steam上射击游戏(steam新出的射击游戏)

来源:15手游网 时间:2022-10-19 02:31:40

今天X博士要讲一个国外非常流行的免费网游。

游戏13年发售,开发商德公司也是默默无闻。但直到今天,其PC版的在线人数仍然超过3A大作GTAOL。

这个游戏就是名为“氪星的生命不是氪星的黄金”的Warframe。

观点一:当今欧美最受欢迎的免费网游之一,在中国厂商拒绝谈星甲的时候,有意思的是,这款游戏的开发商DE(Digital Extremes)曾经找过一家中国游戏厂商,想招商。

我们的新游戏有很好的画面和很酷的动作。中国爸爸们,投点钱吧~ ~

国内厂商:别投了,滚!

据X博士介绍,国内厂商拒绝星甲的原因之一是——的游戏画面太好,后期更新维护麻烦。

另一方面,星甲在当时确实显得“非主流”。

游戏采用硬核科幻的背景设定,网游中常见的捏人捏脸在星际战甲中并不存在。

取而代之的是集日本忍者和机甲风格于一身的成套生化装甲。

玩家自始至终看不到脱甲的样子,于是一个猜测诞生了。盔甲里面有人吗?

星甲的玩法也很独特。它不重视PK,而是一个需要你爆肝狂刷的PVE游戏。

一般的刷装备游戏有两种,一种是黑暗,一种是刷装备;一个是怪物猎人,刷材料做装备。星际装甲是两者的原因。

地图建在银河系,玩家可以去各个星球完成任务,刷各种盔甲和武器制作材料。

游戏的地图都是宇宙中的星星

游戏中不同的盔甲有不同的技能,武器设计也多种多样,从最基础的步枪,到冷兵器飞镖、弩,甚至各种高科技的光束枪、黑洞枪等。

所以每次换武器和护甲都有新的职业可以玩,都有新的东西可以刷。

游戏除了刷材料,还要求玩家刷卡。就像星际战甲里的装备一样,玩家可以用不同的卡牌组合出超强的武器。

例如,如果你在你的武器上放置污染弹、暴雨和地狱火卡,你的武器将受到病毒和辐射伤害。

从刷量上来看,星甲确实可以说是“一局双喜临门”。

要点二:开发者比玩家“心碎”,疯狂更新,甚至搞大世界。当然,如果《星甲》是一部杰作,从13年到现在也很难做出来了。

而这要归功于开发商德的“爆肝”。

星甲游戏总监辛克莱,为了给游戏进行创造性的思考,他的头是秃的

从游戏推出到今天,他们都在不断更新版本,增加内容。

更新到什么程度了?

在这将近六年的时间里,星甲几乎把游戏的所有系统都推倒重来。

比如15年他们推出了《跑酷2.0》——。原本略显僵硬的角色直接化身为太空忍者,两段式跳跃、旋转飞跃、爬墙等一系列动作让你的角色看起来比以往更加酷炫。

跑酷还不够。星甲随后加入了空战和水战,将战斗从星球的陆地表面扩展到了太空和海洋。

空战

水战

对X博士最震撼的更新是前段时间的《夜灵平原》版本。

多年来,星甲一直专注于开房和画图。玩家只有在组队的时候才能看到对方。

但是夜灵平原是一个完整的开放沙盒地图,服务器上的所有玩家都在上面。

在这张地图上,玩家可以自由探索,打怪物,挑战老板,站在街上甚至捕鱼,就像一个MMORPG。

暗夜精灵平原boss的狂野世界震撼大地

这就像DNF。有一天,突然出现了一张野外的大地图。服务器中的所有玩家都可以在地图上玩怪物。是不是很神奇?

相对于一些一万年都不会更新的刷机游戏,《星甲》可以说是“业界良心”。

课后:

其实这两年游戏界涌现出了很多专注于开放世界的动作射击刷装备游戏,比如命运2,比如全境封锁。

但无一例外,他们都遇到了很多问题,名声也不尽如人意。

《星际战甲》不过是从简单开房画图的游戏开始的。最后一步一步变成了开放的世界,收获了无数的赞。

所以,有时候普通规模的开发者,你玩游戏真的不要迈太大的步子,还是先从实际和核心的部分入手吧。

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