本文来自NGA DOTA2,本文作者:老穆
DOTA2新版本更新已经好几天了,我们收到了各种BUG反馈,这里汇总一下!
以下为北京时间11月3日14:45之前。
今天,reddit没有发布任何新的bug,因此内容较少。最近几天,V社正在以每天至少4-5个补丁的速度修复各种错误,所以bug会逐渐减少。一些重大bug已经反复提到,不再反复更新。
至于后面的bug有没有被修复,修复后又产生了哪些新的bug,还是要看各位玩家测试的回报。
同时我也不会删除以下已经修复的内容。作为史料,博朱军面带微笑。
屠夫钩到符咒时的声音会表明他以为自己钩到了一个棋子。
训练假人因为以智力为主要属性,天生28%魔抗。
野兽现在用圆盾攻击目标会损失40%的dps。
美猴王1猴子猴子太阳圈增加一个新圈。猴子和孙子太少了。(应提供7只猴子和孙子)
战术阶段,背包里买的信使会在游戏开始时造成信使死亡,复活后无法移动。
游戏中,铁射手的信使会随机被卡,无法移动。你可以给他物品,但不能取回。同时信使可以升级——此时正常杀死。复活后还卡着。
美杜莎25级分裂箭继承攻击效果时,大/小隐刀效果只对被分裂箭击中的主要目标和一个次要目标有效。
毛手毛脚的碰撞体积不对。
现在你在游戏中掉线后就拿不到默认工资了。
拍手熊的狂暴攻击效果消失15秒。但是重置时间是20秒。
机器人会随机导致游戏爆炸。
在Omg模式下长大对于剃须刀来说不太好用。
山人的技能范围不全是箭矢范围。
现在信使会在游戏开始时随机生成在地图中间,无法控制,无法攻击,变成了摆设。
以下是坛友提供的两篇文章。
在无冷却模式下,穿山甲的技能没有释放后再使用,会导致稳定错误。
它能刺中一万米外的单位。
水行侠复制幻觉
斧岛和Bot都可以触发,会导致游戏崩溃或者水人属性异常,有几率出现无法攻击的问题。复制幻像后再次复制英雄会导致水人头像框显示不正常。
我很想看看源代码。调试的灵魂一直在燃烧。猜测数组越界之类的。
以下为15336055年11月2日之前。
仆人不再造成伤害。
使用Vulkan界面偶尔会导致游戏爆炸。
短时间内反复发出移动指令,英雄会向目的地反方向移动。
黑暗贤者的电子技能Alt施法现在被一个错误的攻击动作取代。
英特尔HD系列显卡获得的画质会在一段时间的游戏后发生质的变化(见图)。
OMG模式的抓树技能没有正确的生肖。
把空魔瓶扔在信使身上会造成信使技能(去xx商家等。)无法正常工作。
甲骨文20级天赋继续提供潜行效果。收到此效果时,目标将被黑鸟关闭,并永久隐身。
无敌斩对花仙子没有伤害(但是算次数)。
孙悟空的100护甲天赋在大招时没有正常发挥作用。
火无影拳的CD现在可能是随机的6-30秒。
狼蛛母饰品显示不正确。画
“选择另一个幻象”将导致magina闪烁后的幻象被选择,并且无法取消。
同时,magina的忽隐忽现的幻术太过良心,无法理解‘杀死一切可以杀死的’,所以现在也会去弥补可以弥补的友军单位。
在没有开启自动攻击的情况下,magina的闪烁幻象可能不会主动攻击。
拉比克偷取改造成自己的水人技能后,隔空取物和闪电的技能等级会降低。
“选择其他幻象”将导致所有幻象(包括不可控制的幻象)被选择,这将导致一个永久性的ui错误。
药物等级25:t的1.5%
花仙子的大招现在让恐惧的目标不一定‘逃到自己的王座’。
小等级25: 3投掷能量点。如果目标在投掷的时候因为之前的投掷已经在空中了,那么后续的投掷不会造成伤害也不会消耗能量点,但是会照常消耗魔法。
树级25: 350丛林之眼和疯狂成长范围没有正确显示施法范围。
银锋货说明欺骗消费者,实际上减少了对方的伤害已经取消了。
目前,不朽之王的权杖A效果导致他只能窃取一个英雄的力量。
当一个装备了金箍棒的单位召唤出幻术时,幻术不仅无法继承金箍棒的必要效果,还会导致英雄的金箍棒的必要效果失效。
大牛和渡山侠的技能会导致负甲目标的护甲变成0。
当VS的友军英雄在复仇光环下死亡时,会产生英雄的幻像,继续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。复仇范围从900增加到1200。但是目前900-1200范围内的友军英雄死后不会复活。
蓝胖子:25号天赋275火焰引爆伤害在多重法术影响下只有第一次正确增加的伤害。
黑:20级:300射程奔腾后,双击技能会导致技能直接冷却,没有任何效果。
隐藏的雾
视野剥夺效果没有正确的与夜魔被动/猴子书上视野及其他视野相关的技能所作用。神谕的大招隐身天赋会让队友在大招结束后获得永久的隐身能力。
虚空假面可以在拉比克释放的虚空大招中移动。
凤凰的飞有时候没法主动结束。(必须飞完一整圈)
OMG模式的技能选择会随机导致游戏崩溃。
OMG模式的技能选择现在是粉红色技能抽奖模式。(如图)
加速模式中有时候不会向你提供升级经验。
在加速模式中死亡前将圣剑移至背包内不会使圣剑掉落。
穿山侠20级天赋+30 Swashbuckle伤害实际每层只提供+25伤害。
屠夫的大招现在无法提供足量伤害。
蓝胖的A杖效果所提供的法术暴击加成倍数没有正确的对火焰爆轰生效。
开启双击对自身施法后,敌法会原地闪烁而不是向己方基地方向闪烁。
风行者25级:+20% 集中火力短暂击晕在普通攻击下也会提供同样的眩晕效果。
穿山侠的破盾技能会导致帧数下降。
穿山侠25级天赋-3秒swashbuckle冷却没有生效。
火猫15级+1秒 炎阳索持续时间只对被绑住的其中一个目标生效。
TA25级天赋 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒) 无效。
暗夜魔王在夜间会失去25级天赋+140 暗夜猎影攻击速度的效果加成。
SF的被动debuff效果在敌人身上现在就叫“技能效果”。
穿山侠的2技能虽然写的是魔法伤害但对幽魂形态的敌人无伤害。
A杖过于慷慨的为冰龙技能提供了多次伤害。
奖励的树枝和芒果可以用来合成魔杖之后卖掉魔杖你就可以得到奖励的物品的钱啦~
米拉娜的箭有时候不一定会从正前方射出。(也有可能从菊花射出。)
同样,屠夫的钩子有时候不一定会从正前方射出。(也有可能从菊花射出。)
不朽尸王 25级:获得重生 200秒冷却 不能被刷新。
Bot们现在不会正确合东西。
但是bot们现在在20级就可以点25级天赋了。
如果你从背包里把物品直接点给队友,他们在换给你,那么背包内物品的CD会冻结而不是缓慢恢复。
巫妖吃自己支配的石头人不会产生小石头人。
修改Viper的特定按键会导致游戏崩溃。
水人专场:
水人变成德鲁伊后,招熊,之后返回原形后再次变形再次招熊,你就有两头熊啦!如果你又返回原形在变成德鲁伊,你就可以再招一头!
水人在波浪形态的同时使用大招的话会彻底消失在地图上,之后使用任何技能会直接导致游戏服务器崩溃。
水人变成恐怖利刃之后,使用变身,那么他将会以变身之后的形象游戏,无论之后这之间是否再用大招变回自己还是变成其他人;这一切持续到大招持续时间自动消失为止。
水人变成io后,两个小精灵间的连接会导致游戏对局崩溃。
水人变成美猴王后,模型损坏。
水人变成隐刺后永远需要6秒才能隐身。
水人变成幽鬼之后使用幽鬼之刃会让对方永远收到幽鬼之刃的减速效果
坛友提供一条
还有一个BUG,小地图右置后,在屏幕左侧的商店列表+推荐出装会遮住一部分屏幕,你当然不能右键点到推荐出装占据的地方来移动英雄,但如果你把推荐出装列表收起来,鼠标仍然无法正确的点击到地图,尽管推荐出装列表已经被收起来了
以下是11月1日 13:35分前的
闪电幽魂的 不稳定电流 天赋冷却时间目前没有正确的收到玲珑心和-CD天赋的加成。
生命回复现在是加法叠加。6层回血效果在穿山侠25级会给予该目标10K生命值及4.2k回血每秒。也就是说生命回复提高7%的倍数叠加错误的变为加法,既是6*7%=42%。
受到塔防效果后无敌的小兵依然会被骷髅王直接处死。
永恒纸盘的+25%状态抗性没有在持有者被AOE控制的时候正确提供状态抗性。
屠夫将赏金符够到悬崖上后,赏金符不会消失,后续的赏金符也不会刷新。
花仙子的 作祟 弹道攻击到你之前,如果你使用了跳刀/blink,那么作祟技能的小精灵会持续攻击你并造成0点伤害直到游戏结束。
衰老现在可以对墓碑施放。但同时也可以错误的对凤凰蛋,剑圣奶棒,真假眼,萨满蛇棍,海象冰符等释放。
野怪在夜魔/luna大招期间也会睡觉而非正常时间作息。
每点智力现在只提供0.14%魔抗而非0.15%魔抗。
近卫优势路祭坛附近的野区地面出现错误的地板石。(如图)
随机奖励在加速模式中无应用。
小小的投掷技能伤害错误。且15级天赋+75山崩伤害实际为+125.
屠夫的+3s大招天赋没有提供3s的足量伤害。
暗影萨满的15级变羊天赋提供了-3s CD而不是正确的-4秒。
花仙子的技能有可能会导致 -dx9和-dx11两款程序下的N卡驱动出错,导致降帧。
卡尔的天火有时需要双击才能释放。
隐形刺客的20级天赋 +900闪烁距离没有和闪烁本身700的施法距离叠加。(700变900而不是1600)。
穿山侠不需要转身就可以使用跳刀。
沙王在杀死收到毒狗大招影响的目标后会卡住并无法移动。
昆卡的X标记在友方身上持续时间无法到达应有的最大8秒。
剑圣的剑刃风暴天赋+100 剑刃风暴每秒伤害,虽然文字说明改变了但是没有实装。
游玩dota2时,Linux系统会随机 爆炸 崩溃。
MacOS系统在dota界面会随机无法左右/上下滚动。
美猴王变化的信使移动速度依然是350而非现在信使的380。
虚空假面 15级:+100 时间锁定伤害文字说明虽然改变但没有正确生肖。
伐木机施法范围指示器故障。
佣兽在收到花仙子大招效果影响后会冲向地方泉水而非己方王座。
拉比克无法偷取骷髅王被动技能的主动部分。
恐怖利刃的倒影现在具有全场效果。
兽王25级天赋所提供的攻速效果没有正确生效。
酒仙 +15%醉拳几率错误的计算到了状态清空倒计时中。(如图)
穿山侠在滚时跳跃至基地高地与低地之间的夹缝中是会被卡住。
AR模式损坏。如果在选人倒计时结束前没有使用random选择英雄,那么你在这场游戏中将没有英雄可用。
夜魔的25级被动天赋必须在加点后经过一个完整的昼夜循环方可生效。
水人专场:
水人 在大招 变换成其他英雄的时候 主属性类型没有相应的正确改变。
水人 在变成血魔并获得饥渴状态后,变回自己会继续在buff栏上获得饥渴状态。
水人 在波浪形态中使用大招不会有任何效果,同时大招耗魔正常损耗并进入CD。
水人 现在可以变换成拉比克啦,但是隔空取物技能不能正常使用。
水人 在变成花仙子之后获得大招数量不正确。
水人 新技能的动画效果不正确。
水人 在波浪形态中对其施法(即技能弹道等)会导致游戏崩溃且无法重连。
水人 在大招状态下被变羊并死亡的话,复活后虽然还是一个水人 但是无法攻击。
坛友提供两条
1.我有bug要报告。电棍的不稳定电流伤害天赋无效,点和不点都是190。满级减cd天赋和玲珑心减cd不能正确叠加。
2.小鱼突袭炸弹期间
炸弹的自爆有两种情况会失败
自爆在空中的时候突袭时间结束
自爆会被中断
自爆在空中炸弹死亡的话本来是不影响自爆的
但是如果正处于突袭时间中
那么自爆会被中断
以下是10月31日16:55分前的
卡尔的天火失去了技能描述。
兽王飞斧的叠加效果说明遗失。
骷髅王的技能说明中未包含小骷髅们会攻击冥火暴击目标的提示。
拉比克目前无法在水人变形形态中偷窃其大招。
拉比克目前在水人普通形态偷窃其大招后使用该技能会导致客户端崩溃。 (水人: surprise, motherfucker!)
穿山侠使用两次一技能之后会无视地形冲向第一次技能的指向地点。(如图)
点击开始
穿山侠的头像没有在小地图上正确显示。
小精灵的新天赋(赐予链接中的英雄A杖技能效果)并没有赐予地卜师应有的A杖效果,但同时被A杖小精灵链接的地卜师的用户界面会因为小精灵的链接而改变。
佣兽的攻速目前极大地受到服务器tick的影响,导致最终损失12.5%-37.5%的总攻速,造成不应有的总伤害减少。
巨魔战将的飞斧在切换一次形态之前始终是近战技能形态,在切换一次之后恢复正常。
火猫的无影拳CD和新的无影拳点数充能时间会不正确的作用于对方。
土猫踢人现在只要在正确的踢人路径上有一块残岩,那么他就可以踢到2000范围内的任何人。(如图)
点击开始
(If boulder_in_range == True: allow_kick_target = True)
如果你在策略阶段和队友交换英雄那么你的免费TP会消失。
毒狗的25级天赋+5秒 崩裂禁锢放逐持续时间技能正常但音效是错误的。
风行的新25级天赋 ‘+1 束缚击目标’具有判定错误,请务必点击下方视频观看。
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Puck的大招和急速开火天赋没有正确的与A杖增加的梦境时间所契合。
潮汐猎人新天赋 20级:+24 海妖外壳格挡可能过于字面意义上的被实装了
下面是bug频发拉比克的新朋友——水人专场:
[水人现在在使用大招变成拉比克之后无法主动变回本体,只能等待30秒时效到达后自动回复;并且在之后你在本局游戏中无法使用水人大招,同时所有图标彻底完球儿,大招快捷键失灵。]
[水人使用大招后仍然保持原有的物理攻击弹道。]
[水人现在大招变换成卡尔之后,尝试使用任何卡尔的法球会导致游戏崩溃。]
[水人变换成io之后使用超载,之后立刻变回原形,那么水人将会永久获得超载效果(包括掉血部分的效果)。
[同时水人变换成io之后无法使用链接。
[水人大招变换成屠夫之后,开腐烂的过程中变回来的话,会持续腐烂到死为止。同时如果你再次变成屠夫,那么再次使用腐烂并不会关闭原有效果,而是叠加一层效果。]
[水人变成PUCK后,释放PUCK大招持续时间内如果变回本体,会导致游戏崩溃]