3月30日消息,今天,心动网发布了2021年度财报。财报显示,心网2021年总营收27亿元,同比下降5.1%,期间净亏损9.173亿元,2020年同期净利润5578.8万元。
目前,新东持有超过39亿元人民币的现金及现金等价物和短期投资。2021年末,心网资产负债率为52.8%,2020年末为22.9%。负债率的上升主要是由于发行了可转换债券。截至2021年底,新东从事游戏研发的员工约1270人,较2020年底增加约140人。截至2021年底,Heartbeat有13款游戏处于研发阶段,其中5款参与了“篝火测试”。2022年1月,暗黑破坏神游戏《火炬之光:无限》在北美上市。2022年2月,平台格斗游戏《FlashParty》以付费测试的形式上线,在日本连续12天蝉联Apple Store免费游戏榜榜首。今年,Heartbeat预计将有更多在研游戏进行测试或正式推出。
2021年新动网游收入同比下降17%至人民币17.84亿元,主要是《仙境传说M》、《不休的乌拉拉》等部分成熟现有游戏收入减少,部分被《香肠派对》稳健的业绩所抵消。2021年,Heartbeat来自付费游戏的收入同比增长42.0%至人民币2亿元,主要得益于2020年11月在TapTap上线的《喵斯快跑》和2021年9月上线的《人类跌落梦境》的稳健表现。
2021年,TapTap中国App月平均活跃用户3157万,同比增长22.8%,游戏下载量5.794亿,同比增长42.1%。TAP国际版平均月活跃用户1224万,同比增长154.3%。截至2021年12月31日止年度,新动网络信息服务业务收入同比增长34.3%至人民币6.92亿元;提高了广告系统的效率。
心网CEO达什
Heartbeat.com CEO dash在今晚举行的财报电话会议上表示:无论是疫情还是政策变化,都给大家带来了很多挑战。2021年下半年,新游戏的供应量已经大幅减少。以去年TapTap为例,MAU依然实现了22.8%的增长,而分发量增长到了42.1%。我们在TapTap的算法层面做了很大的改进,在游戏推荐上玩家体验有了很大的提升。今年的TapTap年会是面向全世界玩家的。2022年挑战还会继续,整个行业已经发生了很大的变化。最明显的就是2021年行业的整体基调是加大投入。我们和业内其他公司都想在研发上投入更多。以获得更大的回报。去年的投入产出也能看到成果。今年,Heartbeat会根据市场变化做一些调整。如果说去年的目标是加大投入,那么今年的重点将是成本控制、游戏确定性和阶段性验证。我们对人员和项目都做了调整,希望能把精力放在能马上核实,手更清楚的项目上。今年,Heartbeat将在海外推出多款游戏。T3将于5月推出,火炬之光和铃兰之剑将于下半年推出。目前资本市场不好,行业的融资环境未必顺畅。我们有一个明确的计划,希望在2022年底之前,为公司2023年的盈亏平衡做好准备。今年最大的变化将集中在全球和海外。TAP在海外有显著的增长。在欧美、日本、韩国的应用市场,缺少TapTap作为联系玩家和开发者的载体。我们可以看到明显的需求。游戏行业的大方向没有变,整个行业还是有很大机会的。我们对竞争对手的产品有信心。