人物简介
光辉末裔的始祖之一,梦战2代青龙骑士团团长利昂的祖先。古代拉卡斯王国的年轻骑士,双刀流的豪爽之士,在家国沦亡之时承担了光复国家的重任,作为原初勇者,是光之女神露希莉斯将基克哈尔特王(雷蒙多王)的灵魂注入破邪之剑、打造出圣剑[兰古利萨]的见证人。手握圣剑的迪哈尔特最终扫平了魔族的最后黑手,为多年的战乱画上了休止符。阵容
主角光环、光之起源、流星直击
羁绊解锁条件
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英雄羁绊·光:使用迪哈尔特完成时空裂缝3-6
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英雄羁绊·耀:迪哈尔特转职为皇家骑士
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英雄羁绊·韧:在雾风的帮助下完成【传承之刃】
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英雄羁绊·力:在蒂亚莉丝的帮助下完成【传说的修罗场】
全职业精通材料表
觉醒材料表
职业选择
先来看下迪哈尔特大统帅线与皇家骑士线的属性对比和大心特效:
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[迪哈尔特为大统帅时生效]:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%(lv4);受到攻击进入战斗时,暴击伤害提升10%(lv7)。
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[迪哈尔特为皇家骑士时生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(lv4);部队血量低于70%时,暴击伤害提升10%(lv7)。
迪哈尔特天赋【自由的意志】:暴击率提升30%,击杀敌军后,触发烟雾:遭受所有伤害降低30%,持续1回合。触发冷却效果需要间隔1回合才可以再次触发。
迪哈尔特拥有4个单体输出技能、4个被动技能、以及2个辅助类技能:
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单体技能:疾突(2cost)、千骑(2cost)、绝闪(2cost)、浪子回头(3cost);
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被动技能:再移动(1cost)、偷袭(1cost)、看破(1cost)、暴突(2cost);
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辅助技能:希望之光(2cost)、强袭(2cost);
兵种选择
迪哈尔特的兵种修正:
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生命+20%
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攻击+35%
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防御+35%
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魔防+10%
迪哈尔特的高级兵种:
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职业线解锁:暗杀者、突袭弩骑兵、皇家狮鹫、重装骑兵、
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兵营科技解锁:独角兽、影侍、龙骑兵、天琴亲卫
兵种携带方面,迪哈尔特拥有当前版本最为优秀的兵种之一独角兽,但其过T技能士兵均无法参与进攻,所以与刺客线最为契合的兵种为暗杀者或影侍。前期可以主点适用英雄更多的暗杀者,后期考虑补点影侍。
这里就PVP环境稍微提下骑士线迪哈尔特+弩骑兵。皇家骑士线携带弩骑兵的迪哈尔特确实能在发挥机动性的基础上兼顾输出,但相较刺客线直接携带影侍或暗杀者的迪哈尔特来说,首先士兵的攻击亏损较多,另外147点的技巧差意味着14.7%的暴击率,对本身进战面板低、缺少增伤难以击杀目标的迪哈尔特来说,3C对其输出能力依然没有本质上的提高,而牺牲了一部分的暴击率和士兵伤害的骑兵线迪哈尔特在输出的稳定性和输出能力上略差,当然,击杀一些脆皮单位还是够用的。
骑兵线+弩骑二哈绝闪带走满血无捉迷藏白毛
GIF来源:启源之地256进128多喝风油精VS北辰深霖
另外,坚持骑兵线的需要注意,由于骑兵攻击方式为冲锋,在一格攻击时二哈会突进至士兵前承受伤害,有可能会自爆。
骑二哈千骑无捉迷藏白毛自爆
GIF来源:启源之地256进128无敌的我VSPromises
下图是上方GIF的0.1倍速帧图,独角兽部队未全部被先出手的白毛全部击杀(余523HP),承担了大部分白毛伤害,二哈本体冲至士兵前,承受白毛部分伤害和骷髅射手全额伤害,卒。
毕业武器
武器:极限魔弓
护甲:最后服/金刚背心
头盔:专属头盔黄金狮子
饰品:屠龙勋章/审判魔符/神翼护颈
武器方面,刺客毕业有且仅有近战弓。
护甲可以选择最后服配合3C技能与天赋,大幅增加自己的生存能力,也可选择金刚背心。
头盔方面,作为早期登场的专属头盔黄金狮子,是具备一定强度的专属:击杀敌军后随机眩晕一名3格范围内的敌军。此专属同样是对迪哈尔特的一次加强,但先前版本暴击率、攻击、增伤在众多刺客中均倒数的迪哈尔特一直难以在竞技场中直接击杀目标单位,前不久刚提升了一次天赋的暴击率,3C又给予了其击杀敌人与否均强制触发迪哈尔特击杀敌人后的所有特效,黄金狮子现版本将能配合3C稳定触发,一旦在输出后通过再移动(技能、流星超绝)走位或自身欧气晕到对方奶位,将对本方极为有利。专属配3C使得迪哈尔特在后续可以成为15人盒子的选择。
饰品方面,屠龙、审判等常规输出类饰品即可,另外,由于天赋减伤,被攻击增加防御10%的神翼也可选择。
附魔、精通石
主PVP推荐首选流星、烈日或清风(次选),首推流星和烈日在于迪哈尔特需要增伤和稳定的暴击率来提高自身伤害。主PVE的可以考虑流星或烈日。附魔词条主攻击、生命、防御,饰品词条攻击、暴击、生命或防御。
精通石方面,武器、饰品主攻击、技巧、生命,头、铠甲主攻击、生命、防御。竞技精通主攻击、暴击、爆伤、技巧、生命或防御。
总结
迪哈尔特通过1月小版本更新后的天赋加强,再加上3C的实装,对PVE来说特别是起源阵容玩家值得一练;PVP方面,在面对3C专属二哈时,需要对自身的行动顺序、关键英雄的走位有一定的思考,当前版本二哈也可以成为起源流星阵容竞技场15人的考虑,但不是首选。与其他过T刺客相比,其本质上一直被诟病的进战面板低、缺乏增伤等问题并没有实质性的改变,击杀能力依然在众刺客中较差。
上图罗列出了泽瑞达、飞影、迪哈尔特所有影响暴击、爆伤、增伤、攻击属性的技能和天赋,泽瑞达单捉迷藏触发的爆伤、暴击效果就远远优于迪哈尔特任意技能的搭配,而飞影天赋强大的功能性和具备单回合两动的机制、炼狱焦的治疗反转,其在竞技场的性价也优于迪哈尔特。