真三国无双姜维传(真三国无双3隐藏人物姜维)

来源:15手游网 时间:2022-10-20 03:43:59

姜维是真三系列中的特殊人物。姜维最早出现在第一代真三中。这部作品可选人物28个,蜀中人物8个。七人除了姜维,还有刘备、诸葛亮和张合、黄旭、孙策、魏延、庞统等五虎,不在此列。将如此宝贵的名额分配给姜维,一方面说明了制作组对他的喜爱,另一方面大概也和卡牌布局的考虑有关。

真三国里的姜维

第一代真嗣三只有三条路线可以选择,魏蜀吴部队内部的关卡分布也是一样的。蜀军有黄塔之战、虎牢之战、长坂之战、夷陵之战、五丈原之战五个关卡。作为五丈原之战的重要参与者,姜维和魏延应该都有出场机会,但估计蜀中独脸太多(魏国只有七个),最后还是姜维。姜维的实际场景只出现在五丈原之战中,前四场战斗与他无关。然而,由于早期军事指挥官的稀缺,历史上大多数军事指挥官将一直活跃到他们去世后。基于这种想法,第一代把五丈原描绘成一场不死之战。刘备、曹操、典韦、夏等人大打出手,每人点了两盏七星灯。一方面为了游戏性,造就了一堆死无匹的武将,另一方面为了还原名闻天下的场景,将惊鸿一瞥的姜维转正。《真三》这部游戏从一开始就体现了制作组在游戏和历史之间犹豫不决的纠结心态。二代在加入大量人物和关卡后设置了个人剧本,大大增加了剧情代入感。但姜维因为出场较晚,剧本设定极其无厘头。第一关是长坂之战,第二关是赤壁之战。乍一看,他还以为是诸葛亮的剧本。造成这种现象的主要原因是二代的剧情过程太长。普通武将有七级,君主有十级。当他手里的七个人在《领军人物传》里被给了一个剧本,却怎么也出不来,于是他们甚至拿出了《丢西姆的故事》之类的东西。另外,二代姜维有一个很特别的设定,就是解锁这个角色的条件是要通过诸葛亮的通关,也算是一个彩蛋。第三,因为采用了国传模式,姜维出道时因为不用机械地给每个角色补关卡数,所以按照实际出场年份出道。当然三代还有一个设定,就是通关后玩无双模式。己方可以随意选择有影响力的武将,电脑上出现的无与伦比的武将也是随机的(有剧情的人物除外),所以你可以看到刘备在黄塔之乱中带着姜维到处跑。虽然姜维会直接自动加入到曹魏灭亡的篇章中,但如果满足一定的条件,还会有天水之战这个谣言之门,重现诸葛亮降服姜维的故事。姜维在一战中遇到他会被一对一邀请,但如果他因为击败自己的武将而被孤立,就会触发姜维投降的剧情动画。当年很多玩家直接接受姜维单挑,把他打败了,所以看不到这部动画。天水战争的触发条件是先灭吴后灭魏,夷陵之战打败鲁迅。前期姜维和陆逊捆绑。前期姜维只出现在五丈原,鲁迅只出现在夷陵。同时,鲁迅在情节中也经常被刻画成周瑜的接班人。虽然周瑜的性格很年轻,但如果说他作为敌人玩的时候喜欢叫玩家“无知少年”,我操纵曹老板的时候就曾经被比自己小二十岁的周瑜叫过少年。二代周瑜出道一路到夷陵,甚至对鲁迅说“以后就是你的时代了”,让人想玩梗。四代也有周瑜教鲁迅的故事,《无双大蛇魔王再临》有姜维,鲁迅,岛左近挑战他们师傅的故事,他们对应的师傅是诸葛亮,周瑜,武田信玄。而周瑜这个老师,却经常被诸葛亮NTR。不仅每部作品都有鲁迅破解八卦图的情节,而且还尊称诸葛亮为“老师”(老师在日语中一般指老师)。六朝甚至试图直接把诸葛亮和鲁迅塑造成师徒关系,一个

天水之战这一章的标题是“天水麒麟子”,指的是有才能的孩子。这个词虽然来源于汉语,但一般都是指“麟儿”。日本人更喜欢用全称,例如,路捷在战国时期的山中就被称为“山阴下的麒麟儿”。麒麟指的是姜维的现代小说版三国,最早由日本作家吉川秀吉创作。因为这本书在日本影响很广,姜维在日本必然有麒麟这个外号。近年来,因为日本文化的反向输出,国人开始称姜维为麒麟,甚至在网文中杜撰出“尤琪”的绰号,说它来自民间传说,大概指的就是日本民间。《三代威武将军传》中有一个传记模式,选取每个无双武将一生中最具代表性的战役,而姜维选择的是剑阁保卫战。这个层次非常奇妙。我们的军事指挥官只有姜维和刘禅。时间限制是十分钟。战后,刘禅将奔向敌人的大本营,准备到达后投降。一旦投降成功,他们将直接游戏结束。玩家要做的就是在刘禅投降成功前封住敌人的据点,然后刘禅会跑到下一个据点,然后玩家会封住下一个据点。由于关卡中被封印的据点会在一定时间后复活,玩家不得不陪着刘禅反复转圈。虽然历史上参与蜀国入侵的敌军将领中有邓艾和钟会,而且会有一段时间劝降姜维的剧情动画,但既然游戏叫三国无双,怎么会没有无双的武将呢?于是魏军派出曹仁、黄旭、张合、储旭组成的豪华阵容围攻姜维。只能说历史上的姜维没那么惨.四代又恢复了个人传记的模式。由于检查站数量和流量的大量增加。顺带一提,四代白帝城之战,本来是创造了姜维打下八卦图抵抗吴军入侵的情节。电脑控制陆逊的时候会主动攻击诸葛亮的八卦,玩家选择陆逊的时候会在遇到姜维后触发特殊剧情。

在这一代,鲁迅的秘密武器需要在白帝城之战中打倒姜维才能获得,也不知道这个设定是不是为了诸葛亮的赞同,但是无论是诸葛亮还是姜维的秘密武器都需要在天水之战中击败对方才能获得,而第一次之恋就给了鲁迅。除了鲁迅,马苏也经常

以姜维竞争者形象出现,七代干脆有马谡为了立功赢过姜维酿成街亭战败和姜维救援马谡的剧情,上演一出经典的天降打败青梅。因为结束年代太早,四代姜维传的剧情就是他跟在诸葛亮身边不断学习,最后继承诸葛亮遗志结束。而这一代的五丈原之战被设定成诸葛亮在开战后一定时间必定会病故(选诸葛亮和月英时除外),然后姜维就会继承总大将身份与司马懿对决,之后则会触发司马懿追击和撤退的事件,剧情是司马懿在姜维身上看到了诸葛亮的影子,惊叹其已经成长到如此地步,于是放弃追击。这一关还有个彩蛋是魏军有两个军团大将分别是邓艾和钟会,其中邓艾还会成为斗气状态。历史和演义里邓艾和钟会并未参加过五丈原之战,尤其钟会当时只有十岁,设计者把他们二人安排在这里,也是想给无法在游戏里体验到他们几人对决的玩家一点安慰吧。由于五代是半成品,破天荒地删掉了姜维这位从初代就开始登场的元老,但就算把五代做完,其实也很难有姜维发挥的余地。这一代的剧情依然是打到五丈原就结束,原版还删掉了蜀汉北伐的相关剧情,特别版里才把街亭之战又加了回来。由于五代的剧情已经非常注重故事的完整性,所以就算不删姜维也只能有两种情况,一是和多数武将一样没有无双模式,二是写一个全程魔改的剧本。个人怀疑制作组其实是有这个打算的,在五丈原之战里有一段王平拦截魏军发动齐射困住夏侯霸的动画,司马懿的最后一关许昌之战里他率军反叛曹魏,其麾下也有王平。作为一个大众脸来说这待遇似乎有点超标了,但如果把这些桥段联想成原本是留给姜维的会觉得十分合理,甚至可以想象出姜维复国记,可惜制作组最后应该还是因为资源问题选择了放弃。五代之后姜维的复出是在外传作品联合突袭2里,随后该形象被直接用到了六代里。六代对系列最大的影响是加入了三国后期的剧情,也就是五丈原之战后的部分,而这正好就是姜维的主场了。在六代之前的48个无双武将里,活到五丈原之战后的只有五个人,分别是司马懿、陆逊、孙权、姜维、魏延,其中姜维的年龄最小且卒年最晚,一直活跃到了蜀汉灭亡,所以这个角色和司马懿一起成为了连接前期和后期剧情的关键人物。为了讲好这部分的内容,制作组不但专门设计出了晋势力,还为吴蜀增加了不少无双武将,但魏蜀吴的剧本其实都没有涉及到这些剧情。而在晋势力的剧本中,司马家族是作为埋葬三国的乱世终结者身份而出现的,他们否定了这些乱世英雄的理念,因而主角站到了魏蜀吴的对立面。而在幸存的无双武将中,魏国没人了,吴国的练师丁奉毫无存在感,最后还是蜀国的姜维被选出来当作遭旧时代所束缚的代表——姜维也确实很适合扮演这样的角色。虽然姜维在蜀传里的剧情很少,也没和刘备等人见过面,但他和诸葛亮传承理想的相关剧情被刻画得相当感人。刘备等人纷纷倒在了奔赴理想的道路上,诸葛亮拾起刘备的理想,为其鞠躬尽瘁死而后已,而姜维又在星空下许愿,一定要继承刘备等人的心愿不停战斗下去,实现仁义之世,这种生生不息的传递正是蜀汉众英雄的努力所换来的。于是有人还专门编了个称号叫“无双系列三大悲剧英雄”,分别指的是姜维、真田幸村、远吕智,他们三人在剧情中都展现出为了意志愿意孤身对抗所有人的悲壮形象(蛇叔划掉)。但晋传却给这种一路传承的理想进行了反向的盖棺定论,即正是三国的英雄们过于执着于自己理想,才造成了纷乱的局面,而愿意放弃这份理想的刘禅帮助天下实现了统一,是真正的智者。这种ACG式思维显然无法得到多数玩家的认可,但为了说明自己的观点,游戏中的姜维被刻画得相当偏激,以至于有关他的剧情在爱好者当中广受诟病。六代猛将传里刘禅的个人关卡是姜维和钟会一起造反,他来帮助司马昭平叛,亲手结果了姜维。这一战里刘禅一边战斗一边回忆自己过去在成都生活的点点滴滴,然后反过来利用自己对旧部的熟悉将其一一击破,颇有种亲手埋葬掉自己国家的讽刺感,使得这成了无双系列里很受争议的一关,不光是刘禅和星彩的行为遭到批评,连姜维这些蜀汉忠臣一直以来的努力也变得像个笑话。大概有鉴于此,光荣在七代之后渐渐放弃了把刘禅塑造成扮猪吃老虎的形象,而是变成了一个想要帮助群臣但又缺乏能力只能躺平的平凡者形象。在刘禅的形象变得正常的同时,姜维的形象逐渐走向妖魔化,变成了一个北伐魔怔人,八代还直接上演了权臣逼主的戏码。因此姜维的人气在六代达到巅峰之后也一路下跌,六代发售后的人气投票里姜维排名第11,七代发售时就排到了第19,最近一次投票排到了第24。六代的时候制作组原本打算多给邓艾钟会这些历史上的重要人物安排戏份,像邓艾和夏侯霸这些人和姜维之间都有不少互动(六代结局里还有姜维和邓艾对决的场面)。但后来因为邓艾人气并不高,钟会夏侯霸在晋传里和司马兄弟的互动也很少,导致地位越来越边缘,因而姜维也连带着向NPC的方向上发展,晋传成了司马师的统一史和司马昭的成长史。七代的假想路线里姜维成了吴蜀复国军的主帅,在一众同伴纷纷战死后居然被司马父子说服,同意了对方的理念。这或许是因为六代猛将传成都之乱里姜维怀抱梦想被刘禅所杀的结局实在太过伤感,所以制作组编出了这个姜维重新审视梦想的结局,编剧甚至借司马懿之口承认仁义之世是非常好的理想,没有像六代结局一样将其直接否定,但这样调和的剧情显然也不能使人满意。虽然偏执是姜维的缺点,却又是姜维的魅力甚至是这个角色的灵魂所在,就像关羽的高傲和张飞的暴躁一样,如果关羽不再高傲,张飞不再暴躁,那这个关羽还像是关羽,张飞还像是张飞吗?因此一个不再偏执的姜维肯定是得不到大家认可的。七代猛将传里又再次把钟会谋反这一战做了出来,这一次给姜维留了个活口,结局里还有刘禅希望自己帮姜维负起重担的对话,和六代可谓截然相反。这里想提一下的是,虽然六代开始制作组都在挖掘后期剧情,然而每一次都把剧情做到蜀汉灭亡就结束了,不但没有伐吴,连钟会之乱都没有,于是钟会只能在猛将传还有if路线里造反,像极了前几代的司马懿。大概以无双系列流行的剧情讲述方式而言,钟会之乱连同邓艾之死是一个难以描述的事件,包含太多关于政治野心和权力斗争的要素,涉及政权和人性的阴暗面,不是靠几个单薄正面的形象可以支撑得起的,且这起事件的结局也十分惨烈,并不符合无双系列的剧情基调。然而钟会之乱却又是姜维一生的高光时刻,如果没有这起事件,那么姜维也只是一个普通的有能力却无法力挽狂澜的失败者而已,所以也只能感到遗憾了。对于无双系列没有很好地塑造出后期的姜维甚至是蜀汉众人的形象,最重要的原因在于游戏里并没有站在正面的角度来刻画这些人。就以六代和七代猛将传的钟会之乱而言,玩家两次扮演的都是司马昭一方,而姜维是掀起叛乱的反派,他抱着不切实际的理想让已经得到和平的蜀地又陷入战乱,那么主角自然可以高举正义大旗批判姜维太过偏执,偏离了仁义之世。但如果站在姜维的角度去刻画他的心路呢?讲述他无法对先人的理想释怀,不能辜负诸葛亮的知遇之恩,即使粉身碎骨也要抓住一线机会来让刘禅复国,那么姜维应该就不会再被简单地描写一个魔怔人了吧。但很显然,这样一刻画,晋势力就变成反派了,而主角完全输给反派的结局又太过绝望,所以姜维只能当一个魔怔人。因此,从六代制作组打算将剧情拓展到后期的那一刻,姜维的命运就已经决定了。最后讲讲姜维这个角色在游戏里的设计。姜维的声优是菅沼久义,该声优在游戏里还配了孙权,虽然无双系列里一个声优配不同角色是常有的事,但菅沼久义和堀之纪(吕蒙和董卓的声优)一样是游戏里少有的完全不做变声处理的声优,导致两个角色经常让人出戏。尤其是晋传if关卡里姜维担任吴蜀复国军主帅时,我给朋友开玩笑说吴国人肯定是听到姜维的声音后就同意让他来当老大了。更令人费解的是,菅沼久义其实是会变声的。姜维在游戏里身高设定是180cm,和他的师傅诸葛亮一样,前几代的年龄设定是19岁,比较令人汗颜的是诸葛亮的年龄设定是22岁(这尼玛谁看的出啊......),而和诸葛亮并称卧龙凤雏的庞统却是32岁,难怪喜欢自称老夫。姜维从初代开始就是典型的白脸帅哥造型,这种角色在游戏里比较泛滥,姜维的一大特色是稚嫩的脸蛋,另一大特色则是手持长柄武器却又没有身穿甲胄。长柄武器在游戏里是武将的专利,文官都是拿剑或者其他武器,但身穿布衣却又表现其儒雅有谋略的一面,这样的角色在初代只有两个,一个是关羽,另一个就是姜维,这俩人都是光荣三国志系列战斗三围(统率、武力、智力)总和第一的有力竞争者。

关羽在后面几代逐渐穿上了甲胄,但姜维直到四代依然保持着长柄加布衣的智勇并重形象。姜维唯一一次形象大变样是在联合突袭2,这一代的姜维不但采用了新的发型,并且把装束改成了甲胄加罩袍。甲胄搭配罩袍在我国古代是为了表现将军威严的穿着,普通军士不能这样穿,一定要是统帅级别的人,像关羽的标准形象就是身穿罩袍,这种穿着的实际出现时间比较晚,因而关羽的形象也是后世附会上去的。姜维的这次形象改变非常符合他后来的角色定位,因为不再只是诸葛亮门下弟子,而是蜀汉的军事统帅,所以六代沿用这样的形象后,七八代也没有作太大改变,玩家的接受度也很高。同时,姜维的脸型也不再像之前一样稚嫩,而是变得越发成熟,虽然曾经长期是游戏里年龄最小的角色,但从六代开始,姜维在后期已经属于是年龄比较大的人了。从一到四代姜维所使用的模组都和马超一样,是标准的大众脸枪法,但从二代开始两人的C技和无双都有了很大区分,姜维的步战性能要比马超强得多。然而三四两代里马超凭借独树一帜的马上攻击实现大翻身,成为系列有名的马上超人,有和吕布争夺最强武将的资格,而姜维只能算是比较好用的层次。联合突袭2里姜维第一次把武器换成了两刃枪,马超也改拿了大剑,而等到六代两人又都变回了大众脸枪法传人,并且连片头主角赵云也用起了大众脸枪,可见六代有多偷工减料。七代的姜维又重新拿起了两刃枪,赵云也有了龙枪,只剩马超还在用大众脸枪,但有一说一,这三个人里马超反而是最好用的,枪将也堪称是七代最厉害的大众脸武将。八代虽然姜维还是用的两刃枪,然而这一代绝大部分武将都有同模现象,程普和魏延用的就是两刃枪,而这回和马超赵云一起耍枪的是张飞,看着张飞顶着浑身肌肉的壮汉形象灵动地挥舞着长枪时,我真的很想问候一下铃木他老人家。

总的来说,姜维是众多角色里表现比较突出的,不管是前期的乱安排关卡还是后期成为反派魔怔人,从这个角色身上很能体现真三系列多年来的一些变化,虽然有不尽人意之处,但整体还算是比较符合大众心里的姜维形象。如果还有九代的话,个人希望能给后期蜀国加点戏,起码做一个干死司马家的if路线出来。

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