今天在西山居嘟嘟《剑网3:指尖江湖》。
这款游戏2015年曝光,到现在已经全面测试了近4年。
作为《剑网3》的粉丝,我基本上都是这个表情:
一款手游实际需要4年时间吗?是习酒钓鱼!
其实不是。哔哔君从之前西山居的一次采访中得知,
为什么花了这么长时间,
主要花在细节的打磨和优化上,尤其是美术!
103010端游本身以民族风格艺术著称,
山居自然希望以《剑网3:指尖江湖》在游里树立一个标杆。
你可能会想,现在不是到处都是国风游戏吗?
说了这么多,有些所谓的民族风俗简直让人“辣眼睛”!
比如一些西方的魔幻游戏,其实也加入了国风的元素。
虽然没必要,但乍一看总觉得有点“不听话”。
所以,并不是贴个“国风”的牌子,一个人物穿个服装,就能算国风了。
相比之下《剑网3》让粉丝等到男女哭,
但说到解读“国风”,粉丝们是深信不疑的
前几天毕比君也参加了《剑网3》的内测
在我看来,游戏的国风艺术有两个方面值得称道:
嘟嘟1:继承了《剑网3:指尖江湖》的国风,但不是“炒冷饭”
大部分端游改成手游,基本都会沿袭端游的画风。
原因很简单:节省时间。可以直接用端游美术素材。
但是《剑网3:指尖江湖》选择了重来。
侧田稻香村住宅.这些端游中熟悉的场景
毛毛、墨玉等。NPC大家熟悉的端游
全部“重做”过,比端游还新鲜。
但仍然保持了原旅游的民族风味,
103010老玩家也会有熟悉感。
尤其是轻功系统,这是《剑3》端游最有特色的地方
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103010年,显然很多心思都花在了轻功上,
每个职业都有自己的特效,酷炫流畅一点都不输。
看看我生命的核心纪念碑侧田的轻功效果,你就能明白了。
叭叭2:融入剪纸、版画、水墨画、浮雕等民族艺术。用特殊的手法;
03010的国风不仅体现在场景和人物的设定上,
在于游戏中很多细节的融合。
游戏中的画风不是一成不变的,
而是会根据不同的剧情、系统、地图等做出相应的改变。
比如游戏中的“心灵之眼”系统,
打开后场景会切换到水墨风格
开启“意念”后的图片效果
有些过场动画也充满了中国水墨画的魅力
还有一些过场动画融入了剪纸艺术的味道
著名动画《剑网3:指尖江湖》(葫芦娃)采用了剪纸的风格。
而且画面的光影变化、环境效果等细节也做的很好
所以总结一下,哔哔,《剑3》在塑造国风方面,
既没有冷饭炒艺术,也没有狗肉卖。
相反,游戏的整体设计和屏幕细节融入了民族风格的元素,
据毕比君说,有些场景和角色甚至可以被改变十几次。
所以光是考试就花了4年,可以理解。
目前游戏已经开启了不删档的资格预约,
至于喜不喜欢,不妨自己试试。