网络游戏营收(网络游戏产值)

来源:15手游网 时间:2022-10-20 13:14:06

长江商报消息长江商报记者张璐

作为互联网社区的创始人,2019年对于网龙(00777)来说是特殊的一年。HK),这是公司成立20周年,也是公司营收和净利润再次创历史新高的一年。

近日,网龙网络控股有限公司(以下简称“网龙”)公布了2019年全年的财务业绩。数据显示,2019年网龙实现营收57.93亿元,同比增长15.0%。归属于上市公司股东的净利润8.07亿元,同比增长48.0%,高于公司预计归属于股东的净利润3个百分点。

根据网龙2019年财报,网龙游戏业务收入占其总收入的比例高于教育业务。这是近三年来游戏业务对营收的贡献首次超过教育业务。游戏业务收入33.00亿元,占总收入的57%,同比增长39.4%。其中,移动游戏收入发展较快,同比增长46.8%,端游收入增长38.3%。

在海外市场,网龙的产品表现出色,实现了66.4%的营收增长。基于近五年的业绩,公司游戏业务收入年复合增长率为35.3%,分类利润增长超过7倍。

科技IP推动游戏业务高增长

2019年,网龙成立20周年,公司营收和净利润创历史新高。

2019年,公司游戏业务收入33.00亿元,占总收入的57.0%,同比增长39.4%。长江商报记者注意到,这是近三年来,网龙游戏业务对营收的贡献首次超过教育业务。

其中,手游收入同比增长46.8%,端游收入同比增长38.3%。过去五年,网龙游戏业务收入年复合增长率达到35.3%,而分类利润增长超过7倍。同时,公司游戏出海效果显著,海外市场收入同比增长66.4%。

具体到产品,财报显示,网龙拥有三大支柱IP产品,分别是《魔域》、《英魂之刃》、《征服》。2019年《魔域》端游和手游总收入同比增长39.2%。得益于去年举办的一系列营销活动和新资料片,《英雄之刃》营收增长32.5%,《征服》营收增长66.3%。

2019年,公司通过IP联动、跨界合作、新资料片发布等营销推广活动,进一步扩大了在移动和端游市场的影响力。比如围绕其大IP 《魔域》推出新的游戏产品,2019年IP系列产品达到7款,未来还会有更多产品推出。《魔域》 IP的流水收入也从2015年的8.51亿元增长到2019年的44.34亿元,四年翻了五倍。

同时,公司游戏储备丰富,多款游戏处于开发或测试阶段,包括《终焉誓约》、《魔域II》、《魔域传说》、《英魂之刃战略版》、《英魂王座》、《决战巨神峰》、《终焉誓约》。其中《魔域II》已敲定与哔哩哔哩合作,由哔哩哔哩独家代理发行,预计2020年上市。003010也即将开始测试,预计下半年上线。

值得一提的是,网龙游戏业务的良性增长为公司带来了可观的现金流。财报显示,截至2019年12月31日,公司经营活动现金流入11.76亿元,同比增长69.4%,这也为网龙未来孵化新业务提供了足够的弹药。

业内人士表示,随着网龙新游戏的陆续推出,公司可以凭借各种爆款游戏沉淀的用户基础和良好口碑优势,继续巩固公司在游戏领域的地位,进而继续拉动未来的收入和利润增长。

全球数字教育的布局

目前,网龙过去专注于游戏研发,现在大力拓展教育业务,逐渐形成“游戏教育”双引擎的商业模式。

教育业务方面,网龙决心bu

据了解,该公司主要依托在移动互联网领域的技术和知识,从硬件(普罗米修斯)、软件(101教育PPT/VR)、社交平台(Edmodo)、资源等方面,为中国教育细分市场构建完整的服务平台体系。通过整合覆盖全球的开放教育云平台和教育资源库,形成专为K-12阶段开发的智能教与学整体解决方案。

2019年财报显示,网龙教育业务收入23.95亿元,占公司总收入的41.3%,同比下降6.6%。2018年除莫斯科第二单外,教育业务收入同比增长12.0%。下半年教育业务收入环比增长28.5%,同比增长14.0%。

在海外市场,子公司Prometheus在包括美国和欧洲多个国家在内的主要地区继续保持市场份额第一,牢牢占据市场领先地位。2019年,网龙推出了全新的ActivPanel element系列。ActivPanel是Prometheus的新一代交互平板电脑,帮助Prometheus的平板电脑出货量同比增长11.1%,2019年下半年营收环比增长20.0%。

事实上,全球教育平板电脑有着广阔的增长空间。据《全球互动显示平板报告》预测,2019年全球将有约4300万间教室,教育平板渗透率约30%,区域发展不均衡。拉丁美洲和中东的渗透率将低于10%,俄罗斯、北美和欧洲的渗透率在40%左右。未来五年,美国和欧洲的核心市场每年增长约9%-27%。

此外,长江商报记者注意到,除了美欧市场持续增长外,埃及等新兴市场正在迎头赶上。网龙还与埃及教育部签署了谅解备忘录,旨在为埃及提供26.5万间智能教室。

在中国市场,普罗米修斯正处于加速渗透的前期。2019年12月,网龙与中央电化教育馆达成合作,在全国初高中推广虚拟实验教学服务系统,预计将基于SaaS模式。

式在国内To B市场实现收益。ToC端,旗舰软件平台101教育PPT的月活跃设备突破 100 万,代表大量的老师用户将推动课堂环境中的教学活动。

值得一提的是,除普罗米休斯外,网龙旗下线上学习社区平台Edmod 于近日成为埃及指定国家级K12在线教育平台,并立即向全国超过2200万学生和超过100万老师推行。截至3月20日,Edmodo日活跃用户接近400万人。有业内人士表示,随着线上教育的普及度大幅提升,用户数量将迎来爆发式增长,未来伴随政策不断加码教育信息化行业,网龙未来的发展空间巨大。

对此,国元证券分析表示,教育业务主要有两个趋势, 一是普米开始在中国国内布局,市场潜力较大,另一个是 Edmodo 开始布局在线教育业务,提升商业化水平。教育业务海外核心地区保持稳定增长,国内覆盖用户数量持续提升,不考虑到非核心区域的海外订单有不确定性影响,预计网龙2020-2022年收入整体增速分别为11.0%,11.9%和12.9%。

责编:ZB

本文源自长江商报

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