我给大家带来的是放下对现阶段三国对抗的分析。希望玩家喜欢。
第一,分析现阶段舒
1.先说舒。蜀国的实力是建立在一手优势的基础上的。橘色关羽,马超,刘备5阶之后才能封(马超必须是5阶)。但蜀国的枷锁不全,同等装备下战力较低。所以蜀国要想出头,有两条路。第一种方式是怒刷套装,战魂书马等级。第二,可以脱下主角的装备,放在1号位,从对面高战斗的2号位抢第一手。
2.舒vs吴:
舒率先对阵吴,胜率最高5段马超一号位,装势接近时胜率在70%以上。因为踩盾的甘宁配合各种前排杀,第二回合甘宁就挂了,战局已定。
舒的继任者从位置1取下主角的装备,从位置2抓起对方的第一手牌。具体安排要看对方情况,如果装势接近胜率可以达到50%。
目前来看,蜀国在战争中打击吴国是现实的。
3.舒vs魏:
蜀国对魏的第一手还是很重要的。第一个问题,不管是第一手还是第二手,谁来抗橙张赫?通过实测结合吧里兄弟姐妹的帖子,大部分人认为装张比较合理,书马品位高。橙龄的张飞因为在一般7怒的情况下第一轮怒控就感觉弱了,走下了神坛。但是三老爷的输出,尤其是残血输出还是比较强的,所以三老爷如果打一般都放在后排是不争的事实。另外,三爷的物理无伤天赋和橙5天赋作为后方肉盾应该更称职。
其次,蜀国要避免马超与张辽、赵云与张合的对位,如果魏国的继承人。由于魏国的高血羁绊,魏国很容易先抓住蜀国的手,而魏国最新的橘将军黄旭也是对付蜀国的利器。boss对马的抗性也比较成熟,所以这个阶段舒对魏的胜率至少会有50%,不管是一手还是二手。
4.舒是反对群雄的。
现在狼群的主流阵容已经在吕布之下,橙袁绍的出现让橙贾诩换成了橙袁绍。现在的蜀国对于包来说变数很大,如果蜀国的后继者不放下装备,主角对阵先手的胜率极低。5橘左词早就供奉了。愤怒技能用袁绍的张角于吉的毒,一次60万伤害很常见。而且蜀之弱切后排,很容易让群雄中后排的袁绍、左慈、进入失控状态,迅速清场。这里不得不提一下,张角眩晕有30%的概率,是绝对的魔法技能。相信所有玩家都感受到了三个眩晕技能的痛苦。及时蜀第一手马超上来,把一号位盟主董卓给摔了,二号位盟主张角的神功也很轻松的攻向了你。舒跟包差不多的时候胜率不到50%。
二、吴现阶段的分析
1.吴国,寨卡时代的第一个国王,越战中各营征战。因为充满羁绊,战力高,所以一直占据先手优势。无解火是寨卡时代第一个血量普遍较低的国家。当时贴吧里各种哭弱,可见吴有多强。我玩的是六十三万吴之战。进入橙卡后,吴已经走下神坛。个人认为原因如下:
1.在书马等级普遍提升,橙卡血量显著提升后,各阵营回血控制不断加强。火的弱点。
2.随着各国的显著提高,吴自身的加强相对较弱,
4.吴的第六人做了选择,其他阵营有很多选择。吴只能选择最后两个挑逗,孙的第二个失败者,孙的第二个失败者,恨不得死在第二轮。算上传情英雄吴国,第二轮基本成了4V6,胜率可想而知。有目共睹的是,周瑜以前的吴柱善现在在技能伤害上是弱的。
综上所述,现阶段吴弱是不争的事实!但我只是说,普通大众玩家,皇家吴昊的战斗力绝对可以达到最高水平。以上分析完毕,我再简单说一下吴对其他三国的PK注意事项。
2.吴vs舒:
吴带头攻打蜀。只要能开出胜率50%以上的盾,就只要提防对面1号位的裸奔主角,然后被关羽和马超控制至死。
吴的蜀国接班人可以脱主角一号位,从对面蜀国的二号位抢第一手。具体安排要看对方情况,如果装势接近胜率可以达到50%。但如果对面蜀橙5马超1号位,吴基本没有反制的主动权,基本胜率不到30%。
目前,吴的后继者对蜀国无解。
3.吴vs魏:
魏国对吴国的牵制很大,一、二方基本胜利很低。吴后排橘炮无解,甘宁解司马,吕蒙解张辽封血。曹老板,血量在魏极高,火无解。在寨卡时代,魏是吴的克星。现阶段数万人打吴很正常。
除了要特别注意我上面分析的对位,吴伟一定是运气好才能赢。朋友问我运气怎么样,那当然是张大炮小姐的各种失误了!
所以目前吴对魏的胜率远在50%以下,无论第一手还是第二手。
4.吴是反对群雄逐鹿的。
前面的分析我就不多说了,因为吴天生就是没有克制和伤害的狼群。现阶段各种5阶神带包技能,尤其是后排的包实力,可能会把吴的优势限制在羁绊的加成,战力高,先发手容易积累。而且对吴玩家来说最有利的是包玩家少。
的,就是有能吊打你的也不多是不。如果群雄张角首技能发挥好,吴国胜率很低后排不出手就死很正常。张角发挥不好还是有一战的哈哈胜率55开吧。三、魏国现阶段分析
1、魏国,紫卡时代在游戏进入正常增长期后基本属于被吊打的阶层、魏国先手被吊打大家在吧里都无力吐槽了。原因有几点,
<1>、紫卡时代5人羁绊能上阵的武将12资质居多,魏国的双限时之一张辽弱的和逗比有一拼,我依稀记得抽神将的时候有时候100分就能保底拿张辽,之二司马是很强但是司马没5人大羁绊,定位是定位和诸葛一个级别的,没5人羁绊理论上是比其他有5人羁绊的神将少一个羁绊,而且前期群雄的大吕布、蜀国的云妹、吴国的周瑜大都督都是5人大羁绊神将,从将本身上来说魏国是落后了。
<2>、魏国主打控制,但紫卡时代魏国的控制稍显羸弱,稳定的控制点就是司马,司马还必须放后排,剩下的张辽、曹操、夏侯、郭嘉、都是控制及其不稳定,稳定的张郃也曾经是各种瞎12资质也是险显著的硬伤。
<3>、紫卡时代的魏国血羁绊很多,造成战力虚高,比消耗比不了吴国,比爆发比不了蜀国,空有先手优势但是完全无法发挥导致被各势力吊打。
2、橙卡时代的魏国真正的迎来了春天,上述的<1>、<2>、<3>全部逆袭首先张辽被改了无数次终于彻底封神,不难看出巴别还得靠神将坑钱啊,司马依旧在4限时神将里位置靠前。魏国的控制再张辽、郭嘉、曹操和张郃的加强下,变得空前的强大,特别是5阶橙张郃成了魏国的扛旗手后一度被认为是BUG的存在,也是巴别在最近更新时候以后唯一一个明降联动伤害的的武将,这是魏国血羁绊多战力高能抢先手的优势彻底发挥,吊打众国。
魏国对各国的PK上面分析过了的我就不重复说了,大家参考上文反推即可,说下魏国对群雄PK的一些自己的想法
3、魏国对群雄
魏国对群雄主要是看群雄的站位,群雄的几大输出点:左慈、于吉、袁绍、张角。首先左慈1号位或者5号位,左慈一号位,魏国先手张辽封左慈,左慈5号位张郃秒左慈。如果群雄先手左慈一号位,我个人认为张郃对于吉,于吉杀伤高而且没橙比较脆。左慈5号位还是张辽对左慈。张角一般前排,如果群雄先手,左慈一号位,张角2号位魏国无人可控张角发挥剩下的就是看角哥的技能给力不,晕的人数的多少决定了魏国的胜率,比较复杂不多分析。
四、群雄现阶段分析
1、群雄,紫卡时代在游戏进入正常增长期后基本属于和魏国一个档次,被吊打的阶层、但群雄玩家很少吐槽,为啥?因为玩的人少呗,就连紫卡时代群雄第一神将吕布也是组的群魏阵容,玩的人少,研究的人就少,而且当时群雄是3限时阵容,于吉、吕布、左慈、特别是左慈限时出的次数之少令人发指。3限时加7投入可想而知、再加上出的少,被坑的人投入同样的钱肯定更愿意玩蜀国玩吴国,能坚持下来的一定要赞一个,就算你3限时都出来了,因为当时就是6个小伙伴,群雄的羁绊各种坑爹,羁绊少,战力就少,血少又抗不住,群雄的根本毒又TMD超级不稳定,群雄玩家紫卡时代相当之苦逼。
2、橙卡时代的群雄完全雄起,各种紫卡时代的酱油争先恐后的登上了舞台,袁绍、董卓的新崛起,左慈、张角的封神,于吉恐怖的后排毒杀,现在的群雄TMD完美了,以至于三国第一神将吕布也沦落为小伙伴可见群雄的强势。4国5羁绊神将吕布和周瑜垫底大家也有目共睹。
3、群雄的崛起前面我也说了很多,控的猛,毒的凶,扫的狠是现在群雄的三大杀招。左慈、张角放1、2号位在发挥正常的情况下第一回合对方4-5个放不出技能很正常,然后各种被虐杀。群雄的张角被攻击附加毒、袁绍的群杀80毒,于吉的怒杀带全屏30几率的毒,贾诩的全屏毒,一回合对方全体附毒2层很正常。然后后期袁绍、左慈、于吉的怒气伤害高的令人发指,我们服的怒火,左慈随便一个怒气打个40万很轻松除效果了全体被干60万血那都不是事。有兴趣的可以去我服看怒火攻心(现在改名叫绝命毒师了哈哈)的服内战。
4、群雄的上阵武将选择很多,董卓、吕布、袁绍、张角、贾诩、左慈、于吉都可以上场组合,大家还得根据自己的阵营逐步调整。
5、群雄的强势的还一个原因是群雄现在也开满羁绊了,董卓、袁绍、张角都开了乱世的羁绊很强势威武。(PS:三国前期这3个人都是大BOSS!)
6、PK就不重复说了,群雄投入够多,首回合发挥好基本吊打各势力。
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