放置江湖作为一款高度自由的武侠风格角色扮演类冒险游戏,凭借着挂机,RSG,推图为特色,将人们耳熟能详的武侠故事融入其中的有趣体验,受到了不少游戏玩家的喜爱,但是一些玩家在玩的过程中又因为游戏攻略不太详细而导致在前期的体验较为一般,因此我将专门为大家写几篇游戏攻略,希望可以对大家有用。



大家在刚开始进入游戏时会发现有这样的出身选择!大家不要小看这个出身,一个好的出身对于游戏的体验是更好的。下面我来给大家讲讲上面四种出身的优势。
·武学世家:臂力,身法的上限30。自带20级基本内功,基本轻功,基本拳脚,基本招架
·书香门第:悟性,根骨上限为30,自带50级读书识字,初始容貌高
·商贾世家:四项属性上限为25,自带1000碎银
·孤儿:四项属性上限为25,额外加5点福缘。
作者建议:选择孤儿开局,有福缘加成对于以后的游戏挂机,江湖探索有一定的加成作用。且目前福缘的增长方式只有开通月卡,才能提升2点,选择微氪或者零氪的玩家来说,是再好不过的选择了。

属性在游戏中对于玩家而言是十分重要的,只有属性达到一定的数值才能解锁相应的内容,这里以后再跟大家慢慢细谈。下面我们来看看吧!
特别注意:属性分为先天属性和后天属性,先天属性可保留到传承,后天属性不可以。先天臂力,身法,悟性,根骨在没有传承前的总值为80;福缘和容貌两项总值为40
臂力:影响攻击力,微量影响内力上限;每提升10级基本拳脚增加1点后天臂力
身法:影响攻速和闪避,微量影响内力上限;每提升10级基本轻功增加1点后天身法
悟性:影响潜能的消耗和对隐藏武功的学习;每提升10级读书识字增加1点后天悟性
根骨:影响血量和防御力;每提升10级基本内功增加1点后天根骨
容貌:影响江湖容貌;容貌影响某些门派的拜师
福缘:影响挂机效益和隐藏物品的获取
有效属性=后天属性/2+先天属性
如面板显示:根骨40/20,有效根骨=后天根骨20/2+先天根骨20=30
每天在人物主界面的走上角活动里可以签到,一天一次,两个存档只可一个进行一次签到,签到可以获得酒,经验,元宝,潜能还有碎银,在开通家园系统后,每天签到可以随机获得35到55银票,每30天可以获得一个随机面具,49天为一个周期。
作为游戏的灵魂—挂机,大家必须要了解任务挂机,挂机可以获得经验潜能碎银,挂机的收益取决于人物等级评价,下面我列表给大家看看挂机的一些要求和上限收益
任务 |
点击获取的收益 |
上限 |
冷却时间 |
开启条件 |
树林打鸟 |
5 |
5000 |
1秒 |
经验大于0 |
酒馆洗盘子 |
10 |
2800 |
6秒 |
经验大于999 |
采石场砸石头 |
500 |
无 |
1小时 |
经验大于1999 |
武馆打杂 |
1500 |
4小时 |
经验大于4999且通关第一章 |
|
回春堂分药 |
2000 |
4小时 |
经验大于14999且通关第三章 |
|
戏院唱戏 |
3000 |
8小时 |
经验大于79999且通关第五章 |
|
平安巡城 |
5000 |
12小时 |
经验大于299999且通关第十章 |
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林家护镖 |
6000 |
16小时 |
经验大于499999且通关第十二章 |
|
保卫襄阳 |
8000 |
16小时 |
经验大于999999且通关第十五章 |
|
抗击元兵 |
10000 |
16小时 |
经验大于4999999且通关第十八章 |
|
护送军机 |
10000 |
16小时 |
经验大于14999999且通关第二十章 |
|
保家卫国 |
挂机中 |
无 |
经验大于29999999且通关第二十章 |
挂机收益和任务挂机的进度关系不大,而是和人物评价有关。关于人物评价的介绍,作者会在下期在详细介绍。
下期预告:人物评价列表,门派拜师要求,人物界面大致介绍。