Tom发布2021年度业绩预告,预计扣母扣非净利润同比增长48%至70%。1月14日晚间,汤姆猫发布了2021年度业绩预告。2021年预计归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润为7.5亿元至8.63亿元,同比增长48%至70%。
对于业绩变动的原因,汤姆猫表示,公司持续实施以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖息地IP生态运营商发展战略,始终致力于打造“会说话的汤姆猫家族”IP生态,打造汤姆猫亲子品牌。各项主要业务开展顺利。
003010是2021Q3全球下载量第一的手游。在核心业务方面,公司表示,“会说话的汤姆猫家族”IP系列移动应用业务是公司的核心业务,公司已完成该业务核心产品的迭代更新,保持产品的长期稳健上线运营,从而保障公司持续盈利和业绩基本面,为公司首次增长曲线奠定坚实基础。
同时,2021年公司推出休闲射击轻竞技手游《我的安吉拉2》、新一代虚拟宠物游戏《汤姆猫荒野派对》等游戏新产品。旗舰产品《我的安吉拉2》上市后,发布首月全球下载量突破3500万,发布三个月后全球下载量超过1.1亿。根据第三方数据公司App Annie的报告,《我的安吉拉2》是2021Q3全球下载量第一的手游。
公司表示,现有游戏产品的稳定运营和新产品的推出,为公司业绩的增长提供了有力保障。
积极布局创新业务,强化汤姆猫IP的虚实互动优势。值得注意的是,在本次业绩预告中,公司表示,为拓宽业绩持续增长点,确保未来可持续发展,报告期内将结合移动互联网新技术、新平台的推广应用,积极探索和推进创新业务。
公开资料显示,汤姆猫已经在虚拟IP直播、NFT数字收藏、VR游戏、脑机接口等领域进行了早期探索和落地。此前,公司在投资者调查纪要中介绍,在虚拟形象领域,2021年以来,虚拟数字人在消费和营销市场的快速普及,为虚拟形象在数字经济领域的商业化发展拓展了更多可能性。其《会说话的汤姆猫家族》IP拥有多个极具个性特征的虚拟IP形象。结合会说话的汤姆猫、会说话的安吉拉、会说话的狗本等经典IP角色,公司正在努力拓展IP应用场景。2021年上半年,该公司已经在Tik Tok平台上对汤姆猫的虚拟IP进行了直播。通过虚拟ip的直播,公司与汤姆猫IP粉丝有了更直接更亲密的互动和陪伴。
2021年下半年,公司还推出了GameBud Talking Tom语音智能产品。据悉,该智能产品可与《我的安吉拉2》1《汤姆猫跑酷》等游戏产品联动。并实现游戏游玩、离线交流、语音交互等多种功能。
作为全球知名的虚拟IP形象,“会说话的汤姆猫”给用户留下了深刻的互动形象。其广泛的用户人气和在互动内容上的创作能力,使得汤姆猫在虚实互动的数字经济领域具有其他IP无法比拟的优势,其在虚实互动领域的应用值得未来关注。
汤姆猫1月11日接受了67家机构的调查。汤姆猫在1月13日发布了一份投资者关系活动记录。该公司于2022年1月11日接受了67家机构的调查。机构类型有保险公司、其他机构、基金公司、境外机构、证券公司、阳光私募机构。
2020年,公司广告业务收入13.83亿元,占营业收入的77%,游戏发行业务收入2.34亿元,占营业收入的13%。新业务服务业务收入6225.74万元,占营业收入的3%;授权业务收入4483.29万元,占营业收入的2%;影视业务收入4106.51万元,占营业收入的2%;其他业务收入4237.08万元,占营业收入的2%。2021年上半年,公司广告收入7.24亿元,占营业收入的79%;游戏发行业务收入0.97亿元,占营业收入的11%;其他业务收入0.96亿元,占营业收入的10%。
2020年,公司实现海外营业收入13.29亿元,占营业收入的74%;实现国内营业收入4.78亿元,占营业收入的26%。2021年上半年,公司实现海外营业收入6.55亿元,占营业收入的71%;国内营业收入达到2.63亿元,占营业收入的29%。
“个体户城市合伙人”双轮驱动模式下加速的IP亲子主题公园业务,将构成公司线下业务领域的第二条增长曲线。围绕“会说话的汤姆猫家族”IP品牌的核心竞争力,报告期内公司以“自营城市合伙人”双轮驱动模式,加速拓展IP亲子主题乐园业务。目前已在杭州、宁波、绍兴、合肥、佛山、珠海、日照、呼和浩特、库车等城市开设了十余家IP主题室内亲子园。凭借独特的场景设计、多样的游玩项目、丰富的活动和细致的运营服务,公司线下乐园业务在2021年取得了突出的进展。同时,随着亲子乐园业务的快速发展,公司还在特定区域形成了紧密连接、有效触达、深度运营的亲子会员平台和线下ip衍生品销售渠道。
公司联合中国首家数字艺术电商平台Only Art,以“会说话的汤姆猫家族”IP形象和内容为核心,推出了以汤姆猫飞驰为主题的限量版NFT卡。2021年12月,该公司与中国首家数字艺术电商平台Only Art联合推出主题为汤姆猫飞驰的限量版NFT卡,限量发行2.5万张,一上线就销售一空。据发行商唯一美术数据反馈,该题材限量数码美术作品高峰时,1秒内共有20万人同时参与抢购,再次得到验证。
汤姆猫家族IP在新兴消费群体中的市场影响力。基于“会说话的汤姆猫家族”IP拥有的庞大用户量以及影响力,公司目前已收到多家NFT业务开发商的业务合作意向,后续公司将继续推进NFT等新兴业务,积极尝试IP应用场景,持续扩大IP影响力。但公司关于NFT等创新领域的业务探索尚处于初级阶段,短期内不会对公司业绩产生显著贡献。
公司正与天际微动商讨定制开发《汤姆猫跑酷》VR游戏公司投资参股的天际微动是一家具有自主研发能力的VR游戏内容研发商。截至目前,天际微动已开发了包括《末日求生》《昆仑决》《猎魔》《绝命战场VR》等多款VR游戏,其中《绝命战场VR》(The Last Player)是全球首款由国内团队研发的VR版战术生存竞技网游,该产品体验版已在Steam平台上开启发售,并与华为、中国电信等平台开展了相关合作。结合天际微动已经在VR游戏领域的研发经验,公司也正与天际微动商讨定制开发《汤姆猫跑酷》VR游戏。
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