新版本adc出什么装备(lol射手出装概念)

来源:15手游网 时间:2022-10-19 23:04:02

英雄联盟平衡队的设计师PhRoXzOn是负责射手装备近期变化的工作人员。1月15日上午,他公布了第二版射手装备更改计划。由于9.3版本下周才上线,所以这些设备的变化可能会有一些调整,但主要思路已经确定。

9.3版本变更通知摘要

射手装备的变化可以总结如下:

-大炮,电刀,飓风没什么变化。25%的暴击几率意味着4个暴击棋子可以充满100%的暴击几率,而基希阿斯的棋子变成了600金。小件收入不错。

-绿叉与血手、饮魔刀共用一把“救世主灵刃”,对亚索影响很大,但依然保留暴击概率属性。

-抽取之镰分为两个版本,25%暴击几率的属性是普攻回蓝被动,施放大招后获得攻速加成和普攻回小技能冷却时间。前者更适合弓箭手英雄,后者更适合战士英雄。

-无限缘回归25%暴击几率属性,额外暴击伤害变为25%,移除真实伤害和暴击几率翻倍。新版本可以裸,暴击伤害能力减弱。

-萧晴语改为20%护甲穿透,价格增加150金。但是,在之前贵所的变化中,两者都有同样的被动性。

-根据设计师推特的最新消息,兰彻并没有改变计划。

射手装备变化的博弈影响

其实这个版本的变化和8.10版本射手装备的情况差不多,只是暴击装备有所削弱,但是增加了第一大件的选择。S7赛季和S8赛季开始,大部分暴击射手玩的都是无尽三件枪电刀,合计80%暴击几率。除非是大优势,否则100%暴击几率会被填满。经过这个改动,三件套可以达到75%的暴击几率,暴击几率变化不大。主要原因是无极缘的增伤效果减弱,降低了弓箭手英雄的普攻收入,而且依赖穿甲和特效。

另一方面,幻影之舞提供了一些防御能力,让暴击射手英雄在面对爆发的英雄时有一定的保命能力。如果是以前的版本,弓箭手英雄只能出一把魔剑或者守护天使,这对他的成型速度是一个很大的延迟。最后的耳语者仍然没有回到35%的额外护甲穿透,但是在游戏中期提供20%的护甲穿透,仍然可以提高你对一些不是特别肉的坦克英雄的伤害能力。无限边缘回调后,弓箭手英雄后期基本都要补轻语,这样才能打坦克英雄。

所以弓箭手英雄通常装备舱只剩一个空间,可以考虑防御性或者吸血鬼服装。控制多的阵容要考虑水星弯刀,爆发高的阵容要考虑守护天使。饮血剑和死亡之舞还是比较少的。如果你想给这个装备腾出空间,也就是割掉阴霾,拿起镰刀,那么你就要考虑调整符文了。新版《传奇血统》层层叠加后,给予的生命窃取效果从8%提高到12%,所以可以考虑不加《传奇欢乐》。后期配合愤怒药水,还能提供足够的吸血效果,加强耐力。

新版射手装备创意

在全新的版本中,射手英雄的装备其实有了更多的选择。当然暴击射手的成型速度还是比较慢的。但是库奇的暴击发挥还是很弱,需要的装备太多。

凯特琳、金克斯、特莉丝塔那:蓝车、火炮、无尽、电刀,蓝车前期能稍微提高参团能力,作为第一大项还是比较合适的。狂热装备可以根据情况换成飓风或者绿叉。

威路斯,卡莉斯塔,凯格莫,薇恩:破落,鬼绳,飓风,这些英雄主要靠攻速特效输出,成型速度比暴射手快,格子里的保命装置也多。薇恩把飓风变成了g

卢西恩:破碎,硕基,黑切。虽然卢西恩也需要法力持续很久,但是硕基之矛的好处对他来说更大,可以让他打出一套强爆伤害。

Ash,Twitch:毁灭,飓风,无尽。对于Ash这种功能型团队射手英雄来说,前期的毁灭提供了更强的对齐和战斗能力,她拿镰刀还是太慢了。

至于伊索瑞尔、末日女和德莱文,她们基本上都有自己固定的行头。Isoriel现在基本上是双练,加强后期作战能力。运气不好的小姐可以试试把打击镰刀换成攻击速度暴击装的游戏。之前有段时间暴击MF很流行。用Draven的话来说,你可以考虑兰彻无休止的暴力。当然也可以从传统的饮血剑入手。

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总的来说,我个人并不认为这个版本变化对弓箭手英雄们是一个很大的增强。他们前期还没有什么爆发能力,也需要等到三件套才有战斗力。狂乱的装备还没有调回2600金,弓箭手英雄的成型速度还是会比较慢。但是在游戏后期,团战中射手的输出能力相当不错,可能会迫使对手选择一些坦克英雄。从iG和TOP team的比赛中也可以看出,Shivell后期的伤还是很恐怖的。射手英雄能否恢复取决于设计者对整体游戏节奏的改变。

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