“现象级手游”这个词你可能并不熟悉,但说到《贪吃蛇》、《愤怒的小鸟》、《我叫MT》,喜欢玩手游的玩家并不陌生。按照现在的观点,这些经典作品是绝对意义上的现象级手游。这样看来,现象级手游就是能以迅雷不及掩耳之势席卷市场,让玩家自发形成口碑效应的手游。
最近,一个解释现象级手游的视频在游戏圈走红。从最初诺基亚手机上的《贪吃蛇》,到彩屏手机上的飞天赛车,再到现在触屏智能手机的遍地开花,走过16年成长历程的手机游戏给亿万玩家带来了无数欢乐和难忘的回忆。甚至对于很多手游玩家来说,一些被称为现象级的作品都是他们第一次接触手游。
转眼十几年过去了。从1997年经典的《贪吃蛇》开始,有哪些现象级的手游给我们带来了最初的感动和欢乐?随着2015年智能手机的日益普及和generate的产品数量,哪些手游将能够扛起现象级的大旗?
1997 -2007:按键操控的快乐和萌芽手机游戏的神话。
对于大多数80后或十年前拥有诺基亚手机的人来说,有一种可爱的小动物叫蛇,这是众所周知的!和朋友比赛看谁吃的蛇多,分数高,曾经是一代人最快乐的回忆。据统计,大约有4亿条贪吃的蛇飞到了诺基亚手机用户的身边。想象一下,在那个年轻的年代,上亿的玩家有着同样的记忆。多神奇啊!
当然《俄罗斯方块》也是当时风靡全球的手游。即使是现在,你可能也不会忘记你的习惯,留下一个垂直的长格子,等着一个直条一下子消灭四条线。很明显,在手机兴起的初期,手机游戏大多是植入手机的小游戏,看起来很简单,玩起来也充满乐趣。
2001年,JAVA手机率先在日本上市,基于其技术的手机游戏运行速度大幅提升。然后,抄袭街机游戏《太空侵略者》的手游《小蜜蜂》开始流行。
2004年,手机迎来了彩屏时代。手游有了质的提升,除了制作更加精细之外,玩法也更加丰富。很长一段时间,飞行和赛车类的手游占据了彩屏手机。智乐移植PC的手游《手足兄弟连》,《狂野飙车》等等,都是最受欢迎的彩屏手游。
2007年,乔的苹果手机发布后,手机进入触屏智能时代。自此,彩屏手游逐渐走下神坛,成为众多早期手游玩家心中不可磨灭的纪念。
2008 -2011:那些年,我们奉献了第一部经典。
2008年,苹果免费发布了iPhone应用开发包,并推出了AppStore,供第三方开发者开发和发布应用软件。以此为契机,手游从彩屏时代进入智能触屏时代,加快了崛起的步伐。其中休闲手游的发展尤为可观,现象级手游多为休闲游戏。
曾几何时,公交车上、咖啡馆里、写字楼里,随处可见小鸟吹胡子瞪眼成绿猪。如果你从来没有玩过这个游戏,你会被叫出来嘲笑它。这就是众所周知的《愤怒的小鸟》,一款创造了触屏智能手机早期神话的手机游戏。截至2014年1月,《愤怒的小鸟》在全球的下载次数已经达到20亿次。换句话说,《愤怒的小鸟》以其简单的触屏操作和优秀的物理引擎赢得了几乎所有手游玩家的体验。
然后又一波丧尸来袭,土豆豌豆辣椒相继上阵。至今已经俘获了近3亿用户的心,《植物大战僵尸》也因此成为了塔防手游的标杆。除此之外,《水果忍者》也成为了很多玩家的启蒙手游,至今已经获得了超过3亿的下载量。103010已经在80多个国家的苹果应用商店排名第一。003010开创了跑酷手游的先河,至今累计用户数超过5亿。
动辄上亿用户,这些现象级的手游,就算你没玩过,也绝对听说过。可以说大部分手游玩家都是在这些现象级的手游上做出了自己的第一次贡献。事实上,正是因为这些手游的存在,才使得手游玩家数量和市场规模呈现爆发式增长。
2012 -2014:国产手游带来的现象
回顾国内手游市场,近几年,也是中国手游爆发的新时代。虽然国产手游与带给一代人美好游戏回忆的经典相比还有很多不足,但进入爆发式发展阶段后,也涌现出了很多现象级的手游。
2012年中国手游发展元年,《鳄鱼小顽皮爱洗澡》一举拿下apple store中国下载榜第一的位置。仅在2012年,它就创下了全球超过1亿次下载的记录。
2013年《神庙逃亡》的成功让卡红了。
遍大江南北的手游热词。轻量化操作和策略性玩法,加之魔兽的题材,使其短短半年时间注册玩家数就超过2100万,相当于北京市的总人口。同为卡牌手游的《大掌门》,仅上线一年时间就斩获了2500万注册用户。到了2014年,DotA题材《刀塔传奇》以月流水3亿、注册用户3000万的成绩,成为“目前为止最成功的手游”。此外,不得不提的腾讯系微信手游,仅2014年推出的《雷霆战机》就取得了注册用户超过四千万的成绩。借用动漫IP的《秦时明月》,则凭月收入超4000万、注册用户超过3000万的成绩,成为国产IP手游的典型。
无论是借鉴国外产品进行创新,还是借用IP拉拢资源,或者是借助微信游戏强大的平台,近几年的国产手游爆发式的发展,确实涌现了不少现象级的经典大作。
2015年:谁将是未来的现象级手游
在手游萌芽发展的阶段,简单好玩就是吸引我们,给我们带来感动和快乐的现象级游戏。然而,在手游行业蓬勃发展后,除了要好玩,我们对游戏品质的要求,显然会更高。而对于未来的手游,为移动端量身打造的操控模式和优质画面,也是不可或缺的要素。
越来越多的资本涌入,传统端游及页游厂商的加速布局,尤其是历经2014年的蓄力,今年的手游市场也势必会集中爆发。甚至可以说,2015年将会成为手游市场的井喷年。那么,谁将成为2015年的现象级手游呢?
在苹果最新榜单的TOP10中,融入动作元素的ARPG的比重已超60%。在中重度手游已成趋势的情况下,动作感强的ARPG游戏或将成为2015年的手游主力军。
目前来看,不少国内厂商都已经开始布局,飞流旗下的《龙骑战歌》便是现阶段动作手游的代表作。此款手游曾以“NEXT”的概念推出,以最适应手游的手势操作方式和骑战空战的多维战斗为特色,一度掀起了业内的关注焦点,被视为2015年最有可能成为现象级大作的手游。
对于广大游戏厂商来说,2015年的手游市场是一个竞争更为残酷的战场,能否生存下来,需要看实力,而要成为现象级,更得看机遇。而对于我们玩家而言,记忆深处的经典现象级手游已往亦,在触屏智能机性能不断提升的现状下,有哪些手游能给我们带来新鲜的体验感和操控的快感,才是最应该关注的。2015年的现象级手游,我们拭目以待。