100版本已经告一段落,110版本即将上线。韩服已经明确表示将在3月开启新版本,国服大概也会跟进。除了带来新副本,新等级,新装备,110版本还有什么值得期待的?
1.怪物是可以控制的。修罗哥申请在韩服战斗,最近推出了《异形追忆》副本。其中一个设定让国服玩家很贪婪,很多都是可以控制的,比如漂浮,击退,冰冻等。我以为这是韩服的特色,其实是110版本的特色!
在新版本中,怪物们加入了一种“韧性机制”。怪物有韧性的时候,是控制不了的。当怪物的韧性被清除时,它们可以被控制。说到这里,我突然想起当初在安屯战斗的修罗哥和暗皇姐,用一身控制住了疯狂的和稀泥。“可控性”对于地下城的设定非常重要。第一,玩家不需要重复枯燥的打桩和重新雕刻。第二,操作感和格斗技巧回来了,这远不是数据能体现出来的。
未来即使一个职业伤害低,但如果有很好的控制效果,还是值得期待的。
2.装备条款可以升级和交易。在110版本的新装备中,增加了一个“送料机构”。将两件相同的装备放在一起,就可以升级一件装备的属性。据说装备最高可以升到50级。以后不仅要追求装备,还要追求装备的体验。想想真的够了。
不过另外很有意思的是,105传奇装备的入门可以继承105史诗装备,105传奇装备可以交易,也就是说105传奇装备的入门也是可以交易的。(这个设定其实和玉辟邪挺像的。装备本身可能一文不值,但装备上的条目却非常珍贵。)想来想去,一个高质量的参赛作品要花费几千万金币才能获得,而且这个参赛作品的传承是随机的,不一定能成功,所以消耗是非常巨大的。到时候土豪直接买传奇装备,平民靠传奇装备发财。
3.105装备没有套装属性,装备的套装属性被取消了,这是110版本和105级装备最重要的变化。不仅意味着玩家有千万种匹配可能,也意味着之前所有版本公认的“最强匹配”在新版本中将失效。
以100版本为例。虽然装备种类很多,但最初叫“百花齐放”。但是因为神话和套装属性的限制,总有最强的一组数据,所以大家后面追求的无非是军神和反转;但是110版就不一样了。优秀的装备没有固定的搭配。就算某件装备很厉害,也有很多可能匹配。有的选手喜欢控制,有的选手喜欢速度,有的选手喜欢爆发。你不能说某个流派就一定更好吧?装备的属性多样化,装备的搭配方式更是千奇百怪。更重要的是,110版本中的怪物是可以控制的,这意味着你不一定非要追求纯伤害装备,或许控制流也是一个不错的选择。
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总结新的个人版推出了三个新机制。玩家可以自由搭配装备,副本也给了更多的输出空间。至少和100版本相比,不用重复钻孔打桩了。这确实是最大的变化。那么问题来了,如果新版怪物可以控制,人们还追求纯伤害,还是更喜欢控制和耐力?