这四只乌龟曾经火遍全国,从大洋彼岸到中国大陆,但遗憾的是,随着时间的推移,当乌龟变成现实主义电影后,它们的形象变得不那么讨喜,改编的游戏也没那么好玩了。今年即将上映的新作《忍者神龟:施莱德的复仇》是否让你想起了小海龟们?
也许你会想到FC上同样的横版像素动作游戏。也许你会更熟悉1987版的《忍者神龟》动画。KONAMI在arcade和FC平台上发布的几款游戏也是改编自这个版本的动画,总体来说会更受欢迎。
不过除了KONAMI在FC上做的一些横版忍者神龟,我最喜欢的还是KONAMI根据一部动画电影改编的游戏:《忍者神龟2:并肩作战》。今天就来说说这个游戏。
先说动画,再说游戏。不知道有多少人看过这部动画?90年代后期说的,让我印象更深的是03版的动画。我记得我玩这个游戏的时候,CCTV6也有动画连续剧在播。我对动画情节印象深刻,我非常喜欢玩这个游戏。但是国内好像只引进了两季,导致剧情戛然而止。到目前为止,我还没有看到结局。感觉自从国内不再引进动画,小乌龟推出CG电影后,这个IP不知不觉就“喘不过气”了。
这款由KONAMI于2004年发行的3D冒险动作游戏,其剧情就是基于上述动画版本。玩家扮演四个忍者神龟与数不清的敌人战斗,最后遇到了他们的宿敌施利德。舞台是从地球到太空,动画后来到了未来。敌人也有很多种,从对付怪物到忍者军,施利德,外星人,恐龙,还有死神等等。动画和游戏都相当经典。
不过这款最多可以支持四个人玩的游戏难度并不大。多人共用一个血条进行游戏,丰富的技能道具设定也需要玩家使用更多的技能才能过关。游戏中每一关的招数都很多,机关、隐藏道具这些元素都有。
那时候的KONAMI真的是兢兢业业,一个年产量的游戏质量也很高。人物的笔触、攻击感、关卡设计、boss设计都非常出色。记得为了收集宝石,做好每一关的SSS评价,和朋友反复玩了很久,觉得百玩不厌。不知道因为这个游戏砸了多少北通手柄。
说到良心,下面来说说游戏的具体细节:1。四只乌龟各有各的特点和技能:老大莱昂纳多(又名达芬奇)可以冲刺到人堆里,快速攻击;老二拉斐尔能叉人,攻击力高;第三个孩子米开朗基罗会在空中滑翔。铲攻是我最喜欢的技能。多纳泰尔攻击距离远,高科技,擅长空中攻击;
2.可用角色除了四只乌龟,还有四个隐藏的可用角色,分别是死神、冰球人凯西、施利德的女儿卡拉和斯普林特老师,他们也各有特点和技能,不仅仅是换角色那么简单;
3.游戏里有很多地图和关卡,完全不重复。从下水道到雪山,外星球等等,每隔几关就会有竞速关卡。骑滑板或者开飞机收集金币,还是挺有意思的;
4.其实正版游戏里有很多过场动画来衔接剧情。在那个年代,基本上我们玩的游戏都是盗版的,自然看不到这些动画,不过没关系。我们可以直接在电视上看动画来理解剧情。
2003年到2005年,KONAMI在动画剧火的那段时间发布了四款游戏:第一代也是高质量的,但最多只支持双人玩;103010整体基调和2代差不多,没什么好说的;还有一款大型格斗游戏,在国内叫《忍者神龟3变异噩梦》,在大家心目中已经是第三代了。让我们把关于这项工作的故事留到下次再说吧。
前段时间KONAMI公布了《忍者神龟3变种格斗》,里面收录了过去的13款游戏。看了PV的开头,我是充满期待的,但是看了视频,发现这13款游戏都是早期游戏平台的横版通关游戏。要是有一天科乐美能记住这些发表在PS2平台上的3D作品,并高清移植到PC或主机平台上就好了。
对于《忍者神龟:合集》系列游戏,我印象最深的是本文提到的《忍者神龟》。感觉游戏里的每一关都印在脑子里了。不知道你有没有和我一样的童年?你对哪个时代的忍者神龟印象最深?