大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。
游戏公司为了维持营收,不仅研发新游戏,还盯着国外游戏。只要发现热门作品,他们总会抢着代理,以免被其他厂商拿下,比如当年的《魔兽世界》,《剑灵》,近几年的《绝地求生》。
但也有一些大众没听说过某些厂商有指纹识别的消息,比如《上古卷轴ol》(简称Laogunol)。
老卷ol是一款基于《上古卷轴》单机游戏打造的魔幻网游。《上古卷轴》的火爆就不用说了,系列第五部已经上市11年了,至今仍有大量玩家在玩。靠着单机光环,OLs的人气已经逆天了。2014年,beta测试人数轻松达到500万,2017年翻倍至1000万。2019年稳坐Steam年度游戏畅销榜榜首,力压《只狼》《怪物猎人:世界》101《DOTA 2》等热门游戏。
2015年底,暴雪最后一次公布《魔兽世界》的付费玩家仅剩550万,所以可以说老滚ol是继魔兽世界之后欧美最受欢迎的魔幻网游。
那么问题来了。为什么国外这么火的网游却没有国内游戏公司的代理?
今天,我将和你谈谈这个话题.
先说老古诺尔的优点。除了拥有众多的职业和庞大的世界观,还有丰富感人的任务。这些任务不像中国的日常或不必要的差事。老古诺尔几乎每个任务都像小说,做任务会让人有追剧的感觉。此外,还有丰富的生活技能、发音NPC、自由职业转换等等。
虽然老古诺尔这么厉害,但有些问题对国内特工来说是致命的。
首先游戏的画面是给玩家的第一印象,而老古诺的艺术风格很强,属于欧美写实风格,也就是里面的精美标准和日韩国内玩家用的完全不一样。
比如国内玩家对美女的标准大多是尖下巴,鹅蛋脸,雪白的皮肤,大眼睛,还有一种日式漫画风格,就像《王剑杰克尼菲》里的人物一样。老古诺尔里的妹纸比较写实,方脸,眼睛没有铃铛大,皮肤上有雀斑。
嗯(表示踌躇等).这就像妹子拍照片不美和美之间的区别。
说白了,对于一些习惯了日韩风格的玩家来说,这游戏里全是大妈,觉得在广场上放一首凤凰传奇的歌就能让他们跳起来。
另外,设备美观也是一个大问题。老滚OL里的装备感觉像是被处理过的旧,就算是被牛穿了也毫不起眼。国内流行的是发光,各种发光。不管是武侠还是魔幻类型的游戏,里面的高级装备感觉就像装了LED灯一样,不像老古诺尔那样发光的都可以扔进店里。
更不用说经典的大翅膀了。自从韩国网游《奇迹》做出翅膀后,迅速被国人发扬光大。从角色扮演到跳舞、赛车,基本上都能在游戏中看到这种装备的特效。一群长着翅膀的大神站在一起,感觉进了鸡笼。
但是平原老滚ol不玩这一套!
我姐的论文不好看,设备也太简单。一些平时玩欧美游戏的玩家可能会接受,但是对于一直玩国产游戏的玩家来说,实在是太难看了。
如果这些都可以通过换皮肤来挽救,那么修复关于游戏的系统问题将会异常困难。
欧美画风的游戏中国独大,别人集体扑街。这样一来,其他厂家代理商的心思就淡了。
另外,国内免费网游的主流游戏是肝,爆肝!玩家一上线就会被系统明确安排。各种日常生活,师傅门,陪侍服务,温泉,战场都满满的。玩家上网就像上班一样,跑一个又一个任务。
老卷ol是一款佛教的慢节奏游戏。虽然魔兽现在是刷游戏,但是完成后续任务还是需要4天,而老滚ol后期研究一个特性需要64天!
一些DNF肝皇可以在4天内升级到90级。你希望人们花64天做一项任务吗?
国产游戏习惯鼓励大家冲下一关,因为高了之后各种PK都是烧钱的坑。不过老滚OL并不鼓励大家都冲关,所以游戏难度是怪物是动态的。你的等级越高,怪物就会越强大,给玩家一种你越高越弱的感觉。用这种方法引诱玩家慢慢体验游戏。
所以安静玩的玩家可以为了低级食材放弃高级装备,可以整天看书什么都不做。
这是国内游戏环境中急功近利的不可原谅的设计!因为佛教的玩法,玩家没有办法有消费的欲望。
而且游戏更倾向于内部挖掘,社交属性极弱。这些设定与注重强社交的国产网游相悖。
另外,老滚ol在国外被评为M级“成人”游戏。这个M级不仅仅体现在喷油上而是游戏的深度。如果说国产魔幻网游是《哈利波特》,那么老卷ol就是《权力的游戏》的海外版。
m级的内容,硬核的画面,不刺眼的装备,缓慢的节奏,佛教的玩法。国内哪家厂商敢代理这样的游戏?
确实本地化基本上就是一个游戏的翻拍。这个工作量还不如自己的,画虎为患,还是划算的。
老卷ol看起来是一款披着网游外衣的单机游戏,内涵细致。适合那些习惯玩欧美主机游戏的玩家,但是习惯玩国产网游的中国玩家玩起来会相当困难,这也是游戏难以进入中国的原因。
其实早些年老古诺尔就有来中国的打算,但是后来.再也没有了.
小弟绿共:一方水土养一方人,中西文化差异更大。国内厂家不做代理,是因为老固醇太好了,不适合国内市场。
一个正面的问题:如果可能的话,你愿意代表谁《上古卷轴ol》?