前言:我看过一些玩家的大秘视频后,链接了我的大秘玩法。补充常规激流彗星大冰刺,整理冰法大秘的基础知识和细节。
基本物品
一、特点/配件选择目前最常见的一个问题:我的375速冻和390初霜怎么选?我怎么选370柳枝和375海螺?诸如此类。
在这里,我介绍两个可选的工件:[bloodmallet]和[herodamage]。这是两个网站,包含了不同衣服的特点/饰品和不同种族在各种情况下的模拟。其中bloodmallet的风格比较简单,但是模拟环境只有单体和添加两种模式,天赋不可选。Herodamage有很多招数,可以模拟不同的天赋。不过两个网站都有很强的参考价值,你可以根据自己的喜好来选择。(其实由于游戏内补丁不断更新,两个网站的更新速度不一样,所以经常需要轮流看)。
快速选择的方法
有一个很方便的选择饰品的方法:通过网站模拟和实际体验可以发现,在多目标的情况下,提供属性效果的饰品总是比提供伤害效果的好,比如海螺就比血精好。所以在安装等等没有太大差别的情况下,我们很容易直接做出选择,而不用仔细查阅网站。
关于性状选择,通过网站模拟和实践经验可以发现,不同性状对单体的影响非常小(少数除外)。但是多目标环境下提供情报的特质总是强于其他特质,比如存档强于暗影中的暗刃。不过密集冰、霜速冻等特性也很优秀,建议通过网站确认。
二、属性的选取之前的bloodmallet模拟了单体和add环境下不同属性分配比例的dps。其中,红色是最好的结果,蓝色是最差的。
属性优先级可以通过他最高dps下不同属性的分配比例来推断,装备可以根据单体和aoe的选择来选择。
但是注意,它模拟的天赋是不能改变的,给的天赋是被传统洪流蛰的。所以参考价值有限。建议采用simc进行碎冰流的多目标模拟,或者选择稍微偏向单体的属性。
三。人才选择我们需要了解每个人才的作用,根据战斗环境选择人才。天赋从来不是一成不变的。能够灵活运用每个天赋,可以在不同的环境下产生更高的输出。
格林是同级别的优秀人才。
高级文章
1.如何应用冰冻环境?为什么要冻结目标?
由于碎冰的被动性,冰法对冰冻目标的临界打击率是面板的1.5倍50%。也就是面板在33.34%左右的时候,必须对冻结目标进行暴击。
所有直接冰冻效果都会被伤害打破,最短持续时间1秒。详见【冰冻环境下冰法AOE分析】。
能否冻结的条件判断
可以通过观察溜溜球/暴雪/冰箭/冰镐等技能留下的减速效果来判断目标是否可以被冰冻。能够设置(冻结)一般可以慢下来。
冷冻手段
大秘中冰法的团冻手段有:冰霜新星、冰封(水元素)、冰霜新星(天赋)、霜戒(天赋)。虽然没有订购)
单体冰冻手段有:冰川尖刺(天赋)和瞬发冰风暴(伪冰冻)加冷智加成。
以上效果均可使目标被视为冰冻,在技能持续时间内享受碎冰加成。
二、冰冻环境玩法思路主要伤害技能:冰川尖刺、冰球、彗星风暴、冰枪术。其中,冰枪术不在讨论之列。
冰川尖刺和彗星风暴是瞬间高伤害技能,优先享受冰冻效果。
冰朱宝虽然整体伤害很高,但是疼的慢,每跳伤害很低。一般没必要让他享受冷冻。就顺便享受一下彗星风暴或者大冰刺的冰冻吧。
非碎冰
1.一般人才选择冰新星彗星风暴的组合。通过彗星风暴冰冻,冰新星进行超高aoe爆发。
如果你在使用Come之前玩过溜溜球和暴雪
2.如果不点新的冰星,如果有足够多的目标,冰冻后可以拿起一个冰锥。让冰锥技术享受碎冰效果。
碎冰冰川尖刺
1.不要留下冰风暴。有直接叫出来的。
受限于快速性和冰冻环境,正常循环下,大冰刺交替使用冰冻术和冰霜新星可以享受双目标冰冻加成,而冰风暴只能提供一个目标冰冻加成。
2、三个速冻特性,只在单个目标上方打冰指的是冰枪(冰暴后不拿冰枪)
3.双目标可以冰冻:大冰刺冰冻术,冰枪术,或者大冰刺冰霜新星。
主要目标不能被冻结(常见boss战刷新怪物,如阿塔隆、老三、庄园尾王等。):大冰刺冰风暴冰枪术,大冰刺同时出手并冰冻辅助目标。或者主目标切换到冰冻目标,使用大冰刺冰霜新星。
由于之前说的冰冻效果最短只有1秒,除非有高速buff,否则受限于公共CD。否则冰霜新星收不到背后的冰枪术。
4.大冰刺优先消耗冰冻而不是冰霜新星。因为冰枪术后面的冰冻术相当于冰指。
5.如果非要打一个没有冰冻技能的大冰刺,可以在大冰刺射出半秒左右释放冰枪技能。否则冰枪会在大冰刺之前到达目标
三。输出详细信息1。除非条件要求。否则,不要停止输出。即使你在移动的时候,即使你扔出只有2000伤害的冰枪,也是伤害。同时,灵活运用GCD隐藏技能也是法律职业的必修课。
很多人其实摆脱dps很严重,就是不能灵活移动,动了也不疼。
2.万一不冻,要尽量避免把脸贴在输出上。冰风暴的1 1 1 1有距离要求,距离过了。
近会使得冰风暴无法先于其他技能命中目标3、养成预读技能的习惯。读条职业区别于近战职业,提前读条可以更快的开始输出。
4、不仅你要预读,同时还要让水元素开始预读。/petattack [harm] 这个宏可以命令水元素攻击你的目标。如果不及时对水元素下达攻击指令,那他要发呆到你对某个目标造成伤害后才开始读条。虽然损失很小但我们完全可以避免这个损失,并且不需要额外的操作。
例如
#showtooltips 寒冰箭
/cast 寒冰箭
/petattack [harm]
在你预读寒冰箭的同时,水元素也会开始读条
预读不局限于战斗开始。在转阶段即将出现新的目标时也存在预读操作。预读不一定需要选中目标
例如在围攻2号boss的转阶段时,可以提前对地面释放暴风雪
5、用水元素控制洪流
宠物有一个独特的机制,在水元素开始读条时,你便进入了战斗状态,但目标在被击中前并不会进入战斗状态。我自己称这种情况叫伪战斗状态,就是在没有进入战斗状态的情况下欺骗了系统,使你自身获得战斗状态的判定。这两秒多的读条时间可以使你的洪流发生一定的变化。
这使得我们可以通过控制水元素读条来在非战斗状态下调整洪流,可以提前让洪流开始提高层数。
无论大冰刺还是彗星风暴,提前让洪流进入高层数状态都有利于打出更高的输出。这一点在大秘境里可以累计出一小部分dps
如果通过反复命令水元素攻击-停手-攻击-停手来不停的进入战斗状态,甚至可以用来保持档案库。
6、同时熟练掌握浮冰和闪光术。在不同的环境下,浮冰和闪光起到的效果是截然不同的。有时候他们带来的dps提升甚至大于其他直接提高dps的天赋
7、卡视角暴风雪
阿塔龙这种boss会出现需要卡视角规避的技能。在我们去卡视角的时候并非只能发呆。在障碍物边缘对boss红圈内释放暴风雪可以弥补一部分伤害损失
同样,类似戈霍恩的恐惧,我们可以在转身的时候释放暴风雪
8、感谢[烧仙草加布丁]帖子的提醒
实战aoe阶段可以通过冰指/暴风雪/黑冰箭等技能在不溢出冰刺的情况下调整洪流,保证大冰刺在洪流上升至2-3层时开始读条。
单体为了避免冰刺溢出只能通过冰指来控制,意义不大。