暗黑破坏神2职业技能介绍(暗黑破坏神2角色技能介绍)

来源:15手游网 时间:2022-10-19 14:36:49

大家好,《暗黑破坏神2重制版》即将发售。你预订了吗?今天给大家讲解一下刺客的技能属性。对于刺客来说,因为不直接使用魔法,所以使用具有自动功能的魔法物品来模仿自然力的效果。为了防止潜在的危机,他们精心培养自己的心理技能和徒手格斗技能。刺客擅长使用奇怪的武器:手腕上的各种剑和爪子。他们在战斗中熟练地使用这种武器。如果双手同时握着武器,刺客会进行双重攻击,破坏力极强。此外,刺客有一个神奇的技能,他们可以不用钥匙打开上锁的箱子。刺客《暗黑2》是所有职业中比较难的一个职业,但是刺客的优势是所有职业中伤害比较高的一个职业,但是自身的劣势也很大。

刺客技能属性图

上图是刺客的技能属性图,分为武功、暗影训练、陷阱三类。下面,我给大家详细介绍一下。一、武术1。虎击的主要作用是增加刺客的物理伤害积累。刺客连续攻击怪物时,最后一击会通过积聚气来增加累积伤害。一般来说,刺客前期使用物理攻击,就是给刺客提供聚气技能,增加攻击伤害。属于刺客前期的过渡技能,前期可以适当使用,不需要加太多。

优点:增加刺客的物理伤害,尤其是最后一击造成的累积伤害。

缺点:刺客的初始技能是过渡技能,后期会被其他技能替代。2.龙爪这个技能的主要作用是把你对面的怪物踢离你。做这个动作的是刺客的踢腿,不是脚,受伤的源头是刺客的靴子。该技能属于刺客的物理攻击伤害,攻击时有元素伤害效果。这种来自装备或武器的属性加成会在等级升级时增加命中次数和攻击频率。如果刺客的装备有碎击属性(即CB),踢击效果也会随之而来。这个技能一般针对首领怪或者精英怪,甚至对各种等级的BOSS都有特效,值得后期提升技能甚至充值。(注意这个技能是单脚踢,不是双脚踢,不会表现出双攻的效果。)

优点:把你对面的怪物踢出你面前是物理攻击,有元素攻击效果。还有其他技能属性加成,对首领怪物精英怪物BOSS有特效。

缺点:前期消耗法力多。

符文语言推荐:混沌,3孔爪,符文:19# 27# 22#3。这个技能的主要作用是刺客进行物理攻击时,命中时会附带火系伤害。属于刺客的火元素伤害技能,也是聚气技能之一,其中三个聚气产生的力量就是叠加效果。实战中一般刺客前期可以用,后期一般会换成凤凰攻技能。毕竟这个技能是冰、火、电都有的伤害技能。

优点:聚气伤中,火系伤,其中第三次聚气会产生叠加效应。

缺点:一般刺客前期使用的技能都是过渡技能,后期会被凤凰攻击技能替代。4.双龙爪的主要作用是刺客在装备双爪的情况下攻击你对面的怪物,属于物理伤害。但是龙爪会有聚气之力和元素攻击效果,会增加伤害。该技能对控制爪子也有技能辅助加成效果,属于刺客早期过渡技能。

优点:当刺客装备双爪武器攻击你对面的怪物,龙爪攻击自带聚气之力和元素攻击效果增加伤害力时,该技能有技能辅助加成支配爪。

缺点:属于刺客早期过渡技能。

符文语推荐:混沌,3孔爪,符文:19# 27# 22#5,眼镜蛇攻击这个技能的主要作用是刺客在攻击时可以窃取对手的生命和法力,产生三聚气效果。第一次聚气是偷命,第二次第三次是偷命和法力。其实我们知道通常这个技能是附加在武器装备上的,所以这个技能没有升级的必要,可以考虑投入1-2点,不需要过多的技能。

优点:刺客攻击对手时,可以同时盗取对方的生命和法力。

缺点:辅助技能,不必要的升级技能。6.闪电爪这个技能的主要作用是刺客攻击对方时,击中时会受到电击伤害。属于刺客的电伤害技能,也是聚气技能之一。其中第三次聚气产生的动力就是叠加效应。在实际攻击中,一般属于刺客前期使用的技能,后期一般会换成凤凰攻击。

优点:瓦斯积聚造成的电气系统伤害中,第三次瓦斯积聚会产生叠加效应。

缺点:一般刺客前期使用的技能都是过渡技能,后期会被凤凰攻击技能替代。

符文语言推荐:混沌,3孔爪,符文:19# 27# 22#7。这个技能的主要作用是刺客在使用物理攻击的时候会有小范围的爆炸伤害,也就是物理伤害和火元素伤害都有。该技能对避免地狱中的怪事有特殊效果。

下面简单说说这个技巧:

(1)物理攻击中,摇尾龙是最高的攻击,远高于双龙和龙爪。所以如果选择元素伤害的物理攻击,这是首选。

(2)虽然伤害最高,但对于CB来说是最低的,因为是群攻伤害,无法造成准确的CB打击。如果考虑CB打击,需要考虑龙爪,因为那个是单攻,准确率高。

(3)从攻击速度来看,龙的摇尾不高,远不如双龙爪和龙爪。综上所述,队员要考虑以下几点:(1)群攻是首选。(2)避怪,龙摇尾巴是首选;(3)如果考虑CB攻击的准确性,应该考虑双龙爪和龙爪。8.寒冰之刃这个技能的主要作用是刺客攻击对手时,命中时会附带寒冰伤害。属于冰伤刺客技能,也是聚气技能之一,其中三个聚气产生的力量是叠加效果。在实际攻击中,一般是刺客前期和中期的技能。可以考虑加1、2分。一般后期会换成凤凰攻,属于过渡型。

技能。

优点:聚气类伤害中的冰冷系伤害,其中三次聚气将产生叠加效果。

缺点:属于过渡型技能,后期会被凤凰攻击取代。9、飞龙在天 该项技能的主要作用就是通过该技能把快速刺客传送到怪物身边来进行攻击,并附有聚气性的加成伤害。这个技能是刺客的神技,虽然攻击强大,但是攻击准确率不太高,而且也不太好用,我估计大部分玩刺客的玩家可能不怎么用这个技能,而且该技能十分耗费法力。

优点:快速帮助刺客传送到怪物身边进行攻击,并附有聚气性的加成伤害。

缺点:攻击准确率不高,该技能非常耗费法力。10、凤凰攻击 该项技能属于刺客的聚气类技能,是刺客后期重要的技能,建议加满。它通过三次聚气来积累元素伤害第一次聚气是火系伤害,通过大量陨石来攻击对方,第二次聚气是电系伤害,通过连锁闪电来攻击对方,第三次是冰系伤害,通过混沌冰弹来攻击对方。该项技能对焰拳、雷电爪和寒冰刃有技能辅助加成作用。

该技能使用是需要技巧的,特别是刺客在地狱难度中会遇到不同的元素免疫怪物,因此需要哪次聚气来攻击对方要熟练掌握好。一般第二次电击伤害用的最多。

优点:通过三次聚气造成三种不同的元素伤害来攻击对方,不仅增加准确率,也增加命中率。并对焰拳、雷电爪和寒冰刃有技能辅助加成作用。

缺点:需要对该技能熟练掌握。 二、影子训练1、支配利爪 该项技能的主要作用就是当刺客在装备爪类武器时增加使用爪武器的攻击准确率、提高命中率,并增加伤害,也存在一定几率的致命攻击,其攻击能力随着技能的提升而提升。是刺客早期的技能之一,可以考虑适当加点,前提条件是刺客必须装备利爪类武器。

优点:提高刺客装备爪类武器时的攻击准确率、命中率和伤害力,存在一定几率的致命攻击。

缺点:只有在装备爪类武器时才能使用。

符文之语推荐:混沌,3孔爪,符文:19#+27#+22#2、心灵战槌 该项技能的主要作用是刺客通过心灵力量创造出一个战槌来击退对方,这个技能和女巫的心灵传动有相似的地方,这个技能对敌人存在魔法伤害和物理伤害,但前期伤害力度不高,主要起到了击退的作用,前期用用就好了。

优点:刺客通过心灵力量创造出一个战槌来击退对方,包含魔法伤害和物理伤害。

缺点:攻击伤害力度不高。3、速度爆发 该项技能的主要作用就是短时间内大幅提高刺客的攻击速度和移动速度(1级120秒,攻击+21%),该技能也是刺客的神技,如果能和能量消解两个技能同时使用就好了,可惜暴雪不同意。该技能的缺点是前期大幅耗费法力,而且一旦被命中体力会大幅下降。

优点:短时间内大幅提高刺客的攻击速度和移动速度。

缺点:大幅耗费法力,被命中体力会大幅下降。4、武器格挡 该项技能的主要作用是增加刺客使用双利爪武器进行格挡的几率,可以抵挡住大部分攻击,和盾牌的效果差不多,相当于刺客用单手武器+盾牌的作用,这个格挡不用考虑敏捷点数,技能提升后格挡几率大幅提升。

优点:增加刺客使用双利爪的格挡几率,无需考虑敏捷点数。

缺点:前期使用需考虑技能点分配问题。

符文之语推荐:混沌,3孔爪,符文:19#+27#+22#5、魔影斗篷 该项技能的主要作用就是刺客相当于穿了隐身衣让附近的怪物看不到你,同时降低附近怪物的防御力,该项技能大幅耗费法力值。

我们简单说说这个技能的特点:(1)如果刺客使用该技能,需要在怪物一定距离外使用,不要在面前使用,否则怪物虽然看不到你,但是仍可以进行攻击,不管是否攻击得到。(2)隐身后尽量不要跑,否则声音仍会引来怪物的追击。(3)该技能在BOSS前使用要谨慎,特别是第二幕的都瑞尔和第五幕亚瑞克山顶的三个古代人,如果使用要防止游戏突然闪崩(以前版本发生过类似的问题,一直找不到原因)6、能量消解 该项技能的主要作用就是一段时间内提高刺客各方面的抵抗能力并抵抗诅咒。这是刺客的神技,具有非常好的特效,我们来简单说一下这个技能的特点:(1)每一级增加物抗1%,最高50%。(2)降低诅咒持续时间47%。(3)增加冰火电毒全抗,1级就+19%,持续120秒。 这个技能最大的缺点就是比较耗费法力,而且不能和速度爆发一同使用,和野蛮人的自然抵抗技能相似,但是比那个技能要好的多,可以自然增加刺客的全抗+物抗,还降低诅咒时间。7、影子战士 该项技能的主要作用就是召唤出一个自己的影子和你并肩作战,属于刺客的召唤物。很多朋友不知道这个技能和影子大师有什么区别,主要区别就是影子战士相当于刺客的影子,只会刺客的技能,并且只会刺客当前的所有技能,当刺客学会了其他技能后,再次召唤影子也会使用该技能,而影子大师无论刺客是否学习了该技能,它都会,是全系列技能都会使用,而且是自然使用,无需刺客帮忙。这两个到底哪个更好呢,这个需要玩家自己考虑,我们分析一下这两个技能的优劣。(1)两个技能可任选升级,最好只选择一个升级。(2)影子大师是刺客的全系列技能都会,而影子战士只会刺客当前技能。(3)影子大师的所有技能都没法控制,它想做什么攻击全凭电脑自选。(4)如果玩家学习了陷阱技能,可以选择战士,如果不打算多投入学习陷阱技能,可以考虑大师。(5)两个等级提升后,其生命值、攻击准确率、防御力都会有很大的提升。

(6)两个技能每提升1级,其攻击伤害是当前等级的10倍左右。8、心灵爆震 该项技能的主要作用就是刺客通过心灵力量来震晕一群怪物,这个技能和野蛮人的战嚎有点类似,通过心灵力量产生震波使怪物昏厥并攻击同伴。这个技能好是好,但是使用要非常小心,因为这个技能会转化自身生命来形成转化几率使怪物昏厥,如果刺客本身的生命力就不高就不要考虑使用该技能,否则转化后刺客由于生命值较低会很容易处于风险当中。

优点:通过转化自身生命力来转化心灵力量使怪物产生昏厥并攻击同伴。

缺点:若刺客本身生命力低使用会很危险。9、毒牙 该项技能的主要作用是在刺客的爪类武器上附上毒系伤害,该技能的特点就是所有毒系伤害在0.4秒内完成,比死灵法师的那个毒牙要好用。但这个技能也有很大的缺点:(1)毒系伤害效果初期很低,即使爪类武器上附带毒系伤害也无法和这个技能产生叠加。(2)毒系伤害无法给敌人造成减抗作用,如果在地狱模式中敌人有较强的毒抗,这个作用就很低甚至无效。(3)只能进行单个攻击,无法进行群体攻击,范围受限。10、影子大师 前面和大家介绍过了,这个技能和影子战士几乎是一样的,但是影子大师是刺客所有30个技能都会使用,而且不受限制,而影子战士只会刺客当前的技能,就是一点需要大家考虑的是选择影子大师,可以减少陷阱技能的投入点,如果不选就要多投入陷阱技能,毕竟在刺客没学太多陷阱技能之前,影子战士也是不会的。另外,该技能大幅耗费法力。 三、陷阱1、火焰爆震 该项技能的主要作用就是刺客会扔出火焰炸弹会炸碎附近的敌人,有点像手雷的味道。属于刺客陷阱技能的火焰技能之一,应该算是陷阱技能最好用的技能之一,并且该技能对雷电网、电能守卫、火焰复生、雷光守卫、复生狱火、亡者守卫有技能辅助加成作用。这个技能是刺客用来攻击远程的敌人的,特别是审判电鬼用这个技能消灭它最实用。在实际战斗中要注意扔出的火焰炸弹是有飞行时间的,要注意敌人的走位。

优点:刺客扔出火焰炸弹炸碎附近的敌人,属于远程火焰系攻击伤害,并对雷电网、电能守卫、火焰复生、雷光守卫、复生狱火、亡者守卫技能有辅助加成作用。

缺点:火焰炸弹扔出后有飞行时间,注意敌人的距离和位置,防止炸不到。2、雷电网 该项技能的主要作用是刺客做出雷电构成的网然后扔出去来电击敌人。这个技能和火焰爆震相似,那个是火焰攻击这个是雷电攻击,但由于雷电攻击的缺点有一定时间上的滞后性,所以实际使用中用的不多,只能作为辅助技能使用,该技能还对火焰爆震、电能守卫、雷光守卫、亡者守卫技能有辅助加成作用。

优点:做出雷电构成的网然后扔出去电击敌人,并对火焰爆震、电能守卫、雷光守卫、亡者守卫技能有辅助加成作用。

缺点:电击在时间上有滞后性,实际使用不多,算是辅助技能。3、刃之守卫 该项技能的主要作用就是刺客扔出回转刀来攻击敌人,其中要注意的是每把刀的攻击伤害是所持武器的3/8,也就是说每把刀的伤害力和你所持的武器有关,但无论如何提升该技能都不会提升伤害比例,只会提升回转刀的持续时间。

优点:扔出回转刀攻击敌人,每把刀的攻击时所持武器的3/8伤害力。

缺点:技能提升不提升伤害力,只提升持续时间,后期实用性有限。4、电能守护 该项技能的主要作用即使刺客布下一个可以放闪电光球的陷阱来攻击靠近它的敌人。这个技能放出的就是充能弹,每次射击一共5次,该技能还对雷电网、雷光守卫、火焰爆震、亡者守卫有技能辅助加成作用。说实话,这个技能我估计大部分玩家应该都不会加点,因为闪电攻击不仅命中率不高,而且还有时间延后性,只能作为其他技能的加成使用。(记住只能召唤5个陷阱,如果出现第6个,会挤掉第1个陷阱。)

优点:刺客布下闪电陷阱来攻击靠近它的敌人,一共射击5次,并对雷电网、雷光守卫、火焰爆震、亡者守卫有技能辅助加成作用。

缺点:属于辅助技能使用。5、火焰复生 该项技能的主要作用是刺客布下火焰波浪陷阱来自动瞄准敌人进行攻击,发射成两道火焰波浪对敌人进行冲击。一共可以发射5次火焰波浪,属于刺客早期的技能,这个技能还是很有效的,因为它可以对敌人进行群攻,凡是对火系伤害抗性低的怪物都会被烧死,该技能对火焰爆震和复生狱火有技能辅助加成作用。(记住只能召唤5个陷阱,如果出现第6个,会挤掉第1个陷阱。)

优点:刺客布下火焰陷阱自动对敌人进行攻击,一共可发射5次火焰波浪,属于群攻技能,并对火焰爆震和复生狱火有技能辅助加成作用。

缺点:前期大幅耗费法力。6、刃之怒 该项技能相当于刃之守卫技能的升级版,可以攻击远程的敌人,攻击频率也足够高,且飞刀飞出去的速度也够快,这个技能比刃之守卫的伤害又提高了一步,是手持武器的3/4的伤害力,并且该技能不消耗手持武器的耐久度,但这个技能需要刺客的敏捷点数足够高才可以提高攻击准确率。

优点:用旋转飞刀可攻击远程的敌人,攻击速度快,频率高,是手持武器的3/4伤害力,不消耗耐久度。

缺点:使用该技能需要配合提高刺客的敏捷度以提高攻击准确率。7、雷光守卫 该项技能的主要作用就是做出闪电陷阱来攻击敌人,属于刺客主要的电系攻击技能,和女巫的闪电攻击技能差不多,但这个技能的优势是可以自动瞄准目标攻击。该陷阱最多可以发射10次,并且该技能对雷电网、电能守卫、亡者守卫有技能辅助加成作用,缺点是大幅消耗法力。

优点:刺客主要的电系攻击技能,可自动瞄准敌人攻击,最多射击10次,并且对雷电网、电能守卫、亡者守卫有技能辅助加成作用。

缺点:大幅消耗法力。8、复生狱火 该项技能的主要作用就是对经过的敌人不断打出扩散的火焰,大家在玩第三幕进入崔凡克后见到的那个巫师使用的就是这个技能(穿黑衣服,拿着权杖的骷髅头,会释放直行火焰的那个),该技能一共可以发射10次火焰,并对火焰复生、火焰爆震、亡者守卫有技能辅助加成作用。

优点:对经过的敌人不断打出扩散的火焰,一共可发射10次火焰,并对火焰复生、火焰爆震、亡者守卫有技能辅助加成作用。

缺点:大幅消耗法力。9、亡者守卫 该项技能的主要作用就是对敌人施行闪电伤害并附带尸爆的功能,该技能不仅具有闪电伤害,还可以造成尸爆并炸伤附近的怪物40—80%的生命值,一共可以发射5次,属于刺客的重要技能之一。该项技能对火焰爆震、雷光守卫有技能辅助加成作用,这个技能非常好用,因为它不仅有元素伤害,也有物理伤害,造成的攻击更大,既可以作为单个攻击,也可以作为群攻,就是非常耗费法力。

优点:对敌人施行闪电伤害并产生尸爆效果,可炸伤附近40—80%怪物生命力,可发射5次,并对火焰爆震、雷光守卫有技能辅助加成作用。

缺点:大幅消耗法力。10、刀刃之盾 该项技能的主要作用就是通过旋转的刀刃大幅攻击敌人,属于刺客防御型的技能,我们简单说一下这个技能的特点:(1)只有怪物靠近刺客才能收到刀刃伤害,一般伤害是1/4手持武器伤害,持续20秒。(2)这个技能是会消耗武器的耐久度,和刃之怒不同,那个不会消耗耐久度。(3)属于刺客使用的暗器类攻击,可以群攻敌人以帮助自己脱离险境。(4)大幅消耗法力。

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