冰女叫什么名字(英雄联盟冰女叫啥)

来源:15手游网 时间:2022-10-18 23:40:52

你很好奇《英雄联盟》每个角色的玩家名字是怎么来的吗?为什么人们称格雷夫斯这个法外狂徒为男枪?卢西恩显然是男性人物,他的武器也是枪。为什么“男枪”的称号不是由他承担,而是被玩家称为“奥巴马”?

诸如此类的问题,泰隆被称为男刀,那么为什么女刀是阿雷利亚而不是卡特琳娜呢?很明显,他们都用刀子作为武器。这些细微的细节对游戏没有实际的帮助,但这背后潜伏的是《英雄联盟》梗文化凭借玩家的智慧从无到有的创作过程。下面,导演将为您一一讲解,揭晓答案。

需要说明的是,并不是所有的英雄都只有一种绝对主流的称呼方式。随着奥巴马的离开导致受欢迎程度下降,以及对国家制服中违禁词语的恐惧,卢西恩的称呼方式逐渐回归。而且一些受玩家“喜爱”的热门英雄,也不会只有一个主流称号,比如某英雄/某索/某男。所以实际情况是争议不大的英雄称谓统一了,很多英雄称谓很优秀,会同时存在。

那么为什么有的英雄只有一个近乎统一的代词,而有的英雄可以有N个以上呢?一般来说,英雄的玩家称号有四个来源,生成三个分类:

第一个是从主人公的外貌上。当你一个一个往下看英雄联盟的英雄列表时,你会发现,外表是几乎所有“非人类”英雄的来源。到处都有例子:猴子、老鼠、牛头、狼人,玩家对这些英雄的称呼几乎都是固定的,外貌代词占据绝对主流。你不会叫悟空,雷克顿,抽动,华威,更不会叫大圣,屠夫,瘟疫,怒兽。

“非人类”英雄如果现实中有类似的动物/物体,那么这个大概率就是他的代名词。

还有一些特殊情况,玩家不仅用外形来描述,还会叫名字。比如螳螂/卡兹克,大树/毛凯,螃蟹/奥加特,羊人/奥内。仔细观察其实可以看出他们的名字很朗朗上口,所以这也引出了第二个地址来源。

第二类来源于英雄名和英雄姓的分类,如劫、烬、Bloom、魏等。它们要么满足名字简单好记,而且就一个字的要求,要么比它们的“元素”和标题简单。想一想,布鲁姆的特点是不能简单概括的。输入弗雷尔卓德之心的全名比较困难。当属性难以描述,标题无法概括时,这类英雄会用自己的真实姓名作为玩家的召唤代码。

同样,如果一个英雄的代名词足够简洁,也可以成为一个英雄的代名词,比如岩雀、脆生、盲僧。也有很多英雄称号可以缩写后再“打败”,比如秦女(婉约)、诺寿(德瑞乌斯)、娇月(狄安娜)。

英雄的称号不仅让玩家容易理解,还创造了很多有趣的现象。比如刀锋泰隆的影子,刀锋的意志,本来是不在话下的,但是就因为片头都有刀锋,国服玩家就称之为男刃女刃。刀锋也叫泰龙,但很难想象如果没有如此奇妙的共协,玩家会选择什么作为代名词,而阿瑞莉亚和刀锋威尔(刀锋舞者)也没有明确的“元素”。

综上所述,能够简化英雄名字和代词的玩家往往会受到玩家的青睐。

三是以主人公的“元素”为基础。什么是元素?类人/人形英雄常用类名。比如火女、火女、风女、男枪、女枪、日女、球女、冰女、猪女、铁人、羊男等等。一个词描述性别,另一个词是英雄的元素。这个元素可以指技能/输出特性,外观,甚至背景设置。只要能让玩家知道是描述词/词,就可以用。男剑和女剑有类似的别扭。火魂在中国不是一个常用词。复仇是国服里的禁语,Brand是不能轻易打出的。可以说,这个由广大玩家发起的称谓“拯救”了火男。

从不熟悉的玩家到“梗文化”的参与者,玩家们先是按照官方设定,按照英雄的称号将刀锋的意志和刀锋的影子分别称为男刀和女刀,现在又“强行”将简单明了的男性标签赋予了安冈。这是LOL玩家从陌生玩家逐渐变成《英雄联盟》相关文化的创造者和参与者的过程的缩影。

金属大师(莫德凯撒)叫钢铁侠。你可能会奇怪为什么不能叫金属?其实早些年大家都是新手,也确实叫金属。但是你想想,金属是一个小白玩家,可以称之为退场。但是如果你的名字是铁人呢?懂的人不到一秒钟就懂了,用会心的微笑默认描述也挺好的。不知道的人还以为你说的是电影呢。同时,这个称号在英雄联盟早期并不流行。比如,冰女本可以早早地应用到雪豆艾希身上,但“接招”的却不是冰霜女巫丽桑卓。

根本原因在于当时玩家群体乃至中国网民群体的网络语言没有现在这么发达。另外,早期玩家对《英雄联盟》的理解参差不齐,过于“高级”的梗适用性不高。但随着《英雄联盟》运营时间的不断增长,玩家从陌生到熟悉的背景故事不胜枚举。这种称呼越来越被玩家接受和喜爱。

它有一定的阅读门槛,但能在懂游戏的人中迅速拉近玩家之间的距离。早些年这种行为叫内涵,现在叫松散地强行高标准。

而且这种“高逼格”似乎正在逐渐凌驾于英雄名本身。

从17年开始,亚索又多了一个外号,快乐风侠,最后简化成风侠光速,演变成玩家间的主流称谓。玩家创造媒体传播,甚至从底层到职业竞技场。在S7全球总决赛上,LPL知名主持人余霜在不久前刚刚使用“快乐风侠”的Caps面前,正式介绍了这个“网络名词”。

包括去年帝皇的精彩表演,把Orn变成了“羊人”。仔细想想也有一些问题。Orn/Yasuo都是非常简单直观的称呼方式,但是风驱男羊驱男直接飞入主流。

来自玩家的创意随着风男和羊男的流行而蓬勃发展,这样的盾男(Bloom)和毒男(alchemy)很快被玩家开发出来。这比早期玩家对外貌、称号、名字的选择更有创意。男士或女士的称呼也比较合适。

地气,这是玩家智慧主导的梗文化的一种直观体现。

而且随着英雄的逐渐增多,这种命名方式的准确度也经受住了考验。可以预见的是未来会有越来越多的英雄将会被以玩家主导的方式开发出各种千奇百怪的东西。而这些都将或多或少脱离《英雄联盟》官方也就是拳头公司的掌控,LOL真的已经成为一种网络亚文化。

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