升。当然,不管怎么得,保持能量积累才是最重要的。

那么,被动取能规则简化后,狂铁会有什么好处?首先,在前期的结盟中,狂铁的生命值恢复变快,这样可以和结盟英雄进行足够的消耗。其次是控制能力的提升。因为狂铁要满足自身的控制能力,积累的能量必须满足第二技能的消耗。所以这个规则改了以后,控制能力会明显提高。再一个就是阵容的提升,因为这样的规则是变化的。让狂铁在团战中发挥更大的作用。已经不像以前了,既没有足够的输出,也没有足够的承受伤病的能力。

佛法的这个调整,对于英雄来说可以说是一个质的提升,因为目前。在正式服中,达摩已经很少得到出场机会,即使是在强大的阵容中,阵容的实力也会因为达摩的存在而拉低。这个经验服的增强只是增加了三技能二段的杀戮伤害百分比,但是这个改动让达摩创造了更多的可能性。毕竟目前正式着装的达摩人手不足,也有伤不足的地方。

其实达摩三技能本身就是一个非常关键的技能。实战中虽然需要其他技能辅助,可以充分利用,但是控制能力也很关键。这次提高了三个技能的第二阶段伤害,让达摩在三个技能极度控制到目标后更容易打出伤害。不过这个增强也有一个缺陷,就是对玩家的操作水平是一个极大的考验。毕竟不是每次都能激活三技能二段的。

不过这次随着达摩的增强,英雄版本的改编会有明显的提升,尤其是收割能力和对后排的威胁能力。毕竟这个砍杀伤害是百分比伤害,在团战中这个技能的作用会更加突出。当然,对于英雄达摩本身来说,更需要的是控制成功率。只有增加第三技能和第二段的激活概率,才能更容易补损。好了,今天就到这里,那么大家怎么看待这两位英雄的调整呢?

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