天赋【适应性改造】:
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。 首先,马库雷的天赋提供了在水中时,攻击、防御额外的提升效果,与月之执政官类似,均为25%(月之执政官在水中全属性提升25%),加上梦战水兵英雄在水中防御属性额外提升的职业特性,可以与月之执政官面板属性为参考做对比。 目前输出型SSR水兵、月之执政官基础物攻面板高达592、维拉玖为614,不过马库雷3C技能具备直接的过坦克效果,上述两名水兵英雄不具备直接的过坦克技能,不知马库雷的基础物攻属性是否会被"平衡"调整。物防面板水兵线应该不会有过多"平衡",泡水后猜测完全可以达到千防。 另外,天赋还提供了范围技能命中的格子,会将格子效果变为[奔流]地形,该地形效果与树之贤者的地形效果类似,对特定兵种能够起到阻碍推进的效果:[奔流]地形主要针对飞行、水行以外、即步行、骑行(无视地形效果的野战移动,这里可能需要实测是否会被影响)单位通过[奔流]地形会受到影响,需要额外消耗1点移动力。除此之外,文案描述自身与敌军处于[奔流]地形之上,会视为水中(友军处于该地形之上应该不会判定为水中)。在水中时,攻击,防御提升(12,16,20,25%)范围技能会令命中的格子获得(1,1,1,2)回合特殊效果[奔流]:自身与敌军处于[奔流]上时,当前所在地形视为"水中"。敌方所有移动方式为飞行,水行以外的单位移动至其上时,额外消耗1点移动力。
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特色技能一【激流组件】:
[主动]使用后对自身及周围2格施加1回合特殊效果[奔流],使用后可再次攻击,通过具有友方[奔流]效果的地形时获得2格免除移动力降低的机会。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
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特色技能二【惊涛骇浪】:
[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.3倍的范围伤害,命中的目标若处于“水中”,有25%的概率使其[冰冻],持续1回合。命中3名及以上敌军时,该技能冷却时间减少3回合。
从PV给出的视频细节可以看出,该技能的技能范围为3条直线、5格范围。另外除了造成0.3倍范围伤害外,该技能还有25%的概率使目标被冰冻。命中3名及以上敌军,技能冷却减少3回合,这里实际技能CD后续也可重点关注下。
- 特色技能三【御流之主】(3C): [被动]在水中时受到致命伤害不会死亡,生命恢复50%,每场战斗最多触发1次。 [物理伤害]对自身或“水”,“激流”,“沼泽”地形及[奔流]使用,对周围1圈内敌军造成0.1倍的范围伤害。使用后技能替换为[激荡漩涡]。 [激荡漩涡]无视护卫攻击单个敌军,造成1.4倍伤害。若敌军在水中,暴击率提升20%。战斗后,对所有处于“水中”的敌军,额外造成攻击力1倍的固定伤害,使用后技能替换为[御流之主]。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
- 攻击、物防面板,特别是攻击面板,看是否会受“平衡”性影响;
- 马库雷的初始移动力具体多少,PV看不出基础移动力,当然大概率会是3;
- 2C技能【惊涛骇浪】和3C技能释放[激荡漩涡]后的CD时长;