昨天(1月22日),国家新闻出版广电总局公布了第三批国产网络游戏名单,共有93款游戏拿到了版号。手游89款,页游3款,端游1款。值得注意的是,第三批的审批时间是1月7日,比第一批和第二批的十天间隔短了一天。此外,这也是2019年首个超审名单。
第三批版本号:78个运营单位拿到了,全部通过在线玩拿到了5个。这次有78个运营单位获得了93个游戏版本号,出现了很多中大型游戏厂商。包括君海、神七、一万、开影、顺子、掌游、中游、蜗牛等等。其中63家是新厂商,另外15家在前两批已经获得版本号。在第三批版本号中,上海万度网获得的游戏版本号最多,共有五个版本,分别是《钛金战士》、《不思议地下城》、《怪兽纪元》、《远征三国》、《风暴之光》和《深渊之怒》。另外,在第二批中得了4个版号后,曼玲这次还是中了4个版号,分别是《暴风骑士团》、《时光之门:王者》、《全职猎神》、《热血神剑》。另外,这批版号中有8家厂商拿到了2。包括先宇网络(《枪战军团》和《王城英雄》)、润达通信(《怒战红颜》和《宿命交锋》)、骏海游戏(《骑战天下》和《君临传奇》)、肖鹏网络(《凤凰传奇》和《战地黎明》)和流浪汉网络(《时空之塔》和《越天奇谭》)。龙之谷信息(《称王魏蜀吴》和《斩天仙途》)、乐书网(《宝宝小厨房》和《末世英雄》)、米甸科技(《末日来袭》和《明日方舟手游》)。备受关注的腾讯和网易两家大公司,依然不在这次审核的游戏名单中。虽然每发一个版号都会提到腾讯网易,但现阶段,巨人是否拿到已经不是大家关注的焦点了。
“夏衔”仍然领先,但《宿命交锋》的关注度最高。从游戏类型来看,《夏衔》在这批版本中的占比还是比较高的。公开资料显示,在93款被过度审查的游戏中,有29款游戏为“夏衔”题材,约占31%;“传奇”题材游戏9款;约占10%;以三国为题材的游戏有6款,占比6%左右,三大题材占比接近一半。此外,以“魔幻”和“科幻”为主题的产品也在这批名单中。在热门游戏方面,一些知名厂商的产品信息尤为抢眼。比如君海的《骑战天下》和《琅琊榜之麒麟才子》,易万的《烟雨英雄志》,顺子的《蜀山传奇H5》,凯赢的《杯莫停》,中手游的《永恒之境》,蜗牛的《原始旅程》,掌游的《明日方舟手游》等等。但相比之下,2018年开始测试的一款塔防游戏《明日方舟手游》,关注度相对较高。该产品自发布以来,一直受到二次元玩家的高度关注。在第一个测试阶段,它已经在TapTap上获得了超过30万的预约,激活码甚至被炒到了400元的高价。审计信息显示,《钛金战士》的运营单位是成都红橙数字娱乐有限公司,据了解,该公司业务属于代理性质,最终运营方将是游戏的研发方鹰点网络。
前三批累计257个版号,只有8个端游和10个页游。相比手游,前三批端游和页游非常少,端游总共只有8款,页游只有10款,占比不到8%。其中,目前已审核的端游产品有万度网络《奇奥英雄传》、孟可科技《大魔神》、神途网络《幻世封神》、五道数码《波克大众麻将》、博客城《月圆之夜》、巨人网络《怒海纷争》、炫极网络《玩偶联盟》、手游互联网《盛世红颜》,共计8款。而页游产品有Hardcom的《元神天仙镜》、圣朗资讯的《杯莫停》、资讯的《小小突击队》、4399的《倾国之怒》、网的《全民仙战》、和网的《烈焰乾坤》、金昌网的《暗黑雷神》、DVD资讯的《圣妖传》、神话。值得一提的是,《热血纪元》也是三批中唯一的棋牌游戏,占比不到0.4%。与机构重组前棋牌游戏占比近半的情况相比,可见棋牌游戏的审核难度呈几何级数增长。据笔者了解,目前一些头部棋牌厂商已经转战其他品类,在一些新的游戏平台取得了不错的成绩。
前三批,厂商最多获得了8个版本号。在前三批版本号的基础上,有一家厂商获得了8个版本号,这在业界是最高的。此外,1家厂商获得了7个版本号,2家厂商获得了4个版本号,8家厂商获得了3个版本号,16家厂商获得了2个版本号。在总共206家获得版本号的厂商中,约有13.6%的厂商获得了不止一个版本号。8个版本号的厂商是曼玲。截至第三批,公司旗下《波克大众麻将》、《深渊之怒》、《暴风骑士团》、《时光之门:王者》、《全职猎神》、《剑墟》、《剑仙江湖》、《修仙道》、《万剑诀》、《破晓九天》已全部审计完毕。除了上面说的五个新版本,《怒战皇城》和0103010之前都复习过。此外,先宇网络和润达通信分别获得了4个版本号。君海网络、掌祖网络、星月龙网络、肖鹏网络、绿岸网络、硬链接网络、流浪者网络、蜗牛数字等八家厂商分别获得了三个版本号。雷兽互动、上趣网、古龙信息、七建网、中流数联、唐乐动漫、尤果网、触梦网、乐书网、圣朗信息、时光科技、万行网、王宇信息、米点科技、4399、冯冰科技,共计16家公司拿到了2版。
平均每10天就会发布一批80-90款。根据目前公布的版本号,三个批次的平均发布时间为0天1批,编号分别为80、84、93。如果继续按照这样的节奏,一年下来大概会有3200款左右的游戏复习,比以前低了很多。2018版号审批暂停前,1月审核716款,2月审核4 834款,2月审核727款。无论与上一年相比,现在的发行数量都大大减少,只有以前的一半甚至更低。但好消息是,在整个2017年,
,地方性棋牌手游过审数量占到了整体的五分之一,高峰期时甚至单月过审游戏有40%都是棋牌类,占据了相当多的名额。但最近公布的这三批版号中,只有一款棋牌游戏,占比0.3%。这意味着棋牌为其他类型游戏腾出了不少空间,也就是说尽管版号发放的绝对数量大幅,但下降对市面上主流游戏的影响并没有想象中那么大。除此之外,游戏审批也是一个淘汰劣品的过程,严格把控流入市场产品的品质,也能够为真正高品质的游戏争取更多的用户,带来更大优势。长期是来,对认真做产品的的团是有利好的。以下为合计三批次过审的产品名单汇总,以运营单位获得版号数量的降序排列(本批次新增产品以深底色区分):