腾讯游戏比网易良心多了(腾讯出过的手游)

来源:15手游网 时间:2022-10-20 04:36:13

今天在西山居嘟嘟《剑网3:指尖江湖》。

这款游戏2015年曝光,到现在已经全面测试了近4年。

作为《剑网3》的粉丝,我基本上都是这个表情:

一款手游实际需要4年时间吗?是习酒钓鱼!

其实不是。哔哔君从之前西山居的一次采访中得知,

为什么花了这么长时间,

主要花在细节的打磨和优化上,尤其是美术!

103010端游本身以民族风格艺术著称,

山居自然希望以《剑网3:指尖江湖》在游里树立一个标杆。

你可能会想,现在不是到处都是国风游戏吗?

说了这么多,有些所谓的民族风俗简直让人“辣眼睛”!

比如一些西方的魔幻游戏,其实也加入了国风的元素。

虽然没必要,但乍一看总觉得有点“不听话”。

所以,并不是贴个“国风”的牌子,一个人物穿个服装,就能算国风了。

相比之下《剑网3》让粉丝等到男女哭,

但说到解读“国风”,粉丝们是深信不疑的

前几天毕比君也参加了《剑网3》的内测

在我看来,游戏的国风艺术有两个方面值得称道:

嘟嘟1:继承了《剑网3:指尖江湖》的国风,但不是“炒冷饭”

大部分端游改成手游,基本都会沿袭端游的画风。

原因很简单:节省时间。可以直接用端游美术素材。

但是《剑网3:指尖江湖》选择了重来。

侧田稻香村住宅.这些端游中熟悉的场景

毛毛、墨玉等。NPC大家熟悉的端游

全部“重做”过,比端游还新鲜。

但仍然保持了原旅游的民族风味,

103010老玩家也会有熟悉感。

尤其是轻功系统,这是《剑3》端游最有特色的地方

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103010年,显然很多心思都花在了轻功上,

每个职业都有自己的特效,酷炫流畅一点都不输。

看看我生命的核心纪念碑侧田的轻功效果,你就能明白了。

叭叭2:融入剪纸、版画、水墨画、浮雕等民族艺术。用特殊的手法;

03010的国风不仅体现在场景和人物的设定上,

在于游戏中很多细节的融合。

游戏中的画风不是一成不变的,

而是会根据不同的剧情、系统、地图等做出相应的改变。

比如游戏中的“心灵之眼”系统,

打开后场景会切换到水墨风格

开启“意念”后的图片效果

有些过场动画也充满了中国水墨画的魅力

还有一些过场动画融入了剪纸艺术的味道

著名动画《剑网3:指尖江湖》(葫芦娃)采用了剪纸的风格。

而且画面的光影变化、环境效果等细节也做的很好

所以总结一下,哔哔,《剑3》在塑造国风方面,

既没有冷饭炒艺术,也没有狗肉卖。

相反,游戏的整体设计和屏幕细节融入了民族风格的元素,

据毕比君说,有些场景和角色甚至可以被改变十几次。

所以光是考试就花了4年,可以理解。

目前游戏已经开启了不删档的资格预约,

至于喜不喜欢,不妨自己试试。

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