《海岛奇兵》有6个兵种。除了常见的纯步兵流和纯野人流,还有各种兵种组合。玩家可以根据不同阵型随时改变兵种分配。我们来看看《海岛奇兵》中十三兵种组合的优缺点以及适合的阵型。
一、最简单最简单的群众组合:步兵海
带头,谁给我上?步兵应该是每个玩家都用过的组合(为什么说组合?因为无论什么兵种都可以带1-2船的医生,所以姑且称之为组合,这里就不赘述了),尤其是前期没有女生,4个人的胖子,极其奢侈。官方说步兵是“人数强,性价比高,全能”,实战也证明了这一点。以量取胜,经济、高效、全面。
游戏初期,坦克被两把大刀砍下的无敌时间过后,看起来是个资深玩家了。当时世界前五的Arlenx是第一个把步兵和胖子都提升到满级的。150多名20级的步兵可以横扫所有玩家,让广大玩家在坦克被砍下后,不再哭喊两声上吊,重拾生活的希望。步兵海还有一个好处就是壮观,有战争规模,气势如虹。被推的玩家往往无话可说,不会后悔自己被坦克偷走后留下了什么盲点。
可惜菊花枪的出现终结了步兵海的黄金时代。步兵海的缺点是战争伤害大。以前怕火箭和地雷双弹还是有效率的。而防御中血量最高的菊花枪通常不会被火箭炮炸飞,导致步兵海面对3火箭炮2菊花,还有高级地雷,喷火,机枪。战争破坏越来越大,生存空间越来越小。唉!
优点:人数多,最划算的造兵方式,训练时间短。
缺点:战损大,弱点多。
二、最丢人的对手组合:纯肥海
脚踏实地,锲而不舍。同步冰海也是Arlenx的代表作之一。当年汀用48个胖子第一次清剿博士岛。是不是很难想象?但是那时候的医生没有现在这么残忍。想必很多玩家都被纯胖海羞辱过,我也不例外。被推的人在看回放的时候往往没有脾气。你会发现,对方的胖子简直就是钢铁铸的,被地雷划的,被烈性炸药踩的,面对喷火的机枪几乎一动不动。
这种组合中期比较常见,对双弹和医疗包有一定要求,尤其是对方体型强,其他防御弱的时候。拆了双弹之后,胖子就可以肆虐了。而如果大炮不猛,其他防御不猛,纯胖甚至能伤到练级,阿弥陀佛。这种组合后期很少见,建筑太多,农耕太多。但是一旦胖子开始遭受战损,玩的原创游戏多了,原本就低的输出掉落后很难在规定时间内爆炸,实用性大打折扣。
优点:有趣,可以羞辱对手。
缺点:补给慢,成本高,局限性强,对舰艇保障要求高。
三、最经典最常见的组合:胖妞
取长补短。也是几乎每个玩家都用过的组合,也是几乎每个玩家都推过的组合。从Gungirl诞生到20版后期,她一直活跃在最前沿。力推力量强,能量需求低,雕像的人受到很多大神的青睐。我不是胖姑娘,用的也少,这里就不赘述了。论坛里的阿达和大叔都是很棒的女生。有兴趣的玩家可以向他们请教。
优点:力量,能量,雕像要求比较低。
缺点:成本高,征兵慢,对操作有一定要求。残废方会出现枪女死了,胖子还在的情况。
第四,
当年汀只死三个野人,世界第一爆炸的视频震惊了很多外国人,纷纷学习效仿。婷的野蛮视频也影响了一大批国内bb玩家。成型早,威力大,是旅游,抢屋,抢人,居家必备良药。新人强烈推荐的组合,是能最快通关的医生的最佳选择。
优点:力量大,招人快,经济实惠,组建早,等级高成本高,npc,pvp,资源岛,博士全能,名副其实。
缺点:攻红尊要求高,能量大,登陆舰要求高,辅助科技要求高,野人水平要求高,操作要求高。如果你失败了,你就会死。
动词(verb的缩写)最规避最小心的组合:纯坦克(前期)
深思熟虑,如履薄冰。1 -14副本独占,尤其是不太好落地的玩家,5-6个没有医生的低级坦克。玩法就是拐弯抹角找防守盲区。无论你防守如何,一旦遇到防守更好的玩家,就必须面对对方玩家的大本研究路线,躲着高爆,躲着大小炮,躲着狙击塔。有足够的精力和足够的时间吗?最后,当我们到达预定的盲点时,一两个滑稽的坦克被挤了出来,巨大的火力声会立刻让你屁股发紧。
本变得热血沸腾是最遗憾的事情之一,看着他耗尽时间真的是最遗憾的事情之一(另一个是本已经血本无归,只剩下最后一锤和野人团出局)。还好这种情况不会持续太久,坦克爱好者们。15本书之后,你的春天就来了。
优点:大多数情况下,考虑正确找准盲点是无害的。
缺点:没有一个最慢的增援,成本高(尤其是金币初期不足),双弹需求高,能量高,打起来麻烦麻烦。
第六,无数最擅长无损驾驶疯狂的玩家组合:坦克医生
层层推进,循序渐进。至今记得第一次用坦克医生把对方基地的建筑都炸了,一点损伤都没有。当时觉得游戏就应该这么玩,对方看回放肯定没脾气。15本书走出医生办公室后,坦克党正式迎来了春天。一旦兵种等级、双弹等级、能量跟上,全图几乎可以无伤害通关。
,不管是npc、玩家还是资源岛,甚至无损通博士,5253论坛原创。此组合一直活跃到20本中前期,直到20本后期,面对高级甚至满级的大小10个加农,满级高爆,双大蓝甚至更多的中蓝雕像,才渐渐退居二线。
优点:有了无损,你还需要别的吗?
缺点:补兵慢,双弹要求高,能量要求高,科技要求高(坦克和医生的科技是最贵也是最慢的)
七、最高输出的横扫平推组合:步兵+炮妹
声势浩大,战火飞扬。此组合多用于对方加农系偏强而AOE系(火箭,菊花)偏弱的情况,类似于胖妹组合,与胖妹组合互补,另外视情况也可以选择胖子+步兵+炮妹。相比于纯步兵海,炮妹的出现极大地强化了输出,加快了推进速度,能够更快地接近大本。众多的人数也更有战争的感觉。
优点:与胖妹互补,输出高,不怕加农系,趣味性高,能量和雕像要求相对较低
缺点:补兵慢,同样对操作有一定要求,判断失误可能导致团灭
八、最炫富的组合:大阅兵
只要最贵,不选最对。此组合先不说效果如何,冲击力倒是非常猛。当你看到抢岛对手20级步兵,20级胖子,20级炮妹,18级野人,15级坦克,11级医生一字码开,是不是顿时冒出“壕,友乎?”的感觉?如果对方手残还可以一战,但如果对方不仅壕还是技术流,还是等感叹号吧。。。。。。
优点:震慑对手,炫富
缺点:除了优点都是缺点
九、最有牺牲精神和真实感的组合:步兵/胖子+坦克
无私奉献,敢于牺牲。上文已述后期坦克的劣势,为了弥补劣势,就需要炮灰。我们的步兵和胖子光荣地担起了这一任务,尤其是面对压岸阵和加农系摆放靠前的阵型,步兵胖子在前面挡抢,掩护坦克输出,而一旦加农系被消灭,步兵和胖子全部去见马克思也不要紧,剩下就是坦克的show time 。而真实战争中,步兵也会跟着坦克一起行动,不过那是坦克掩护步兵。。。
优点:互补,减少坦克伤亡,对压岸阵有显著效果
缺点:兵种科技需求高,局限性较强
十、最奇葩的组合:野人+医生
奶妈殿后,轮锤无忧。通常来说野人无法跟其他任何兵种配合,但论坛那个野人医生配合打法让人眼前一亮。此组合极其罕见,局限性也很强,如果必经之路上有加农系无法端掉,或者高级狙击塔集火则无法实施。但新颖且娱乐性强。需要找出打本的盲区或者半盲区(比如只有低级迫击炮和火箭能攻击野人),选对路线,不断进行引导。
优点:新颖,娱乐性强
缺点:实用性不高,局限性强
十一、最适合手残党的组合:步兵+胖子
操作较废,不行撤退。胖妹组合的变形体,相比于胖妹,步兵数量更多,生命更高,补兵更快,也更便宜。实不相瞒,当初我低本时候玩胖妹属于手残党,也就是我上面所说炮妹没了胖子还在的那种。于是干脆换成胖子步兵组合,一样能推,但效率低一些。一旦势头不对,剩余部队可以撤退,步兵生命更高,速度更快,数量更多,可以保留一些有生力量。而炮妹那数量、速度与生命,往往回来不了几个
优点:容错率高,成本相对低
缺点:中庸,输出没有步妹和胖妹高,推进慢,胖子保护下来的步兵数量也不多,难以承担攻坚战
十二、最出其不意的组合:野人+胖子
暗度陈仓,声东击西。胖子帮野人拉仇恨,掩护野人输出。尤其是抢拥有很多火箭的资源岛有奇效,看起来不可能的防御成为可能,可谓灵光一闪。天下无难阵,只怕有心人,是为此。
优点:出其不意,化不可能为可能
缺点:适用面较窄
十三、最卖萌的组合:医生流
站那不动,卖萌专用。不管你用还是对方用,这意思根本就不是打人,派出一大堆医生站在沙滩上你望着我我望着你,如果遇到火箭袭击可以保持生命的动态平衡,如果遇到加农压岸请用双弹支援或者干脆风紧扯呼。可以用来在护盾过期后拖延时间调低对手,或者像Ting当时遭遇sc不公待遇一样换上8船医生宣示自己是和平爱好者。。。
优缺点就不用说了。。。这个组合根本就没有战斗力,只是数学组合中的一种可能。
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