腾讯代理了多少游戏(腾讯游戏赚钱吗)

来源:15手游网 时间:2022-10-20 19:18:53

大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。

随着年底的临近,每隔一段时间就有游戏停运,当然少不了腾讯的游戏。今天又有一款腾讯游戏宣布停服。可悲的是,这个游戏还没火就很酷了。

今日,以腾讯为代表的国服《堡垒之夜》发布停止测试公告,宣布游戏将于2021年11月1日上午11点停止注册新用户,关闭下载入口;2021年11月15日上午11点,关闭游戏服务器。

这真是意料之外的事。毕竟仅这个月,游戏就更新了三次,最近一次是26号,刚刚更新了新的道具和地标。没想到五天后游戏就停了。

腾讯于2018年4月宣布代理《堡垒之夜》。在此之前,国服还搞了一个回国服的活动,鼓励外服玩家回国服。除了游戏的V币,基本上皮肤、道具、姿势等其他数据都可以移回来。

所以当时港服国际服很多老实人玩家都回到了国服。毕竟玩起来差别不大,网络可以更流畅。现在游戏一关,这些搬回来的玩家就惨了。

Epic 《堡垒之夜》经过6年的打磨优化,游戏稳定性一流,配置要求亲民,防外挂能力不弱。

游戏在国外的人气一度碾压吃鸡大哥《绝地求生》。游戏刚开启吃鸡模式时,玩家一度碾压服务器。5个月后,玩家人数达到3000万,同时在线人数超过130万。到2018年11月,游戏注册人数超过2亿,超过巴西全国人口。

而且2019年《堡垒之夜》的收入水平一年达到18亿美元,约合115亿人民币。连续两年全球免费游戏排行榜第一,甚至超过《DNF》、《王者荣耀》等赚钱巨头。虽然《堡垒之夜》的玩家数量不如《英雄联盟》,但是每个玩家花在游戏上的钱是《英雄联盟》的两倍。

不过2020年可能是因为苹果和谷歌两大移动平台,也可能是因为受到竞争对手的挤压,比如《使命召唤:战区》。2020年《堡垒之夜》营收只有10亿美元,刚刚从榜单上消失。

国外这么热,《堡垒之夜》国服为什么冷?游戏最大的卖点就是美国动漫的搞笑风格和老外风格。可惜这两个卖点的地域文化特色太强,国内玩家大多得不到什么乐趣。

大概是因为常年玩喷墨绿烟游戏导致的逆反心理,选择射击游戏的中国人更喜欢现实主义,硬核血腥的风格。

再加上国内端游的没落,以及腾讯自己的吃鸡手游已经稳坐国内第一鸡的位置,那么《堡垒之夜》这个只会吃鸡蛋的鸡,作用不大。而且腾讯也没有给《堡垒之夜》分配多少资源。可见腾讯《堡垒之夜》的优先级并不高,所以现在放弃也就不足为奇了。

小弟青:生在淮南的橘子是橘子,生在淮北的橘子是橘子。不同的国家,不同的文化,有些外国人喜欢中国人不一定喜欢,外国人喜欢中国人也不一定理解,除了钱。

一个正面的问题:你认为下一个宣布停产的游戏会是谁的?

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