英雄无敌4 种族(英雄无敌4生命族兵种介绍与打法视频)

来源:15手游网 时间:2022-10-19 18:08:20

无敌英雄4游戏有6个种族,呈现5星魔法(对应5系魔法)和1力的状态。

顾名思义,生命战队对应的是生命魔法。其实是三代的城堡人族。

总共有8个臂,每个级别有2个臂。都可以建在1级,2-4级只能建一个。也就是说每个城市只有一个骑士和天使。只能有一个十字军和修士。矛和弩只能有一个。

1级骑士侍从:炮灰,移到5级。它适合于帮助保护遥控器。是在特技攻击中打晕对手的概率。眩晕概率=(本次攻击造成的伤害/被攻击目标的总生命值) 100%-5%。简单来说,敌人越强,眩晕概率越低。锦上添花的技巧。

一等兵弓弩手:低机动性的可憎。不过输出够用,远程输出好用,前期很优秀。一定要保护好。弹药量有点低。

2级矛兵:机动性低,也适合镇守弩兵。长兵器攻击,在普通攻击范围内不被部队反击。这个技能专门克制白虎、游牧民和其他兵种的“无视先攻”能力,相当于一次近战攻击白费。后期造成的伤害量还是挺舒服的。

二级弩:战斗中没有机动性,安静的躺下。大图移动力只有8,混编行军已死,必须分头行军。不吃精神魔法,输出不错。二级兵总结:95%的情况下选择矛兵。

三级十字军:连续两次攻击依然强大,但是由于英语四级的攻击和反击同时发生的机制。砍2连前一定要骗过敌人的反击。否则十字军损失会很大。

三级修士:远程攻击威力更大。生活也不低。开垦荒地是令人愉快的。

三级兵汇总:各50%。单从兵种特点来说,两个都不错,更多的还是看打法。

四级骑士指挥官:非常有用的四级士兵。单从属性来看,相当糟糕,几乎降到了其他家族3级战士的水平。但有了量,就不弱了。绝技:先发制人。也就是说,如果有人砍他,他会先还手。然后别人砍了他。敌人的炮灰被砍死怎么办?那就白干了。特技:冲锋。移动以获得额外的伤害。击杀加成比例=(移动距离-5.4)20%7。如果计算结果为负,奖金比例为0。也就是说,当移动距离小于6格时,冲锋技能没有额外的伤害加成。加速后,在地图对面切人。超级猛。(加速辅助魔法,只有自然与混沌系列2才有)输出爆炸,战损极高,决战超赞。

四级士兵天使:综合属性其实很一般。防空,高飞行,高机动。与三代威武霸气的形象相去甚远。但是说那么多也没用。战斗复活就够了。4代的复活魔法超级难。魔法要掌握是需要生命的,还能修炼累吐血,真的。部队战死沙场,必死无疑。战争结束后,如果他们有特定的英雄技能,他们可以复活。

这一代镜像天使快死了,镜像没有复活绝技。

四级战士总结:80%会选择大天使,20%会选择骑兵。看主要有哪些英雄带,是否需要战斗和复活。

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其实英语4玩套路基本都一样简单。仔细欣赏英雄无敌这句话。有了好的生活就是魔法,玩着还挺舒服的。(重复率低)

如果英雄(骑士英雄)强,冲上去吸收敌人伤害,远程部队射击。如果英雄比较弱(法师英雄),加辅助魔法,给那些血长的近战部队加更多的血和辅助。

我不能。几个英雄一起推。死了,还可以用部队拖着墓碑起死回生。

注意:一定要培养一个主战系的英雄。或者骑士可以学习战斗。主战斗系统,尽量把战斗系统填满。高级的战斗系统技能也带来了很高的反魔法能力,避免被敌方魔法杀死。

骑士学习战斗,会转将军。专业特技:整体

法师学习战斗,会转圣骑士。职业特技:英雄始终保持“死亡抗性”,对死亡魔法有50%的抗性。当被死亡力量攻击时,他们的防御会暂时提高。它被设计用来对抗死亡。对敌人来说很容易。

生命魔法是一个优秀的魔法系统。请注意,有几个技能可以在冒险地图中使用。用它们给英雄加血是合理的。生命魔法到了宗师级别简直就是神。可以复活英雄(神干预),可以给死后立即复活的英雄加buff(守护天使,相当于不朽药剂)。3级魔法再生可以让部队每回合自动恢复一定的生命值,给战斗英雄上一个。基本上敌人每回合都打,但是没有太多恢复。

集体祈福,集体医疗,集体驱魔,集体鼓励,集体祈祷,都是超级厉害的魔法。灵活运用,能达到事半功倍的效果。

敬请期待下一场比赛介绍。

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