荣耀可以造就一个国王。大家好。这里是指尖上的国王。哪吒优化后可能会再次成为边上的小霸王。今天,我来告诉你哪吒,一个英雄。
先说最近的一次调整。首先感受一下12技能的优化。有些朋友不知道什么是手感优化。其实说白了就是更容易使用技能,表现就是12技能的冻结值在释放后被取消了,使用更加流畅,没有卡死的现象。
还记得s14开始时的玄泽吗?一个2技能手感优化直接让他胜率上天,可以说明这个手感的重要性。
其实哪吒一号技能的调整不仅仅是手感的优化,之前的一号技能有个强行小位移,现在一号技能可以原地释放,间接加强了。
2技能强制加一秒冷却,就是连续两次配合队友的联控,很难反制。虽然这个调整算是弱化了,但是对于突脸的后排并没有太大的影响。这个后面会说。
技能分析被动技能-燃烧之火
哪吒的所有伤害都会受到3秒的真实伤害处理,敌人生命值降低25%。
技能点评:从被动来看,哪吒不是英雄。他的一些伤害来自于被动的真实伤害。值得一提的是,这个真伤还会触发防御塔。
技能1-火焰三尖枪
使用后会对附近敌人造成1点伤害,提升6%移动速度,可以叠加5层,总移动速度30%,持续5秒。
技能点评:这个技能是哪吒的主要输出技能,增加的移动速度也是为他的技能机制量身定做的。大招冲向后排必须有人保护,所以提高移动速度可以提高追击能力,因为1技能360度无死角攻击,攻击的目标越多,移动速度越快。
技能2-闪烁和斜纹。捆
使用技能后会翻向敌人另一边,造成短暂眩晕。可以在4秒内再次释放,同时会触发被动实伤和1技能的加速。两次都会有一秒钟的冷却时间,而且会触发3秒钟的无伤。
技能点评:哪吒的2技能有免伤的效果,所以有必要提一下为什么这个技能加第二个冷却时间不一定是坏事。因为两卷可以增加无伤,但是不会叠加。也就是说,如果你滚一次,等三秒再用另一次,无伤时间可以达到六秒,提高了你在后排的生存能力。哪吒那么肉,2技能是主要原因。
当然,追敌不是省技能的时候。技能2可以帮助你强行飞到敌人面前,可以提高你的追击能力。所以这个技能不仅仅是追求魔法技能,更是救命的魔法技能,可以在关键时刻让野怪变强。所以玩哪吒的时候,你的技能释放模式一定是“轮盘锁定”。
三技——干坤。天降。
开大招获得敌人全视野。选择一个目标冲向目标,期间停止登陆。
击中目标击退,同时增加他们的韧性,一个被动可以重复应用的区域。
技能点评:哪吒的大招是他的核心打法,也是混合助攻的神奇技能。当他开启大招时,所有敌人目标将受到1点伤害。因为大招没持续多久他就选好了目标,敌人回不了城。挺骚的,追着残血,他也不再怕飞过给别人回城。
大招落地时增加30%的韧性,这也是哪吒那么难控制的原因。强硬的球鞋和大招的强硬让他抵消了65%的控制力。
分析哪吒的守线能力比较一般,遇到强射手还是很难的。所以,如果度过前期,每个哪吒玩家都需要考虑。这也是目前版本哪吒基本看不到,射手前期压制太强的原因。
守塔的时候,每个阶都需要面对难题,所以不仅限于哪吒,这里就不多说了。
大动作的时机
在哪吒玩总有问题。怎么才能避免这个问题,团战开始,大招过关,
其实是回避。更多的时候是如何选择和帮助队友赢得团战。那意味着你可能会失去你的防御塔而选择保留它。也许你的队友真的打不过别人。所以一个优秀的玩家需要在两个困境中选择利益最大的一个。
这个时候,我们需要考虑一些问题。赢得团战会给我们带来什么优势,获得龙的主动权?推塔?如果没有,还是先保留塔比较好。
哪吒的第一目标永远是弓箭手,其次是法师,因为这是团队中的两个输出核心。如果你杀了他们中的一个,你就会获利。因为哪吒的大招覆盖面广,对其他英雄肯定会造成一定伤害。
不要轻易领先,除非你的位置足够高,队友也能理解你跟上的意图,这也是路人局哪吒不受欢迎的另一个原因。
当你的队友埋伏在敌人的防御塔下时,你可以选择强行飞行。队伍快要进塔的时候,就跟上。如果他们抗塔就直接出来,因为你的队友会轮流抗塔。但是,当你的任务完成了,你的控制力发挥出来了,你杀不了人就不是你的问题了。
哪吒铭文靠1技能和被动杀,不考虑暴击,常规就好。
铭文推荐:隐蔽,鹰眼,变异。
服装推荐:坚韧的鞋子、红莲斗篷、暗影战斧、破军、女巫斗篷、饥饿之怒。
很多人不知道饥饿之怒的装备,在六神装的时候基本都是后期了。这时候哪吒20%技能2免伤,而敌人这时候输出能力很强,飞到敌人后排很容易被肢解。这时候饥饿之怒之盾至少可以帮你换一张脆皮。因为盾也享受技能2的保护,饥饿中的哪吒格外耐打。
并不是复活甲优先的原因,就是复活后它的2技能会被清零。一次死亡后,如果敌人的输出位没有被杀死,这个时候就已经逃脱了。对于前排来说,哪吒的输出真的可以忽略。
总之哪吒只要能拖到中后期,对后排的威胁就很大,尤其是队里有沈、这样的英雄,只要随便。
帮助自己打一下后排,切死的概率相当的大,或许哪吒会重现当年常驻ban位的情形也说不定。本文为指尖上的王者原创,谢绝转载!