近期,奥兹玛小黑屋(理智值归0后进入的内心世界)机制于体验服进行了调整,由原先的三轮破招改为了消除四次同色球。并且由于职业平衡对女气功“罩子”的调整,将导致无法无限罩子。故而小伙伴们在改版后,就需对奥兹玛重点怪物机制有所了解,以保证通关速度。
(部分体验服内容以正式服上线为准)
一、小黑屋机制
体验服改版后,小黑屋解除机制将进行变更,从以往的破招机制改为同色球机制,除机制外其余不变(如解除机制后恢复50理智)。
变更后,进入小黑屋时屏幕正下方将出现读条,读条上方有球各一颗(下图一)。
并且,地图内将出现两个随机颜色的球。
更新后解除机制的方式为,将两个球打为同色(每次攻击改变一次颜色)即可清除正下方的同色小球,下方小球全部清除即可解除。
注:更新后怪物仅为干扰,对怪物破招可其消失一段时间,但对新机制无影响。
二、重点怪物机制
1、泰玛特
被打掉一定血量后,泰玛特将强制“上马”且进入无敌状态。小伙伴们需注意别直接把一套技能全交了,导致空大技能打不死。
可先将泰玛特打上马(剩余70%血量左右),再交觉醒等大技能。
2、卡赞
①:先吃绿球!
②:与“副官队(通常2队)”沟通好,在对自身队伍伤害有足够把握时,可直接让2队过,可避免卡赞乱跑空技能等情况。
若无把握则打至10%血无敌时再让2队过,以求稳。
③:卡赞有时也会乱跑或进入短无敌状态,此时一些容易空的技能可等待卡赞破防后再放(下图箭头所指,卡赞血条到达倒三角位置则进入短破防)。
3、阿斯特罗斯
①进入后,当前情动画演出完,一定要接先手控以免怪物乱跑(如剑魂二觉、花花狮子吼、瞎子大冰等等)。
②当队友被“异次元门”控制时(上下两个门队友一直往下掉),小伙伴们需对异次元门攻击解除。(特别是主C被控后,一定要救不然浪费大量时间)
③阿斯特罗斯会锁定一名队员,进行四次冲击。被锁定的玩家不要乱跑,尽量缩短怪物冲刺的距离。其余玩家要注意地火位置,踩上去会减速且掉理智速度很快。
④阿斯特罗斯将释放三扇门,此时需观察阿斯特罗斯的出入位置。前三次随机出入,第四次将随机重复前三次中的一次。
记住第四次重复的是哪一个,则进阿斯特罗斯没通过的那扇门。
如下图所示:可通过将门记成123,而后阿斯特罗斯进一次记一次数字即可(如前三次为12、32、23,若最后2进则必定3出,此时玩家进1)。
4、清夜
清夜最重要的是,进图后其承伤仅为62.5%,但等待一段时间进入机制后则为125%。
此时就需对自身队伍的伤害有个判断,要与队友商量好。若伤害足够,则进图直接让奶开太阳秒,若伤害不够则让队友都留着技能等机制。
一定要避免进去全部技能丢完,还剩一半血的情况。
5、奥兹玛
奥兹玛的机制过多,且经常多个机制一起进行,所以需要多注意与常用“tab”。接下来,说一下奥兹玛的重点机制。
①红白球:这个机制的重点在于沉默,若主C被沉默,奶与巨龙一定要及时去触碰主C接下来球(奶可以放完觉醒再把球接下来)。
②黑球:地面随机出现三颗黑球,且玩家头顶也将出现三颗。若配合不好的团需注意,硬抗地面三颗球爆炸也别乱跳,否则将灾难片。
若能配合,则所有玩家站在一起跳跃躲避,则能避免混乱。
③白紫罩子:随机两名玩家获得紫/白罩子,获得紫罩子的将在前方生成绿色扇形区域,其它玩家需进入此区域躲避(而紫罩子玩家不要乱动)。
白色罩子的玩家则需避免碰到紫色罩子的玩家。
其余的,如白线远离红线站一起、有金罩子/地标就进去、倒地就蹲伏、激光雨/地面提示就躲避等则不再多说了~
那么,小伙伴们现在都能打几牛了呢?奥兹玛装备收集如何了?