作者:NGA-申乐喵
你们好,刚刚进入守望先锋世界的可爱新玩家们。我是刘力,一个经历了内测,在守望先锋玩了四年的玩家。四年前的夏天,我应邀在NGA写一本初学者指南。回想起来,那是非常美好的一天。四周年之后,听说有大量新手入驻论坛,试图在这里找到属于自己的英雄传说。所以针对这些情况,我重新写了一份新人指南给大家吃。
不得不说多种多样的游戏模式
先锋主界面有很多选项,包括启动、训练、英雄、补给等。点击开始选择我们的游戏模式。有快速游戏,街机先锋,竞技模式,自定义比赛。当然,随着版本的变化,有时会出现抢先测试的模式。
快速游戏是《守望先锋》最常见的模式,拥有最多的游戏玩家。这里按照双坦克、双输出、双辅助的2-2-2模式进行职责分配。你可以根据你要用的英雄计划进入队伍位置,然后在不同的地图上比赛。街机模式保留了各种有趣的模式,包括活动过程中可能出现的有趣体验模式。除此之外,永久死斗和开放排名可以满足不同的需求。比如最近特别有意思的夺旗模式,1V1限定决斗,4V4团队死斗,让你在这个充满冒险的未来世界里尽情享受,不管你是独狼还是朋友。竞技模式和快速模式差别不大,但相对来说,攻防时间更短,需要的技术含量更多。跟你的竞技成绩和水平的变化有关。根据分数可以从铜牌到前500。中间不仅有大量的奖励,还有炫酷的喷漆和移动头像供你获取。当然,在确定你的职位之前,你还需要为每个职位举行五次定级比赛。竞技模式每两个月结算一次,你会有充足的时间磨练技能,赚取相应的奖励。自定义模式更值得新玩家关注,因为它不仅可以用来打开自定义熟悉地图,练习英雄技能和玩法,而且地图工坊上线后,这里还有无数有趣的自定义地图,从练级修仙到跑酷比赛,自走棋天使竞猜,奇怪的特殊游戏,应有尽有。当你厌倦了同样的玩快速运动的模式,你可以随时来这里寻找新的快速游戏。随着国服玩家不断推陈出新,几乎每天都有新地图出现,你不用担心自己会玩腻,只需要担心每天有没有足够的时间玩。
不管是什么模式,建议你利用寻人团队多结交一些志同道合的朋友。不可否认,在这个团队游戏中,个人能做的事情极其有限。只有依靠团队才能玩出更精彩的游戏,合作带来的成就感也是《守望先锋》的主要愿景。
英雄是这个世界的主题。
既然是迎接新英雄,你扮演的角色自然很重要。守望先锋现有的职责分为三种,一种是承担伤害提供保护的前排,一种是负责打伤害碾压敌人输出的前排,一种是治疗增益和保护团队的辅助。如果你玩过moba之类的游戏,就非常容易理解暴雪设置责任的意图。事实上,《守望先锋》的精髓也是MOBA类型的FPS游戏。
经过四年的更新,《守望先锋》共有32个英雄,其中坦克型8个,辅助型7个,其余为出口型英雄。因为玩法不同,衍生的玩法也不同,但是坦克英雄血量高,大部分坦克都擅长近战,比如莱因哈特这种典型的锤盾组合,温斯顿,适马这种双盾组合最近很火,威力极强,很难掌握。他们是球队的顶梁柱。
出口英雄种类多达17种,玩法多种多样。他们虽然弱小,但危害极大。他们是团队的主力,是团队必须保护的人员。这些应用包括常见的枪械英雄,如黑百合(狙击手)、士兵76(脉冲长枪)、麦克雷(左轮)阿什(单步枪)等。以及抛物线弹道英雄,如双龙CG中的半藏(机械弓)、托比昂(钉枪)、小美(冰锥)、狂鼠(弹跳弹)等另一种机动性极强,英勇无比,适合侧面和背面突袭。曳光弹是突出代表,源氏、回声、铁拳等都属于这一类。除了这些,类似的影子,西梅塔,都是战术很强的英雄,堡垒是我们的吉祥物。选择它,然后换上哨兵形态射击你面前的敌人。
辅助英雄在血量上限和输出英雄上有所不同,但大多都持有恢复队伍血量的手段。其中常规的恢复性辅助天使和卢西奥是老派英雄,他们的机制虽然老套但比实用的好。安娜巴蒂斯特和莫伊拉是攻防兼备的普通助理。单雅塔和碧姬塔是有辅助分身的输出位,但是恢复效果也不容小觑。
from=pc\" img_width=\"1920\" img_height=\"1080\" alt=\"守望先锋:萌新入坑攻略——这个世界依旧需要英雄\" inline=\"0\">在选择了英雄并进入游戏后,按住F1可以观看英雄的技能和特性,当然你也可以在初始界面中选择相关英雄,然后点击英雄信息,同样可以查询相关技能描述,当然啦,作为新手攻略,游戏内的信息过于笼统,且一直没有很好的数据提示,这里我们给出一个相关英雄数据的帖子,有兴趣的人可以深入了解一下,友情提示,如果你可以更快记住擅长的英雄数据,那么对于提升游戏水平和理解非常有帮助。这里我们不再赘述每个英雄的技能描述,但是为了让你加快吸收英雄玩法,我们为你准备了每个英雄一句话攻略,希望能够对你有所帮助。
DVA:鼠标右键矩阵是玩法核心,Shift加E制造大量伤害可攻可守,小DVA模式打满即可再度召唤机甲。
奥丽莎:护盾后输出,Shift可免控减伤,右键站住别走可配合队友连招打出爆炸伤害。
查莉娅:Shift和E皆可以为队友在瞬间抵挡远超200的伤害,高能时持续左键输出或者右键轰炸堆敌人。
温斯顿:电击先锋也要绕盾而走,喷射背包落地有伤害,配合近身攻击即可打出爆炸输出。
破坏球:多撞少砸瞄准后排,大量护盾配合抓钩加速移动,破坏球的萌系仓鼠即是正义。
莱因哈特:举盾保护队友,E键积攒能量,多看CG荣耀学习大锤真正存在的意义。
西格玛:右键撑盾收放自如,左键输出掌握距离,E有抛物线需熟悉,Shift能够吸收除路霸钩大部分流弹。
路霸:左键近身右键中距离,钩子有距离和前摇,没血了低头抽口烟。
半藏:Shift音波箭可显示建筑物后敌人动向,爬墙和第二次空格弹跳确保位移,E风暴箭爆发斩杀。
回声:Echo让你成为真正的那个蓝人。
堡垒:坐下输出起来换弹,没事挠头恢复智商。发句语音你会听到大家称赞你说的都对。
士兵76:Shift是灵魂,灵活跑位比固定位输出更重要,记得你还是个奶爸。
托比昂:炮台才是主体,左键变身半藏右键化身死神,还有E增加护甲超载输出。
铁拳:全 部 曹 飞。
死神:随时随地传送,但记得有前摇,贴身输出爆炸。Shift无敌且进入后直接换弹。
法老之鹰:火箭炮可以帮助你小幅度升空,E弹射击散人群,间断空格维持高度达成Shift的完美平衡。
源氏:E可以取消,Shift在完成击杀和助攻后再次使用,即使你是岛田人,答应我当一个镖师好吗。
狂鼠:抛物线专精大师,炸弹轮胎使用前记得往自己身边扔个夹子,有意外收获。
猎空:三段闪加回溯成就守望最强位移,150血成就守望最脆输出,练好跟枪猎空很强。
辛梅塔:更多的哨戒炮,更多的右键Poko,更多的传送门带着队友四处乱逛,更多的全图屏障。
小美:左键冰冻右键冰锥,冰墙封路冰箱自保,美妈用吹风机教你科学到底是什么。
艾什:雷管在人群引爆可以快速收获鲍勃的欢心,Shift逃生让她常常可以站在高处输出。
麦克雷:六联+翻滚闪光弹+六联+神射手+取消六联=光速18摸。
黑影:右键不光能黑人,还能黑血包,信标传送有无敌时间,拿来秀正好。
黑百合:一 枪 一 命。
卢西奥:加速大于回血,强音如同大招要珍惜,多滑墙多在队伍中心,右键推开试图切人的家伙
天使:练好超级飞,左键输出右键增幅,女武神化身群奶且可以自由飞行。
安娜:习惯不开镜治疗的弹道和间隔,E键可以增加恢复量亦可以封禁对手治疗,睡眠针神技要熟悉。
巴蒂斯特:左键开枪后立刻开右键治疗能够取消间隔。维生立场早开保人。
布里吉塔:挥锤不忘举盾,前压不忘奶人,护甲包多给输出辅助,盾击飞锤限制机动狗位。
禅雅塔:E给队友Shift给敌人(误),走位站位才是和尚的终极大招。
莫伊拉:右键恢复左键奶粉,奶球黑球随战局而定,Shift消散有无敌时间,早出大招戳爆一切。
多样的地图以及有趣的机制
说罢了英雄,我们自然要来科普下关于地图机制的相关内容,作为一个更新四年的老游戏,守望在快速游戏的地图池上的数量上有21张之多。这其中包括四个类型,分别是占领要点,攻防作战,运载目标以及攻击&护送。
占领要点需要双方在同一个据点内进行争夺,据点附近地形多变,需要根据阵容指定相关打法,在控制点解锁前,双方都无法增加自身的进度值,这个时间有30秒。随着控制点解锁,任何一队在无对手进入据点的情况下,可以对其进行占领,在完成占领后,占领方的控制点占比就会增加,直至100%后就会取得本图的胜利。如果在占点期间据点内存在双方人员,占领进度就会被暂停,直到两边任意一方离开据点,才会继续完成占领动作。占点动作完成后,另一方进入据点也不会暂停对手的占比进度,必须要将其驱逐出去后重新完成占点动作,才会增加己方占点比。
总而言之,想要赢下占领要点地图,首先需要优先完成占点动作,其次尽可能的把对手驱逐出据点范围,直至占点比达到100%即可。占领要点一般为三局两胜制。
攻防作战就是我们常说的AB点,占点方式与占领要点类似,但由于攻防只需要占领一次就会将双方的攻防位置过渡到另一个点,所以尽量在据点之外迎敌是明智之选。由于这类地图的攻防机制有两个点,且地图大多入口固定,所以攻防难度难度普遍不低。进攻方如果成功拿下A点,那么B点就会解锁,此时防守方更多要依靠复活点距离据点距离极近的优势,来抵抗进攻方,而进攻方更需要调整自身技能和大招资源,来打下第二个据点。
运载目标算是较为受大家欢迎的一个地图类型,这个模式下双方都会进行一轮攻防,而主要目标就是推动运输车到达终点。期间会经过三个据点,每经过一次据点都会增加相应的时间。在时间结束前将车送到指定位置,即算成功赢得进攻轮次。快速模式下会直接获得胜利,竞技模式则需要再进行防守轮次,如果成功在对手时间耗尽时使其运载目标未能到达之前己方队伍到达的位置,即可获胜。如果双方皆完成或者达成相同距离,则进行第二轮直至结束。
攻击&护送是攻防作战以及运载目标的综合,这个模式会先进行据点的攻占,后进行运输车的推送。不过相应的,运输车推送只需要通过两个点即可。
值得注意的是,四类地图都有一些共同点。
比如在Overtime的存在,占点类型和推车类型双方时间结束期间,依旧存在据点内双方争斗和推车抢夺时,就会进入Overtime,也可以理解成加时状态,这个状态会持续到一方或者两方离开机制而结束。另外随着Overtime持续时间增加,其结束时间也会愈来愈快,速战速决是解决问题的根本。
占点和推车都会根据不同的人数,有不同的机制获取速度。单人最慢,三人最快,小伙伴们在占点和推车时尽量报团,以最快的速度完成地图机制才可以获胜,有时候击杀不是目的,完成地图目标才是。
除了占领要点外,其他三个模式在完成目标点攻占后都会增加相应的进攻时间,而如果双方都完成了其进攻局,就会进入第二轮,直至双方将时间耗尽。如果双方进攻剩余时间都剩余超过两分钟,则会同时减少两分钟,并以剩余时间作为下一轮的进攻时长。不过我们需要注意的是,快速游戏的初始时长和竞技不尽相同,且如果第一轮双方时间皆不足一分钟,则会补充到一分钟,一方超过一分钟而另一方不足一分钟,则会让超过的一方获得另一方补足时间来完成下一轮。
除了占领要点外,其他三个模式都存在平局可能性。如果时间耗尽且双方获得轮次结束,则会进入平局。竞技模式下平局不会增减其分数。
不能忽略的游戏设置
工欲善其事必先利其器,好的游戏设置应该是赠与新人最好的礼物,这里为大家罗列一些能够提升你画面流畅度的游戏设置,你也可以根据自己的电脑配置和需求,进行自定义更改。
首先,将你的显示模式改为全屏模式,它能有效的提升你游戏帧数和稳定性。将分辨率调整成适合你屏幕显示的帧数,因为守望先锋不会检测最适合你的帧数,所以需要你手动更改为60/144/240等帧率。关闭垂直同步,三重缓冲,调整视野范围,建议维持103即可,帧率限制改为与显示器同步即可,简单实用。
如果为了追求画质,图像质量中,纹理质量可开高,阴影质量可开高,模型细节也可适当选择,但想提高游戏体验,建议直接将图像质量改为低,并调整渲染倍数为100%,关闭多于选项,即可以稳定和提高帧数。
声音选项中,开启字幕选择游戏主要内容,可以看到相关技能信息的语音字幕。调整麦克风语音并且将加入小队语音开启,及时接收队友所报信息,有效提升团战胜率。在控制选项中,调整鼠标基础灵敏度,开启显示队友生命条,你可以根据自己的需求,自定义准心样式以及相关英雄的按键设置,推荐近战攻击F,滚轮设置常用技能,简化操作。
以上就是为大家准备的守望先锋新手教学,希望能够帮助大家尽快熟悉游戏,降低上手难度。四年过去了,这个世界依旧需要英雄加入,我们已经在这等了你四年,是时候再来一句温斯顿的那句老话。
Are you with me?