诺手的天赋符文(LOL诺手天赋)

来源:15手游网 时间:2022-10-20 02:30:41

我很喜欢诺手这个英雄,因为诺手有独特的血怒机制,可以让让诺的手在前期有很强的压制能力。在上一篇文章中,我已经深入分析了诺寿的血怒机制。今天我想分析一下诺手的天赋和装备如何选择。选择合适的天赋可以让让诺的手无压力,选择合适的装备可以让让诺的手在团战中发挥最大的作用。接下来我就用这篇文章来说明如何选择诺手的天赋和装备。

引言:1。分析适合成为一手好牌的各类人才,以及如何做出选择。

二、设备的选择

三:人才与装备的匹配

四。总结。

I:分析适合成为一手好牌的各种天赋以及如何做出选择I:一个征服者做出一手好牌。

这个天赋的表现是非常高的。我来介绍一下这个天赋的优点:

征服者是这个天赋的核心,即当你使用普通攻击或伤害技能击中一个敌人时,会提供两层【征服者】效果,持续8秒。每层【征服者】效果会提供2~5的适应性,最多叠加10次。征服者这个天赋触发的条件和诺手的被动血怒很像,所以你可以利用这个条件,就是在对抗血怒的时候征服者的效果也提高到最大,这样诺手在血怒的时候输出会更高;征服者这个天赋也可以让诺手在线上有更强的压制能力,尤其是前期。

凯旋。只要这个天赋被征服者佩戴,凯旋也必须被带来。凯旋不仅可以在杀死或参与杀死敌人后恢复让诺之手的生命值,还可以提供额外的赏金。这个天赋在前期也起着特别重要的作用。敌人打野抓的时候可以选择杀死其中一个,凯旋后血量恢复,对继续杀戮或者逃跑很有帮助。

其他天赋,比如传说:坚韧有助于降低控制效果,防止后期允诺者太紧被火杀;毅力,这个天赋是诺手生命值低于60%时,会对敌方英雄造成5%~11%的额外伤害,生命值达到30%时提供最大伤害,这对于诺手在触发血怒后完成连续五次分裂非常有帮助;复苏之风和坚定是增加自愿者耐力的最佳选择。

:阶段承诺

这套天赋也很受欢迎,很适合高手。我来介绍一下这套人才的优势:

相潜是这个天赋的核心。诺手在3秒内用三次攻击或独立技能击中敌方英雄,将获得25%~40%的移动速度加成和75%的减速抗力(以等级为准)。持续时间为3秒,冷却时间为15秒。相位潜这个天赋可以说是特别适合诺手,触发效果也很轻松。可以弹奏一小组连续的笔画,如果

无效魔球在受到会使自身血量低于30%的魔法伤害时,会提供一层魔法护盾吸收40~120点魔法伤害。虽然冷却时间高达60秒,但作用不小。这个天赋对于路上一些英雄造成的魔法伤害是非常克制的。

焦虑的天赋类似诺手的被动出血效果,即可以对敌人造成更多的后续伤害;爆破天赋可以让让诺推塔更快,从而帮助队友缓解压力。敏捷的天赋就不多说了,以此来增加移动速度。接骨可以减少敌人3次攻击造成的伤害。

这两组人才的选择

征服者之手比较凶,优势有:前期对齐期特别强,尤其是3级。触发征服者后伤害特别高,血怒可以和征服者效果一起触发。这时候的伤害可以说很少有人能硬拼;凯旋的选择可以增强诺手一定的反Gank能力,即凯旋回血后可以用血怒完成双杀;其他天赋可以提高诺手的耐力。这套天赋可以提高诺手的耐力,也就是生命值,护甲,防御力的增加可以让诺手抵抗的时间更长。缺点:特别注意细节,一个技能失误可能造成反杀失败,被敌人Gank成功,即容错率低;(2)穿线能力差,没有爆破的天赋加持。

同相牵手的好处有:。相持手不太缺伤害,所以相潜可以提供让诺手的移动速度,可以让出血怒更稳定;(2)爆破天赋的选择可以提高无手推塔能力;相位容错率比较高,打不过也可以用自己增加的移动速度逃跑;附身手比较灵活,攻守兼备,可以玩很多游戏。缺点:这套天赋的持久性不如征服者,可能更脆弱,也没有凯旋的超强天赋,后期容易被放风筝。

天赋选择要根据敌人的阵容和顺序。如果想要稳定,那么选相是最好的选择,如果敌人只是法师英雄,那么选相也是最好的选择。征服者更适合早期优势。如果你想携带,那么选择征服者可以让你在线上发挥优势,带领团队走向胜利。

我的建议是,低位选一手好牌,可以打得更稳,对后组有利,高位选一个征服者,这是主要的线上优势。

二、装备的选择,装备的选择,大家应该都知道,装备的选择也是很有讲究的,第一个黑切或者三件物品对大家来说一定是很迷惑的。

黑刀:该装备增加血量,增加攻击力,增加冷却减少。这个装备增加了无罪之手的肉的等级,黑切的被动效果有穿甲效果。面对一些比较肉的坦克或者士兵,黑切的作用不可小觑。还有就是提供移动速度,杀死目标后会获得更高的移动速度加成。

三相力:这个设备很贵。如果在网上被打压,最好不要出门。虽然增加的属性很吸引人,但是高昂的价格会拖慢你的加载时间;这一块装备的前提是保证能在线上发挥优势,让经济领先对方。其实这一件装备在性能上比黑切要好。

巨型九头蛇:该装备还可以提高诺手的防御能力,增加生命值和攻击力,被动【分裂】可以对敌人造成与诺手自身生命相同的伤害。

命值的百分比伤害的,并且主动效果是加强下一次的普通攻击,这件装备可以让诺手的血怒更快的打出,如以下连招AWQ巨型九头蛇+R技能就可以瞬间出血怒,其他的连招A+巨九+WQA或者AWQA巨九也是可以快速触发血怒的,这件装备的价格也比较高,适合顺风局。

总结:如果你求稳那么还是出黑色切割者,因为黑色切割者性价比也很高,能够穿甲并且增加20%的冷却缩减,能够使诺手Q技能的CD大大减少;如果你是要打压制,那么三相之力便是最好的选择,可以让你在前期更快打出血怒从而夺取对线的主动权。

三:天赋与装备的搭配

多数玩家都会认为天赋与装备是没有太大的关系的,但是我认为天赋决定着你的出装思路,每一套特别的打法都是因天赋而定的,而诺手的这两套天赋同样也决定着你该如何出装,接下来我就来分析一下天赋与装备之间的契合性。

相位诺手适合首出黑切,原因在于①相位诺手追求的是稳,而黑色切割者也是要打的稳,相位效果触发后会获得一定的移动速度,可以使得诺手更加容易做到走A打出血怒;②黑色切割者也适合打一些比较肉的英雄,选择相位打法会更加灵活,因为现在的上单一般都会选择一些很比较肉比较赖的英雄,而相位诺手配合黑切可以有效的减少一些这些英雄对诺手造成的克制力度;

征服者诺手我认为比较适合出三相,原因在于:①出三相要在线上打出压制能力,并且在带线这方面征服者诺手不比相位差多少;②三相更倾向于打输出,而且加的蓝量与攻击速度也可以让诺手充分发挥自身的优势,并且释放一个技能后下一次的普通攻击会被加强、每平A一次都会获得短暂的移动速度加成,这些都可以让诺手的强度提升一个档次的;③以三相为基础,后续装备补一些肉装,那么在团战中有三相这件核心装备也是可以打出高额伤害,总之,三相这件装备在团战中作用也是特别大的。

其他的后续装备基本上就是以肉装为主,输出装备为辅,例如血手就可以让诺手既增加了肉度也增加了攻击力,其余板甲、振奋、鬼板甲都是可以出的装备。

四:总结

诺手这个英雄我也是玩了几百把了,对这个英雄也有了自己一定的理解,综合来说这个英雄被称为“上单质检员”是名副其实的,玩的好的诺手对于细节的掌控是非常到位了,伤害计算的非常精准。

这个英雄登场率每一个版本都是第一,说明受到了许多玩家们的喜爱,那么天赋搭配以及装备的选择就必定是各位网友们的必须要掌握的,天赋的选择可以让你在前期发育的更加平稳,不至于被压制,天赋以及装备的选择只是第一步,更重要的是要掌握兑现技巧以及各种细节,这篇文章不多说,有关的内容都在我以往的文章中,希望这些可以帮助大家理解如何玩好诺手从而去上一波分。

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