今日,在成都举行的2017小米投资年会上,小米副总裁尚进宣布,小米互娱《小米枪战》 iOS版的“实战训练”模式(生存竞技模式)正式上线,上午11点开启。
《小米枪战》作为第一款网络竞技手游,最近获得了很多关注。在TapTap上,这款产品自10月27日以来一直稳定在下载量前两名的位置。在最近一周左右的时间里,它在TapTap上的安装统计数据翻了一番,从100多万增加到目前的230万。
图是11月2日中午截的,现在还在第二位。
可以看到,在上个月18日宣布进入内测阶段后,虽然iOS平台因为审核和优化问题没有同步上线内测,但是从App Annie的数据来看,这种模式确实给《小米枪战》带来了不小的正面影响。
App Store下载榜变化,《小米枪战》达到第四高。
如你所见,《小米枪战》这几天呈现爆发式上涨。起初《小米枪战》的18号封闭测试仅限1000人,每天测试3小时。显然,这低估了玩家对“生存竞赛”手游的需求。随后小米互娱和开发商西山居大连工作室迅速调整。截至29日发布会前一天,其“实战训练模式”测试活跃用户超过100万,代码发送量超过150万,测试周期变为7*24小时。连续的成功也给了小米互娱掌门人尚进很大的信心。“也许,这个游戏真的能火起来。”
事实上,在《小米枪战》目前成绩的背后,整个小米集团提供了大量的资源。
产品方面,《小米枪战》是小米互娱和西山居的第三部作品,也是小米互娱正式推出的第一款名为《小米》的游戏。“团队有11年的FPS开发经验,我们和小米互娱合作过很多次,但这次团队的压力真的很大。”山居FPS总经理姜在会上说。他认为这款产品的核心竞争力是通过虚幻4引擎带来画质(颜值)。
具体来说,《小米枪战》的画面竞争力体现在三个方面:全动态光影(展现24小时时间变化和天气系统)、实时阴影(让场景光线和天气系统显得更自然)、HDR后期处理(帮助产品在移动端展现更多细节)。葡萄君曾经在另一篇文章里讨论过它的产品端,这里就不赘述了。
当然,不可否认的是,目前很多大型产品已经处于测试期的过程中。面对即将到来的产品混战,仅仅依靠产品本身是不够的。雷军的多个平台为这款游戏带来了更多的关注。
“一个让小米为其举办发布会的内容产品。”如果你关注小米,可能会注意到,这次《小米枪战》发布会可以算是小米针对内容产品举办的第一场发布会。无论是新手机还是智能家居,小米几乎所有的发布会都是围绕其硬件产品展开的。可以说,这次发布会是第一次。除了小米自身的转型,也可以看出整个小米集团对这款产品的高度重视。
“《小米枪战》是一款真正打动雷总的游戏产品”,小米娱乐一位内部人士会后告诉葡萄君。
不可否认,在《小米枪战》“实战训练”模式的整个线上推广过程中,雷军的个人支持确实吸引了不少眼球。从18日测试到30日发布会,雷军为该产品发布了4次微博,使得《小米枪战》成为10月雷军微博第二频繁的产品。
此外,在传播推广方面,《小米枪战》还邀请了知名主播陈一发儿为其代言。“你说法姐是米黑,你让法姐替你说话。挺搞笑的,节目效果真的爆炸了。”30日在线观看小米发布会后,一名宇都用户告诉葡萄君。
当然,小米这次互相娱乐,请姐姐做这款产品的代言人,也不仅仅是为了“节目效应”。首先,作为首席主播,陈一发儿确实能吸引很多关注,制造很多话题。目前在斗鱼平台上,其直播间的关注度高达754万,日均直播热度在20-30万。在微博中,其推送内容的点赞往往超过万,转发和评论数几乎都在4位数以上。
陈一发转发雷军微博
其次,陈一发儿的直播属性也更符合这个产品。除了人气,陈一发儿的形象也比其他主持人更“亲民”。据相关人员介绍,停飞的陈一发儿与《小米枪战》的契合度很高,定位为“大DAU、低ARPU”。这在一定程度上也会给这个产品的形象塑造带来很多帮助。
综合来看,小米互娱乃至小米集团本身都为这款产品做了大量的对外沟通工作。据悉,到30日发布会时,其推广费用已经达到“可观的数额”。小米内部人士对葡萄君说,“这只是个开始。”小米互娱这次在推广上投入了这么多的精力和资源,就是为了能够先进入这个“生存竞赛”市场。的确,小米互娱这次在推广上投入了这么多的精力和资源,就是为了能够先进入这个“生存竞赛”市场。但是《小米枪战》如果真的想在这个品类站稳脚跟,还需要做的更多。
“这真的是一个机会,”尚进在接受采访时告诉葡萄君。“除了继续完善现有模式,我们已经开始慢慢探索下一个方向。”
在产品本身的版本更换上,30日推出的无限测试版几乎加入了目前竞技端游的所有玩法和功能。目前除了之前所有的功能,还增加了车辆、轰炸区域、天气系统。此外,在未来的游戏中,还会有换装功能(支付点)和放置游戏。所谓的放置游戏,也就是玩家可以提前埋在地上的陷阱道具来困住或伤害敌人,也会让游戏更加刺激,更具战略性。
此外,“小
米枪战》还希望增加更多产品外围内容。首先,围绕这款产品,官方有计划会推出相应的外设。根据内部人士透露,目前《小米枪战》已经拥有了2款不同外形的外接设备(手枪与长枪),玩家可以在游戏中开启“陀螺仪”功能并将手机连接至该外接设备上进行对战。目前从体验反馈来看,整体水平不错,但仍存在一些适配等问题需要解决。值得注意的是,内部还将把这款产品移入智能电视内。在这方面,小米作为硬、软件的供给方,其产品《小米枪战》相比其他产品在移植、优化的效率方面是拥有一定优势的。官方还表示,其计划推出的外设会与智能电视进行适配,很有可能玩家此后在家就可以体验到街机FPS游戏的体验。
长远来看,目前团队内部对这款产品也做了出海的规划。对此,尚进表示,出海工作会定在明年开始进行,此前团队会留出较为充裕的时间去准备。
可以说,“生存竞技”模式的出现,带来的并不只是产品、市场的变化,更带来了一种设计思路的变化。聊起此前的游戏行业,小米互娱负责人尚进说道:“我觉得之前大家很多习惯被从2003年开始的国产网游束缚住了。”或许,一个给行业松绑的机会到了。
其实,在COK之后,小米并没有再次推出一款拥有较大影响力的产品,这段时间里,他们也一直期待着下一次爆发的出现。
现在来看,他们通过在电竞领域的布局出品了《小米枪战》,至少在第一次跟大众见面的节点上,他们完成的还不错。
在低调了近两年的时间以后,如果能成为这个品类第一个吃到鸡的厂商,小米无疑将会重新回到牌桌上。
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