大家好,我是M444,很高兴和大家一起讨论本周的高分卡组。总结环境迷你系列,把环境带回《斗胡传奇:上限英雄传说》。随着环境的进一步沉淀,战士成为了环境最强的卡组,让人不禁感叹流水环境是铁打的战士。但是,士兵虽然理论上有“攻防一体”的能力,但实际上打没有分裂盾的攻击卡组时很容易翻车。所以从理论上来说,邪能盲、节奏贼、娜迦法这些打兵劣势的卡组都没有被掐死。当然,考虑到士兵的受欢迎程度,一些约束他们的卡组(比如野猪牧、各种美德、猎兽、机械骑)也有发挥的空间。不过我还是推荐你玩天梯的时候用野猪牧,因为这个卡组本身就足够强,在其他职业中也有不错的表现。
如果非要用一句话来形容邪能盲,我会说“有Callia邪魂和巨人,但只有Callia邪魂和巨人”。能变劣势为平衡、平衡为优势、优势为胜利的巨人,不仅弥补了邪能盲的中期节奏缺口,还大概率弥补了前几轮因上限不足、曲线不满足而失去的节奏(只要对面不是爆胡子),是邪能盲最大的保障;然而在恶灵和巨幅风景的背面,恶灵却对其极度依赖。3354恶灵是盲目的。只有他们有“发挥上限”的能力。其他牌在斗贼法面前有点平庸。整体节奏的崩溃和剩余28张牌上限的缺失,决定了巨煞无法出手。在很多游戏里,有很多伤害,但是只有两个巨煞。这也是目前主流邪能盲建会多拿卡的原因,甚至会在查卡系统中想到其他的点子。对支票制度的其他想法是农民。事实上,并不是只有邪恶才能致盲。自从BanditKeith试图用农民对付矿贼之后,就成了这个胡斗环境的明星牌。理论依据是士兵和盗贼在游戏前期缺乏解决领域的能力。3354常规建造的士兵要想不裂盾就得举刀对付低成本生物,所以农夫按时至少大概率能挺两轮。虽然会派一个带刀的士兵抽一张牌,但他之前已经抽过至少两张牌了,更何况只要对面有刀,瞎子不让士兵抽牌的可能性不大;但贼不改道法,不破反串,就不能很好的理解农民,大概率是经得起三四费的。可惜由于卡位有限(或者学校老师真的太厉害了),农民只能抢占鬼眼的卡位。这也是我对农民邪能盲从的担心:一直那么依赖打一张中期指定牌才能赢的牌组,带着一张前期必须打才能抽的牌,而稳定的牌本身是不稳定的。会不会导致整个卡组稳定性的崩溃?我无法给出答案。
aaecaea 5 awan 9 wpq qohiwtdkwt 7 vwt VwQMWVED 9 pydifcdyaehio et p 8 eyz 8 EJ Raeillerce MLOEWMOEAA==Ombre美福36号建筑:-Farmer * 2;ghost * 2 AAE Caea 5a wan 9W PQ qohiwtdkwt 7 vwt vwqmwvedifcdyiaehi 0 et P8 eyz 8 etkaejeraieierrcemloewmoeaa==大盗Keith的第37期建筑美服:-锈毒蛇,Callia邪魂,Helag,深牢里的妖犬;宝藏,大剑师冈谷,骷髅刃不建议没有6/7就瞎。我觉得没人能打败你.AAE CAEA EJ RAIEILRCEMLOEWMOEAA==FENO。41欧礼服的建造:-农夫*2,贪婪的需求;敏捷真言*2、AAE CAEA 5a win 9 wpq qpagashiwtdkwathsgt 7 vwt vwqlwvedifcdivcdhi 0 et P8 eyz 8 EJ RAIEILRCEMLOEWMOEAA==NOHANSGAMER第五十四届美国礼服的建造:-Farmer * 2;敏捷真言*2 AAE Caea 5a wan 9W PQ qohiwtdkwt 7 vwt vwqmwvedifcdicdyiaehihoiet P8 eyz 8 EJ RAIEILRCEMLOEWMOEAA==比萨美福第77建筑:-农夫* 2,生锈的毒蛇,学校老师* 2;使徒*2,水豚战士*2,歌利亚
aaecaea 5 awb 97 qoahqshiwtdkwt 7 vwt vwqmwvedifcd 9 FGD hi 0 et P8 eyz 8 etkaejraeilieh 7 cemloewmoeaa==
本周没有收录什么超凡的美德,但是如果非要用美德的话,我还是建议你把它当梯子用。不管是什么德行,打仗总是有利的,但范超德行也能打野猪放牧(和内战)。其他华而不实的美德与剩下的九种职业斗争。
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目前猎兽能力出来主要看过去的下限和到兵的时候的优势。所以,即使是加了两个新的巨型背刺,我觉得猎兽还是需要搭载费林大使的。毕竟在野兽捕猎的时候对战士来说是一个很大的保障。上周我们谈到了猎兽的提速趋势,但是提速会让猎兽失去持续压力和质量爆发的优势,最终成为贼盲的劣质替代,最终被证明是纯负优化。
p>AAECAR8I5e8DxfsDlPwD25EE4Z8EwLkE57kEm8kEC+rpA8OABKmfBNejBOWkBMCsBO2xBIiyBJa3BOC5BIPIBAA=HattriK美服第87的构筑:-山羊坐骑、费林大使;+布莱恩·铜须、剑圣奥卡尼AAECAR8I5e8DlPwD25EE4Z8Ex7IEwLkE57kEmNQEC+rpA8OABKmfBNejBOWkBMCsBO2xBIiyBJa3BOC5BIPIBAA=上周盘点中际蒙表达了他对于纳迦法稳定性的看法:“虽然传统纳迦法能多几个抽牌的纳迦、启动稳定性更高,但是为了获胜总是要有一定的解牌或者伤害作为支撑的,传统纳迦法需要更多解牌+更多发现或者更快抽牌+更多伤害,在纳迦上赚来的稳定性在这边又亏掉了,两者综合考虑的话火冲纳迦法也没有那么不稳定。”随着这个思路继续延伸,我认为在当前环境战士热度较高的前提下完全可以重新启用版本初携带的布莱恩·铜须和蛇发女妖佐拉,以进一步提高搓出一个大火冲的概率,进而提高伤害能力在伤害端的稳定性。当然,不带这两者的火冲纳迦法也很强。
AAECAf0EBtTqA9jsA6CKBJbUBJjUBKneBAzQ7APT7APW7AOu9wP8ngSIsgS8sgSHtwSWtwTcuQThuQSywQQAkwanuu亚服第七的构筑:-野火*2、布莱恩·铜须、蛇发女妖佐拉、鲁莽的学徒*2、魔导师晨拥、火眼莫德雷斯;+冰风暴(等级1)、炽热连击、点燃、重钳执行者*2、锈烂蝰蛇、多系施法者*2AAECAf0EBLL3A9D5A/T8A6neBA3U6gPQ7AOu9wOogQT8ngSEsgSIsgS8sgSHtwSWtwTcuQThuQSywQQAProfessor国服第40的构筑:-野火*2、布莱恩·铜须、宝藏守卫*2、鲁莽的学徒*2、魔导师晨拥、火眼莫德雷斯;+炽热连击、点燃、暗水记录员、重钳执行者*2、火热促销*2、清凉的泉水*2AAECAf0EBtTqA7L3A/T8A+2xBJbUBKneBAzQ7APR7AOn9wOu9wP8ngSEsgSIsgS8sgSWtwTcuQThuQSywQQAFeno欧服第90的构筑:-布莱恩·铜须、蛇发女妖佐拉;+重钳执行者*2AAECAf0EBNTqA9jsA6CKBKneBA3Q7APT7APW7AOu9wP8ngSEsgSIsgS8sgSHtwSWtwTcuQThuQSywQQA
在补丁前不温不火的奶骑在小版本收获了纳迦侍从和光鳐这两个新玩具,也因此终于满编了神圣寿司卷,然后继续不温不火……在我看来奶骑虽然有解场、有节奏、有斩杀,但和王座上那位红不拉几的兽人比起来好像又都差了点意思,热度不高也很正常。一位哲学家曾经说过:“机械骑打战士一半是因为不防乱斗翻车的,一半是因为防乱斗翻车的。”终于,随着有更多的战士不带乱斗,机械骑不用陷入败北与白给犹豫与果断的两难选择。不过机械骑的问题和不超凡的德鲁伊有点像,打战士以外的对局比较吃力,不能一费提刀然后圣盾跟上的话很难赢贼法瞎。
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AAECAZ8FBvvoA7+ABOCLBPmkBLCyBJSkBQzw9gOq+APJoATWoASStQThtQTeuQTjuQTUvQSywQTa0wTa2QQA使用者ID为크라니쉬HKroms欧服第七的构筑:-联盟旗手*2;+剑圣奥卡尼、伊妮·积雷AAECAZ8FCPvoA7+ABOCLBPmkBLCyBMeyBOy6BJSkBQuq+APJoATWoASStQThtQTeuQTjuQTUvQSywQTa0wTa2QQA
AAECAa0GBNTtA4f3A+iLBImyBA2Z6wPT+QOMgQStigSFnwTLoASEowSKowSitgSktgT00wSh1AT28QQARENMEN美服第九的构筑:-神圣惩击*2;+纳鲁碎片、圣光炸弹AAECAa0GBNTtA+iLBImyBIakBQ2Z6wOH9wPT+QOMgQStigTLoASEowSKowSitgSktgT00wSh1AT28QQA哔哩哔哩晓鹿国服前百的构筑:-快速治疗、神圣惩击、虔诚祭司泽瑞拉;+纳鲁碎片、布莱恩·铜须、蛇发女妖佐拉晓鹿自己写了一些心得,并且立下了“登顶发攻略”的flag:
铜须猪较大泽(英雄牌)猪的好处在于,铜须、佐拉能够配合侍女、女祭司瓦丽丝琪打出强大的过牌或/和回费效果,能够大幅提高卡组的启动上限,甚至能将平均启动回合往前提一回合。同时,在面对迷你包加入后更多的爆牌或变形手段时,佐拉能够回手1-2只猪,保留了爆掉key牌后提刀的可能性。铜须套的难点在于单回合操作量大,需要极高的熟练度来培养大局观和提升细节度,容错率极低,欢迎大家挑战这个可能是“炉石世上最难”的卡组。
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目前节奏贼的29张牌已经基本确定,第30张牌的竞争者按照热度排序是剑圣奥卡尼、锈烂蝰蛇、梵妮莎·范克里夫以及一些法术牌。剑圣奥卡尼是一个很不错的节奏卡,尤其是对上战士、法师时,往往可以直接摧毁对手节奏;锈烂蝰蛇的可交易词条可以在前期给蛮爪豺狼人减费,也可以润滑卡组,而且可以针对到战士和瞎子;梵妮莎·范克里夫胜在出其不意,而且与前两者相比是职业卡,在前期抽上来可以给豺狼人减费,但是很多时候就算对面忘了防小范也不一定能偷到什么好东西;带其他法术牌的目的是降低潜伏帷幕抽不到豺狼人的概率,而且和剑圣奥卡尼、锈烂蝰蛇相比也是职业卡,可以给豺狼人减费,但是问题在于现在除了节奏贼本来就会携带的9类法术以外,别的法术都质量堪忧。因此在邪能瞎热度略有退潮的现在,在先手打天梯时我会建议大家带上剑圣奥卡尼;如果你所在的环境中还是有一些邪能瞎,可以携带锈烂蝰蛇;如果你所在环境中内战特别多,可以考虑带小范惩罚对手。至于法术……个人不推荐携带。此外还有人认为可以带海盗将领钩牙来反制战士,但是节奏贼一共只有4个海盗,就算双暗影步全都给海盗,还是得打出艾萨拉的舰船才可能触发。要知道现在的战士虽然写作“泛防战卡组”,但是在深海来客的加持以及整体的提速大势下,中期的推人能力非常强,并不是典型意义上的“控制卡组”,钩牙在战士面前还是太慢了。而且这玩意儿打战士以外的对局没有作用。上文说到过农夫成为了进攻卡组常见之选,但是我并不建议大家在节奏贼中携带:第一,现在的节奏贼其实没有那么拼上限;第二,它影响了低费豺狼人进场这一节奏贼强度之源——在当前节奏贼体系中它们大概率是替换鱼排斗士或者军情七处的要挟,增加了卡组的中立卡数量,在比较倒霉时会影响豺狼人的减费。尤其是替换要挟时还减少了可交易数量、增加了随从数量,前者进一步影响了豺狼人减费,后者则降低了帷幕抽豺狼人的概率。不过我倒是很建议大家在大奖贼里带农夫,因为大奖贼本身是个足够不稳定的卡组,说实在的不在乎农夫带来的这一点点不稳定性……而且大奖贼比较依赖头等大奖、迅鳞欺诈者和艾萨拉女王的上手率,在这一点上和水雷贼、邪能瞎有相似之处。
AAECAZvDAwah+QO/gATtgAT7igTHsgTYtgQMqusD/u4DofQDvYAE9p8E958EuqQE+6UE+awEr7MEt7MEiskEAA==McBanterFace美服第四的构筑:-鱼排斗士*2、邪恶挥刺(等级1)、剑圣奥卡尼;+头等大奖*2、迅鳞欺诈者*2AAECAaIHBqrrA6H5A7+ABO2ABPuKBNi2BAz+7gOh9AO9gAT2nwT3nwS6pAT7pQT5rASvswS3swTVtgT58QQAAce103美服第五的构筑:-军情七处的要挟*2;+农夫*2AAECAaIHBqH5A7+ABO2ABPuKBMeyBNi2BAyq6wP+7gP09gO9gAT2nwT3nwS6pAT7pQT5rASvswS3swSKyQQA크라니쉬亚服第68的构筑:-剑圣奥卡尼;+携刃信使AAECAaIHBqH5A7+ABO2ABPuKBNi2BJjbBAyq6wP+7gOh9AO9gAT2nwT3nwS6pAT7pQT5rASvswS3swSKyQQA
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小丑鱼与伯尔纳·锤喙的combo在一定程度上缓解了萨满在失去花呗之后缺乏上限的问题,但是这还不够。现在的中速萨是一套很“萨满”的卡组,优点在于兵多将广、思路多变,缺点则是杂牌太多、对局中依赖牌序。
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到达沉没之城最强者——战士,太美丽赖皮了战士!上周盘点中收录了wcysai的潮汐亡魂防战,这一思路着力解决的是其实是目前这类写作防战玩起来却奔放肆大的卡组的防御能力。在常规构筑防战中,理论上讲厚重板甲、火成熔岩吞食者和英雄可以提供看得过去的回复能力(凝冰护盾和盾牌格挡只能叠五,效果比较一般)。但是厚重板甲经常被优化掉,实战中也经常抽上来就交易掉了;火成熔岩吞食者则与深海来客稍有冲突(不过开了深海来客以后防战经常就开始拍怪然后主动式防御了,这个问题倒是不太大)。而且如果解牌不上手,那么场面崩塌时的战士往往会陷入“护甲都是纸”的困境,根本保不住甲,此时盾牌猛击、奥妮克希亚幼龙和裂盾一击都必须要来新的叠甲才能打出去,很容易就一崩到底了。潮汐亡魂和生命的缚誓者阿莱克丝塔萨都是兼具较强回复与解场能力的单卡,而且如果被深海来客减费还有很不错的节奏能力、在外战中也具备直伤制胜的可能,因而可能可以不用带卡扎库杉和一堆配合牌,清出更多卡位。上周搬运的原构筑有三个问题,一是如果深海来客开得不好的话伤害量可能不够;二是大牌太多,倒霉的话可能卡手;三是防战内战大劣势。目前常见的潮汐亡魂防战都会携带加尔范上尉以进一步提高卡组的伤害量,但是后两个问题解决起来依旧比较困难。考虑到目前战士内战较多,我认为防战还是应该携带卡扎库杉。
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