亚瑟的召唤师技能选择(亚瑟用什么召唤师技能好)

来源:15手游网 时间:2022-10-20 03:47:09

亚瑟是新手关送给玩家的一个武将英雄。他有很强的打、追、砍能力。不同的玩家对亚瑟携带的召唤师技能有不同的喜好和不同的看法。今天我就给大家分析一下几种相对主流的召唤师技能对于亚瑟的优缺点。方便大家做出更好的选择。

首先,杀戮

斜线,出场率最高的技能。主要作用是打一套技能然后用它来弥补伤害,在早中期的战斗中发挥优势。亚瑟前期伤害很高,降低血线后很容易在第二盘直接干掉对方。而且很多人并没有观察到敌人带来了什么召唤师技能,导致很多人在和亚瑟战斗的时候产生了想赢的错觉,然后亚瑟杀了他们,教他们做人。但是必杀的用户往往会有强迫症,就是到了必杀线才会用。他们的目的是我宰了就挣钱,导致CD虽然不长,但实际使用次数很少。另一个缺点是逆风几乎没有用,很难取得实质性的效果。顶多抓个脑袋做个记录也不算太难看。然而实际上,砍杀不一定是偷人头的技能,在团战中可以作为团伤技能存在。比如打到三分之一血或者更低,就可以释放。有时候,保持技能往往会留下问题。相信大家都明白。

第二,头晕

眩晕,出场率仅次于斩杀技能。属于一个伪团控,不管是留人,逃跑还是掩护队友撤退。前期联机战斗,中后期杀脆皮的时候,可以在眩晕持续时间多做一个平切和一秒转两个技能。不管是逆风还是逆风,都很有用。实用性是召唤师的最高技能。有了眩晕,线上的杀线率会降低,所以前期需要使用亚瑟的推线权来游动,配合抓人。亚瑟前期抓人成功率很高,而且只要能在近距离做出无声的后续绝杀动作,就会飞起来配合队友随便补点伤害敌人,敌人必死无疑。需要注意的是,头晕的范围其实很小,一定要计算好距离。

第三,闪光

闪,这是一个需要你看对方阵容再选择接不接的技能。它可以让你瞬间接近别人达到意想不到的效果,也可以让你在进入竞技场打一套游戏死掉的时候退出战场。携带这个技能基本上对球队没什么贡献,但是前面说了,看阵容就能拿。比如有凯尔波罗,可以瞬间拉开一段距离的英雄,你可以拿闪逼他教你做人。对面有个中尉。如果你带着一技之长冲上去,对方肯定会把你推开。中尉的使用者特别信任一项技能。只要推开后瞬间拉开两个闪位是安全的,就不会第一时间释放,所以我们可以在被推开的瞬间闪一闪,大招。总之,这是一种需要即兴发挥的技能。

四。处理

治疗是亚瑟玩家不带的技能,但它的效果其实很实用,可以理解为杀戮的反义词。往往低血量的瞬间提血就能让对方计数血量错误而被击杀,比团战击杀要好。如果你没有利用线上击杀对方的能力,又判断不出使用眩晕和闪现的正确时机,那就带个治疗吧。后期保护输出位也不错,治疗还能提供群加速效果。狼跑纹章的迷你版。

总结了几个相对主流的召唤师技能,相信朋友们也对亚瑟应该携带什么技能做了一些改动。召唤师技能也是很关键的一环,正确的选择和释放可以增加胜算。喜欢的小伙伴,请喜欢,多评论,谢谢。

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