“这个技能是用来凑数的!”其实是有用的,甚至是关键。

来源:15手游网 时间:2022-10-19 14:10:35

在lol玩家体验游戏的过程中,会发现很多英雄技能看起来很鸡肋,甚至可以说是用来凑数的。当然这个说起来很难听,但是在实际战斗中,很多玩家都觉得这些技能根本没用,好像没有这些技能一样。但是今天边肖会告诉你,没有编造数字的技巧,只有编造数字的球员。

其实之前大家讲过的功能并不出彩的技能,往往属于这个英雄的关键技能。如果这个英雄没有这个技能,强度会大打折扣。那我们就来看看那些看起来很鸡肋的著名英雄技能。

首先要说的是蒙多的被动技能。他一开始的被动性极强。毕竟可以让英雄本人达到恐怖的恢复速度。但在实战中,玩家发现基本不可能发挥出这个技能。每次玩家想观察被动效果的时候,都发现没有其他英雄那么多。其实我们现在看到的是门多萨恢复效果的削弱版。刚开始门多萨的恢复效果很吓人,基本上都是肉眼可见的速度看到血条恢复。

但就蒙多的被动性而言,虽然它的价值降低了,但也不是一无是处,甚至可以说是他的关键技能。要知道,如果蒙多没有这种被动性的话,基本上你在对线的时候会用几个Q技能消耗你的血。所以很多时候,玩家发现这种效果通常是因为在频繁玩技能后,出现了和正常英雄一样的恢复速度。而我们来做一个合理的等价分析,就是蒙多在不负重的情况下达到6级可以有1000血量,此时的基础恢复是2.35。结合蒙多此时的被动技能,可以有每秒5.35的回复能力,大部分门出门都带着多兰盾,会让他的数量增加不少,红药水每秒只会回复10点血量,触发多兰盾效果。我们甚至可以直接认为,如果没有这种被动性,主人公蒙多就基本上不存在了。

除了上面提到的英雄门多,还有王子的W技能,甚至还有寒冰的E技能,被很多玩家归类为无用技能,简称为用来凑数的技能。其实王子这种W技能不是看它的护盾效果,而是看他能提供的范围减速度。要知道,王子作为一个tier级英雄,没有两秒减速度c15%恐怕是不会拿来当野打的。冰冰的E技能也是如此。在稍微严谨一点的游戏中,这个技能可以称之为战略不朽技能。冰冰表面上看,无非就是一个有戳技能,风筝,全图技能的ADC英雄。其实她是一个可以让对方陷入噩梦恐惧的全图外挂助手。

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