作者:NGA-慕容孟晓
这个策略可以作为新版PVP新人入坑的指南,也可以作为没有接触过国际服的老PVP玩家的一些参考。攻略分为以下几个部分,道友可以根据需要选择。这个攻略有一些常识性的问题。这些问题的解决方法可以参考微博止水Boss的翻译和nga6.1新版本战斗技能列表。1杂谈1)自从6.1新版本PVP发布后,PVP的访客数量有了明显的提升。无论是及时的技术调整,还是这个奖励的设定,都有一种制作团队想真正做好PVP的感觉。也是真的。开服期间,老手和新手在55辆推车里冲刺得分。一些想要获得奖励的玩家利用了他们甚至无法获得服务开放的间隙。一般他们拿到奖励就不会再玩PVP了。看你选择是想继续玩还是看奖励玩。2)经过几个补丁的调整,PVP的平衡性得到了一定程度的提升。但是,大家都知道,PVP没有绝对的平衡。所谓的版本神可能没有具体的版本答案,但总有那么几个职业容易发挥自己的优势,也就是容易取胜。那么这些职业就是版本答案。3)回到战场,有些道友可能不知道,国际制服的x.1到x.18都是国服的测试版。6.1刚测试了一段时间,测试完才会上线。国服的版本是直接测试过的版本。就这样,国服玩家在5.1经历了一场世界大战,后续可能只有在国服才能经历(国服这次是第八次精神灾难)。4)据可靠消息,国服6.1版本将于7月底至8月初上线,具体时间还在讨论中。也就是说,之前攻略的保质期还剩一个月左右。过时版的攻略还是有一些值得借鉴的地方,比如走避伤害,比如指挥的战术等等。这些东西是不会变的,除非战场的模式变了。5)新战场基本和老战场一样,数量多于数量,斗志高于斗志低于斗志,控制依然是王道。区别在于护士具体职责的变化,团队合作,更丰富有效的职业搭配,对散位要求更高,结算面板参考更低,通过结算面板难以衡量一些职业给团队带来的收益,单点和集火与之前战场的区别,需要散人放弃一些烂头继续追求等。6)新战场的门槛还是要熟悉技能按钮,对自己的职业技能和其他职业的技能有一定的了解(至于和老战场的相似之处,我就不多说了)。个人建议新人入坑PVP的顺序应该是55大车练习赛(一般是50场以内直到完全熟悉技能),3354335455大车段位赛黄金以上或者卡金33543354战场或者继续玩段位赛,这样老玩家也建议先玩段位赛,段位在黄金以上,再多打几场战场。7)新战场也有所谓的下水道职业,比如舞女,红魔,后面的职业文章会详细讲解。这种硬伤只能等待制作组的技术改造和矫正效果了。8)这个新技能的钥匙数量相比之前有明显下降。即使是键数最多的镰刀也只有14个键,使用热键栏就可以轻松安装。对手柄玩家极其友好。即使加上一些职业必备的宏,关键岗位的数量也在合理的范围内,可以说是很大的解放。这里建议重要技能不要用组合键,用常规的1234qerfgzxc和鼠标侧键轻松搞定。9)国际服6.18版本更新后,坦克和近战变得更难。啊,是他们自己5w血,然后几千血dro
10)还有一个月左右老战场就要封闭了,近战血腥黑叫控的时代就要结束了。也许没有人记得他们曾经驰骋沙场,但我相信,他们一定会在新的战场上充分发挥自己团队配合的优势,继续闪耀自己的光芒。(把两年战场的个人亮点编辑出来大概也不错。在此,我也建议各位有条件的道友做一个战场记录,上传到哔哩哔哩,记录自己的变化。)11)新战场有哪些不同的变化?作为快速距离的gcd技能,冲刺必须放在合适方便的位置,这是拉拽逃跑或追逐的关键技能(当然没有骑马快);碎冰无敌回点不会适用,无敌马依然会被称重;和之前一样,掉落伤害是百分比伤害。不参战自然回血很慢,大概是一个服务器的1k时间。这个回复量根本不够。破冰二跳和尘崖跳要注意改变策略;一种摸点的方法是多个骑士保护无敌链来保护隐形忍者摸点,在草原上比较明显。具体破解方法大概是镰刀开lb恐惧(无敌也会吃控);只要半血以上的护盾不破,就不会被打死。活不下去,可以拖住敌人。另一方面,不要憋着一堆人围着一个烂头破血流。前面还有更重要的事情要做。不要在意这个烂头,否则你可能会被攻击致死。12)新的PVP技能极大的改变了职业本身的特性,去除了之前5.x版本的同质化。(5.x全职业表格做的很顺利,6.x完全糊涂了。)技能也是按照惯例升级到90级大招版的特效。不得不说这波真的还行。(详细的对比在之前的帖子里已经说过了,这里就不多说了。技术改造主要是针对55推车,和战场有点不一样。在选择职业上,可以说这个职业更适合55而不是战场。13)斗志高有什么用?可能和混血杀忍者没什么区别,但总体来说还是比较有生存能力一点的,这样伤害高很多。需要注意的是,再高的伤害也打不过无敌或者盾,所以高斗志的战斗也不是不可以,但是应该比以前容易。至于一家被两家打,一家能不能打两家,排兵布阵指挥选择什么职业,怎么打这些问题,还是等国服吧。14)这个版本的战场时间还是比较长的,从6.1到6.2。整体战场基调更符合2区没有开菇活动的时候,也就是年初,敢死敢拼的时候,更懂得配合,更有热情。新战场需要注意的事情:1)冲刺一定要足够重视,是gcd技能发展的一个关键。2)不管
是对冲还是跳崖还是什么,除非特殊情况骗技能,请优先保证自己的血量在半血之上。3)有的职业不能没有,比如忍者比如镰刀冲散骑士无敌群来破解无敌摸点。4)地天武士需要谨慎打,搞不好就是被反杀,最好有连续的控制来解局。5)开了罩子的落单烂头,不要一群人围着吃席,有更重要的事情等你去做呢。6)奶妈需要照顾一下半血以下的,没蓝的就可以了,对冲的时候刷个盾,奶妈的本职工作也就差不多完成了。7)/召唤兽尺寸 全部 小 战场上全是巴哈的模型太容易遮挡视线,龙骑lb的特效都看不见那就完了。8)单挑的时候,近战和坦克在短时间内都是无法杀死对方的,如果遇到五级头的,能托一会是一会。9)净化是比较关键的资源,小控不危险不用交净化,这点玩奶妈的应该知道。10)战士等坦克职业冲阵,不会还是有ptsd吧,前面说了,只有无敌的才能在对面人群站得住。11)由于团队协作变的更加重要了,相应的,宏该更新了,善用场地标点和目标标记,善用小队宏可已起到很大的作用。比如贤者无敌的圈跟一个场地标点,比如黑骑要准备跳了,比如骑士要无敌保护了,比如地天盾武士标记。3全职业简单解析1)坦克作为最前面的前排,谁站的住,谁能吃一堆控而不死,谁有战术地位,那个职业就是不可缺少的,组排的话黑骑战士召唤忍者龙骑这些大概是比较正经的组排职业(具体等国服上线一段时间就知道了),在该篇章的末尾会放一个简短的表格供参考。骑士 关键词真无敌 无敌保护,盾保护 大宝剑一套连招 大招小队50%的减伤。作为新时代舔狗工具人,骑士一定是第一名。 无敌保护指挥,无敌保护地天武士,无敌保护舞者等等都是理想状态的完美配合,盾保护同理。大宝剑圣刻连招,这需要有aoe的职业来体现效果,当该职业打到有圣刻的玩家身上时回复2k的血量,这其实是新战场的浴血,只是回复的少罢了。50%减伤不用说,很强力,注意范围覆盖即可。战士 lb猛吸一口 范围破盾禁盾 较远程的aoe控。战士虽然可以猛吸几口,但是没有无敌它并不能长时间站住,吼完lb任务基本就完成了。黑骑 范围吸引 无敌锁血10m的范围吸引,配合战士打盾龙骑打伤害,的确是可行的一种方法。绝枪 转转转配合骑士可以快乐转,有没有伤害就不知道了,目前见过3绝枪1龙骑的组排打法,个人认为单排难以发挥。2)奶妈变的多样化了起来,各有各的特色,再次强调一下,这四个奶妈打团中刷个群盾就可以了(防止被满血武士斩杀),至于大伤害只有占星可以作为主奶。单奶只需要奶没有蓝的,半血的,一直吃伤害的这些就可以了,奶妈的本职工作变得十分轻松。但要注意的是奶妈也是和远敏法系一样脆没有补正的,在打战场的时候站位需要考虑一下。白膜 关键词 6k 1w2 广角波动炮 变猪。一手逆天变猪 ,一手快速lb打断。这个看起来更像是打反手的职业 炽天强袭这技能可能不太好用。占星 超级辅助 大群抬注意蹭到占星的奶和buff即可,该打什么打什么学者 无效伤害炒股 大仙女看不见位置学者lb建议加个场地标点 疾风怒涛之策嘛跑的快也是优势贤者 小队无敌圈这就更加需要提醒队友了,绑一个场地标点的宏。可以抵挡来自龙骑忍者的远程攻击等等。到了国服看看有没有人开发打法(贤者lb是只要攻击对象在圈外,目标是圈内的人,该攻击就无效)。3近战 近战还是输出的大头。当前战场人手一个控,控制似乎不缺,就怕没控,控交的多了,其他目标打不出控来。武僧 破盾 斩杀线比较高 可以推人。对于落单的半血以上的目标,武僧lb可直接破盾,加快击杀的速度。至于打团可能还是得需要骑士哥哥的帮助。龙骑 大aoe伤害 50%的群减。不带控制 伤害工具人 如果现在的国服版本熟悉后跳追人的话,新战场就好理解一些后跳连招,龙骑由于瞬间的高额伤害仍然是新战场的不二之选。忍者 半血斩杀 技能大多数为单体 aoe乏力 机动性可以。收割专家 半血斩杀 但是碰上群体都是半血的情况 请优先斩杀战意高的或者是关键位置的。武士 碰瓷专家 满血斩杀。硬骨头需要满血斩杀 对面打aoe时有崩溃debuff 就可斩杀 关键在于武士的存活问题还有打团是否可行 若是现版本国服这种站位那么打团是可行的 要是站位再分散些 可能就需要抱团推进这种战术了。镰刀 打冰king 群恐惧单体技能优秀 等一手绝活哥开发打法4远敏 没有补正非常脆 团队lb的贡献十分有限诗人 群辅助 纯辅助 没什么说的蹭上助攻就算成功舞者 手短是硬伤 又脆 lb还是找骑士哥哥吧机工 远程狙掉残血脆皮可行 4循环需要15m贴近打 不太行5法系 没有补正非常脆 多一手群控召唤 群控 作为伤害补充是可行的 也可炒股黑魔 群控 冰留人 需要一定的练习赤魔 没有专属补正很难 dot伤害也不是很足综上 新战场职业分为四类1开团打团类 如战士黑骑龙骑白膜召唤黑魔2收割摸奖类 如忍者武士机工3团队辅助类 如占星诗人学者4团战战术类 如骑士绝枪贤者5打野摸鱼类 如武僧镰刀赤魔(待开发打法)4组排打法和指挥思路指挥的团战思路基本上没有什么变化,依旧是人多打人少,组排打配合这样子,在不考虑小队偷袭这种情况时,和当前版本时没什么区别的。组排推荐职业 战士黑骑白膜龙骑忍者 次选为骑士绝枪占星武士召唤等