有效等级指的是任意最高基础等级+有效悟性/10。比如说视频中飞雪的有效等级是536+4=540,升级后是537+4=541(18秒)。有效悟性是除了装备和任/督脉的悟性总值有效等级决定真元(超出对应的基本武学不计算真元),还决定了战斗时伤害(比如说视频中飞雪559级,但战斗时不是559级的伤害,是有效等级内的伤害)论证1:假设伤害只和飞雪最高等级有关,那么不管是否升级基础剑法,伤害不变,都应该是559级的伤害。视频1前3次战斗是540级时的伤害。基础剑从536升到537后,又战斗3次,发现伤害增加了,所以是541级的伤害。假设1不成立,验证了有效等级决定战斗时伤害。论证2:假设伤害和对应基础武学伤害有关,和最高基础无关。那么我升级一级基本鞭后,红拂的伤害应该提高。视频2表明,在基本鞭是213级时,与基本鞭在214级时伤害一样,假设2不成立,有效等级就是226,未超过537+4基于假设1和假设2得出的结论:超出有效等级的,按照有效等级计算伤害;未超过有效等级的,按照自身等级计算伤害
《暴走英雄坛》有效等级的两个知识攻略
来源:15手游网
时间:2022-05-30 15:56:06
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