相信很多魔兽世界的老玩家都记得,打战场升级经验是以前就有的事情。不过暴雪在怀旧服上做了改动,去掉了这种战场体验。现在,暴雪已经宣布将战场体验还给WLK怀旧的玩家!8月13日,暴雪官方发布最新蓝帖,社区管理员Pazorax与玩家分享了官方的最新决定。在蓝帖中,Pazorax表示将在WLK怀旧中重新引入PvP经验值获取系统,并会根据获取的荣誉值进行计算。同时会提供一个开关供玩家选择是否锁定体验。PvP行为获得经验的功能,原本是为了鼓励那些喜欢PvP的玩家在升级的过程中加入战场。但是这个问题和职业PvP社区的需求有冲突,因为很多玩家喜欢把自己锁在特殊的PvP关卡里,比如19级战歌峡谷等。因为PvP的经验获取会让他们无法锁定等级,所以暴雪增加了可以关闭经验获取的NPC,让玩家可以一直锁定在某个等级。最初的设计是把有锁定经验的玩家和没有锁定经验的玩家分成两个不同的组进行匹配,因为普通升级玩家和专修19级战场的玩家对战是非常不公平的(U19玩家会为战场准备一个非常强大的装备)。但是暴雪发现这种做法的结果是双方都没有足够的玩家,所以最后不得不取消这种区分。如果连人都聚不到一起,战场体验就显得毫无意义。总结起来就是这样:
暴雪正在恢复玩家从PvP活动中获取经验的能力,获取速度与原3.3.5补丁相同。暴雪正在恢复暴风城和奥格里马的两个NPC,贝斯滕和斯拉茨。玩家可以花10金锁定/开启经验获取。暴雪不打算对玩家进行分组,锁定经验的玩家将继续匹配通用匹配池中的所有玩家,以提高战场组队效率。官方表示,希望依靠这些改变来提高WLK怀旧服低级战场的生命力,同时让喜欢PvP的玩家通过打战场升级,而不是必须做任务。
o说这是一个非常好的改变,因为暴雪限制了带刷升级,WLK没有随机副本。以后玩家只有自己打怪物做任务或者直走了。现在增加了一个PvP升级方式,因为战场上获得经验值的速度和玩家的荣誉值挂钩,以后可能会成为一个不错的练级方式。因为排战可以在主城进行,如果匹配速度足够快,经验值可观,几乎相当于随机副本升级。让我们期待低级战场成为WLK的另一个热点升级地!