作为英雄联盟手游的第一个重做英雄,孟铎充满了伤病或轴承伤病。作为上一个岗位的普通英雄,孟铎在2.6A版本更新后直接兑现了自己想去哪就去哪的承诺,坦诚度上升了45%。
为什么说蒙多Tandem进步这么大?主要原因是蒙多的W技能在变魔术后直接变成了神技能。简化的技能介绍是说如果W的第二技能打中了野怪或者英雄,会返还W技能一段时间内所受伤害的45%。想象一下蒙多在W级和W冲入人群后开启大招,然后选择合适的时机接第二个W然后获得金身。只要操作得当,就能瞬间填满血槽,真的是你想去的地方!
蒙多的绿甲出来后,回复效果增强,团战中的蒙多会更加恐怖。实际上,新版本升级后的蒙多甚至不用在线击杀敌人,只需要在团战中吸引火力即可。一套3件套的日系狂徒绿甲不仅会造成相当大的伤害,还会直接补满坦诚度。
在2.6A版本中,Mondo可以用于单人游戏或百搭游戏。相对于单玩,速度可能不会太快。建议您选择Mondo用于单人游戏。对于装备,蒙多建议第一个日系炎,可以帮助蒙多更快的杀死小兵和野怪。绿甲可以提高回复。第三个狂热者可以从战斗中获得血液。毫无疑问,第四个人可以选择石像鬼板甲或者血手。第五个之后,就要对比敌人阵容,看是不是补充。到了游戏中期,蒙多开启石像鬼,血量可以达到10000。
至于符文的选择,有点讲究。首先,如果选择上单位,就需要选择不死之握,虚弱恢复之风猎人。这套符文可以让你在对抗对方的时候获得一定的优势。如果选择打野,需要把不死之握换成生命之源,才能收益最大化。
多战的时候有三点你要注意。斧头必须精准丢,W技能第二段需要命中敌方英雄。最大的诀窍是恢复失去的健康。在匹配中多练习这三点,在排名中基本可以横着走,就算遇到五重重伤也一点都不胆怯!
目前路上的生态很健康,鬼鬼订单很少,基本都是常规订单。另外,蒙多是手游中第一个重做的英雄,有些玩家对蒙多不太了解,所以蒙多得分是个不错的选择。
如果你现在的位置还在翡翠之下,那么恭喜你,用蒙多换上野会是你最好的武器,因为蒙多这个英雄最怕点火和重伤。翡翠以下的玩家不知道这两样东西对蒙多的压迫性,受重伤是迟早的事,神仙得到更多也是迟早的事。
但是Mondo有一个致命的弱点,就是产量不强,尤其是鞋子升级到石像鬼之后。如果我们的广告不给力,后期就很简单了。毕竟一旦进入后期,那就是AD的天下了,中后期就算蒙多扛得住,也需要队友撤退回血。不给蒙多1-3力量的队友注定赢不了。
在上一个版本《神代》中,2.6A的国服上线,拉平了国服和其他地域服饰的更新程度,让台湾服饰不再成为“试衣”,根据版本诞生的天使和姐妹成为玩家关注的焦点。手游第一重做的Mondo并没有受到重视,赛季初是玩家拿分的好时机。参考上面的服饰和游戏,用蒙多弄个玉不是很顺手的事情吗?