作者:NGA-邪苦止
负面效应是指跳跳家和沮鹄鸟的被动性,单看是负面效应。这种神祗在众多神祗中独树一帜,经常吸引玩家尝试建造,但往往以失败告终。这些神祗基本上都已经/现在下水道里了,版本里还有人经常咨询跳跳哥哥的建造。不过根据以往的经验,我觉得跳跳哥应该很难不加修改的进入实力建设的机会。
被动神难用的主要原因是对卡的使用率要求非常高。因为被动消极,不打牌只能算半个人(虽然跳跳家尝过基本图,但显然不足以弥补被动的负面影响)。所以要想发挥正常的神效,必须要有多张对应被动和消极动作的超模卡才能上手。
这样就会出现两种容易输的情况。一种是这种风格牌少,直接因为三人半打四人输。一个是虽然入门卡很多,但是一波卡没死,方程式神复活的时候就没有卡了。这两种情况都很常见。
那么,曾经进入t1大楼的跳楼少女,和现在拥有大楼的谷库鸟,是如何克服这个问题的呢?答案显而易见。三钩觉醒直接取代消极被动。第三钩前老老实实做半个人,队友的狗命就查了。第三钩醒来后,被动玩强觉醒。所以根据现有的经验,对于没有变技能能力的跳哥,以及身材相同,觉醒后处于被动的跳哥,基本没有建造潜力。因为上面第二段提到的两个消极被动机制的弱点是克服不了的。
不过也有成功克服这两个问题的例子,就是隔壁的庆忌,用高配合弥补了不能和队友打牌的问题。用快攻代替持久战来解决不成功的问题。但是跳哥跳弟目前快攻能力还是不行,清姬的路也很难走。