这游戏跟暴雪打了十年,被撞下神坛,工作室解散,现在又死而复生?

来源:15手游网 时间:2022-10-20 02:09:33

大家好,这是一场严肃的比赛。我是一个认真的小哥哥。

《命令与征服》系列25周年之际,EA宣布《命令与征服》系列依然受到玩家欢迎,或将重启。103010可能要来了!

《红色警戒4》作为《红色警戒》的三大系列之一,在国内可谓家喻户晓,他承包了国内80、90后玩家的童年。

然而这个系列最后栽在了发行商EA手里。服务器关了,续集剪了,工作室解散了。曾经遍布中国的IP,终于在全球市场彻底凉了!

我给你讲讲这段不为人知的辛酸往事。

曾经风靡全球的RTS

说到《命令与征服》,就不得不提老对手3354 《命令与征服:红色警戒》和《魔兽争霸》。这两个系列就是当年暴雪爸爸发迹的游戏。

90年代初,诞生了RTS鼻祖《星际争霸》。这种全新的类型瞬间吸引了无数游戏公司的目光。然后暴雪模仿这款游戏打造了《沙丘2》系列,结果也火了!

作为《魔兽争霸》的开发者,西木工作室慌了,担心暴雪的后来者会追上来,于是花了一大笔钱想出了一个全新的《沙丘2》系列,并且承认小弟暴雪是对手!从那以后,两家公司一直在争斗。

结果,这一打就是十年。

过去十年可谓是RTS游戏的黄金十年,大量游戏公司开发模仿,RTS游戏风靡全球。暴雪和西木都在不断创新,逐渐走向不同的道路。

103010的主屏幕,清爽的感觉,双臂的克制,再加上EA的收购,以及最强引擎冰霜引擎的问世,终于成为了最有表现力的RTS!

但是暴雪的两个RTS,并没有寻求明亮的画面,爽快的刺激,而是寻求优秀的故事,平衡的阵营,合理的价值观,最终走上了竞技之路。

结果谁也没想到,这条电竞路居然从此走了起来!

三起连环死亡案。

因为缺乏竞争,阵营平衡差异太大。在那个电子竞技蓬勃发展的时代,处于领先地位的《命令与征服》其实走下坡路了,游戏质量越来越差。

2003年,西木工作室被EA关闭,《命令与征服》系列另辟蹊径,前途迷茫。

作为“最新潮”的游戏公司,EA也想搭上这波电子竞技的顺风车。《命令与征服》本身没有余额,所以他们在开发《命令与征服》的时候有很多余额。各阵营各有利弊!

08年的时候很期待《红色警戒2》的发布,但是失败了,游戏的服务器没多久就被迫关闭了!EA果断放弃了这个系列。

于是EA接着做《红色警戒3》,游戏在2010年发布.结果顾名思义,《命令与征服:红色警戒3》系列也迎来了“黄昏”,EA再次抛弃了这个系列。

最后只有《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》系列!此时已经到了21世纪的1910年代,Moba游戏的火爆让整个RTS游戏圈岌岌可危。与Moba游戏相比,它们容易上手,玩家群体更大。EA审时度势,果断取消了半开发的《泰伯利亚》。

从此《将军》系列可以说是彻底凉了.但80后、90后对这款游戏还是有很深的感情。和玩家做的mod一样,中国版的红警依然存在于很多电脑中(甚至是我弟弟的电脑)。

系列重生的曙光来了。

今年是《命令与征服:将军2》系列25周年。EA“突然”在游戏行业最大的活动——E3游戏展期间展出了一款名为《命令与征服》的手机游戏!

《淡泊名利》EA想用这款手游试试水,看看玩家的反应。你还记得当年的经典名作吗?

结果世界各地的热烈反响真的超出了EA的预期。玩家表示对新作的渴望,新《命令与征服》,新《命令与征服:对决》!

深明大义的EA公司自然不会拒绝玩家的意见,于是红警系列游戏重启被提上日程。

从“好建议”EA来看,暴雪的《命令与征服》重置版卖的不错。现在是现在学卖,就是说我们给大家炒个冷饭3354,出个重置版的《红色警戒》系列!不清楚是哪个游戏。

小哥哥,绿共:“美国最烂游戏公司”EA重启《星际1》,红警4来了!

一个严肃的问题:《命令与征服》出了会有市场吗?

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