大家好,我是x博士。
现在网游的热度已经不如当年了。想要长期保持人气,就时不时推出一些精彩的游戏,吸引玩家在线。
比如国民游戏《王者荣耀》在吃鸡画塔之后,将在五五黑色日推出竞速游戏《王者快跑》。
越来越多的网络游戏在“无所事事的同时做小游戏”的道路上越走越远。
那么当今网游真正的4399之王是谁呢?今天X博士就带大家盘点一下。
一、《地下城与勇士》
焦点:十年依旧火热。为什么会有这些精彩的游戏?
要把网游做成4399首发,DNF绝对是父亲级的存在。
DNF游戏推出的小游戏早已跨越了游戏类型的界限,无论什么样的玩法,他都可以尽力将其加入到游戏中。
如今,在活动中玩游戏是DNF不可或缺的传统。
深渊?时空?它不存在。
不管你在游戏里做什么,先玩个小游戏吧。
DNF最著名和最常见的小游戏是繁殖。
玩家已经让羊、鸡、猴、精灵去了这里,你甚至可以在美福养僵尸。
情人节那天,DNF直接变成了爱情模拟器,教“死肥宅”谈恋爱。
不仅仅是小游戏,还有曾经非常流行的炫舞、跑酷、MOBA、吃鸡,DNF什么都有。
很难把一款严肃的格斗网游做成“4399首发”,DNF的策划是最不诚实的一个。
二。《穿越火线》
重点:小游戏很好玩,但是契合度更重要。
可能是想向隔壁同学学习吧。同为腾讯游戏帝国元老之一的CF也喜欢搞出一些奇奇怪怪的花样。
然而,也许是因为FPS游戏天生就和小游戏相似,所以大部分模式已经死亡。
这仍然没有阻止CF推出新机型。曾经推出的暴走车型是很有意思的一款。
这种模式简直就是让玩家互相伤害。随着杀死的敌人越来越多,角色的头会越来越大,敌人打爆他的头会越来越容易。
达到一定分数后,玩家最终会变成无敌超级娃娃,就像三鹿喝多了一样。
当敌人看到一群铁头娃娃破门而入时,他们感到相当绝望。
毕竟这种模式还是少数。CF这几年推出的娱乐模式多达四五十种,大部分都是生化或者剑斗类的,玩法也比较单一。
就像曾经推出的夺杀模式,虽然有其他杀敌手段,但最后被玩家玩成了剑斗。
真的没必要把心思都花在这种小游戏模式上。X博士觉得还是多找一些和FPS比较相称的比较好。
三。《堡垒之夜》
要点:最不诚实的游戏变成了世界上最赚钱的吃鸡游戏。
说到FPS和娱乐的融合,X博士觉得可以学《堡垒之夜》。
作为一款吃鸡游戏,《堡垒之夜》的吃鸡体验在其他游戏中没有严肃感。
一个局100个人有一半以上在地图上乱窜,吃鸡只是顺便。
而且《堡垒之夜》推出的休闲玩法不仅非常有趣,还与吃鸡模式完美契合。
比如需要保护双方吉祥物的茄子堡对抗模式。
在这些休闲游戏中,最精彩的莫过于跳舞模式。在这种模式下,你不能通过杀死敌人来赢得胜利。只有在舞池里跳舞才能赢。
《堡垒之夜》还和漫威漫画合作,让灭霸进入游戏。
不得不说,《堡垒之夜》真的可以称得上是“娱乐模式的鬼才”。
四。《逆水寒》
要点:玩家一心退守,武林高手在家下棋打牌。
去年上线的武侠网游《逆水寒》,好像开始各种小游戏了。
按照这个古代武侠游戏来说,玩家应该像个江湖中人,要么天天打架,要么有点高雅的爱好。
而不是像个老头一样天天在院子里打牌。
但自从斗地主、麻将等小游戏逆水而出后,玩家们就天天在庄园里打牌,甚至玩马里奥游戏。
侠客?江湖?不存在!
最近“自下棋”即将上线,又给了玩家一个不出门的理由。更何况这种自己下的棋,并不消耗算牌的时间。
一会儿打牌真的很好玩,一直打牌也很好玩。
课后:
在游戏中加入一些小游戏,既能给玩家带来一些有趣的体验,又能让游戏更受欢迎,就像《巫师3》中的金特品牌一样。
不过在X博士看来,在选择小游戏的时候,最好是和游戏本身有极高的契合度,否则玩家就要吐槽一波不伦不类的玩法了。