一年一度的TapTap 2022大会近日正式召开。共有26款产品公布了最新动向,与去年的27款产品基本持平。其中既有《原神》等热门产品的新版本计划,也有《鸣潮》 《重返未来:1999》等被业界寄予厚望的游戏。
从商业角度来看,这些产品涵盖了第三方精品、独家TapTap平台、心跳自研、心跳代理买断等多种类型。游戏玩法层面还包括摆放挂机、动作射击、角色扮演、模拟操作等类型。可以说是众多厂商发布会中最有钱的一个。
如今,很多国内厂商拥抱变化,走上了出海之路,而今年的发布会也比去年更加国际化。第三方《重返未来:1999》全英文配音面向全球市场,《环形战争》的艺术风格也堪比欧美。射击游戏《T3》在北美推出后,也取得了不错的成绩。
相信TapTap第三方2022Tap大会最大的亮点就是《原神》的“回归”。这款划时代的产品在2020年的发布会上宣布了上线日期,随后成为近年来最成功的国产游戏。此次,须弥地图的信息首次在Tap发布会上曝光,也意味着米哈游依然将其视为最重要的合作伙伴之一。
2020年《原神》,TapTap发布会上公布了公测消息。
由Kulo开发,一直被业界视为《原神》强有力竞争对手的《鸣潮》也在发布会上公布了游戏的真机demo和新角色的首支视频。
《重返未来:1999》凭借过硬的产品质量和英文配音吸引了众多关注,也在Tap发布会上曝光了其新版demo和新角色。
除了二次元游戏,腾讯还在发布会上首次公布了其刚刚上线的新版本《暗区突围》。暗黑风格战棋游戏《环形战争》,宣布将于9月作为独家产品TapTap推出。此外,还有多家第三方产品,都选择本次发布会作为公布的重要节点。可以看出,随着整个行业越来越重视品质战略,核心玩家比例最大、玩家意见最集中的渠道TapTap在各厂商眼中的重要性也在增加。
更国际化的心跳,TapTap的母公司在去年的财报中提到,出海和国际化将是集团未来的业务重点。从国际版TapTap的上架和本次大会在YouTube、脸书、Twitter上的大动作就可以看出来。
作为他们出海的拳头力量,心连心自研也在今年的发布会上集中亮相。其中平台格斗游戏《派对之星》上线后取得了不错的成绩。在中国上线后,凭借手感的精细打磨赢得了玩家的一致好评。还未在国内上线的3V3射击游戏《T3 Arena》,在海外上线时就登上了多个国家免票榜首。轻巧的设计和瞄准后自动开火的英雄技能的结合,在全球射击手游中独树一帜。
暗黑像《火炬之光:无限》公布了目前的开发进度,首次曝光了游戏的第四个可玩英雄。从完成度来看,相信很快就可以和玩家见面了。在去年的发布会上,吸引了众多老玩家关注的像素战棋游戏《铃兰之剑》迎来了成为《战场女武神》 《最终幻想》配乐的知名作曲家崎元仁。这部被无数人誉为《皇家骑士团》精神续作的作品,也将成为未来兵棋的有力挑战者。
但今年发布会上最引人注目的其实不是这些自研的商业大作,而是开发软件《星火编辑器》。在国内游戏开发几乎全部被Unity和虚幻引擎垄断的今天,新东推出了这款面向普通开发者的全中文游戏引擎,TapTap上的很多热门产品都已经确定由Spark开发。想必以后平台上会出现一波“星火游戏”的井喷。
最后,本次发布会还公布了两款新作,3D挂机游戏《出发吧麦芬》和回合制游戏《伊瑟重启日》。连续两年大会曝光率高,自研。它
买断游戏的变化各种强心剂的独立游戏也是历年新闻发布会的保留节目。今年玩家最熟悉的是Steam移植的《浮岛冒险》103010,但是小《全面憨憨战争模拟器》最有意思。
在单机玩家数量还有很大增长空间的国内市场,对有一定粉丝基础的大作进行宣传是合理的商业判断。但纵观心跳买断这几年的产品策略,可以看到,从《鲤》开始到《艾希》,当全世界的音频播放器都被吃掉的时候,国内中小团队的产品一直是他们的重点。自从16年《喵斯快跑》的成功提振了整个独游行业的士气,国内越来越多的人决定成为个人开发者。仅去年一年,在去年发布会上亮相的尤因《太吾绘卷》就收获了海外10万以上的销量,《Rotaeno》口碑双丰收,《笼中窥梦》在Steam中好评率高达97%。这三款产品都是由一两个人左右的小规模团队开发的。
今年,他们将《无尽旅图》这款小尺寸的产品和其他大作一起放在发布会的舞台上,这或许意味着,未来,Heartbeat将投入更多资源,寻找下一个小而广范围的民族独立精品。