jump大乱斗百度百科(jump大乱斗进化史)

来源:15手游网 时间:2022-10-19 21:38:35

还记得小时候上学的时候,正好《死神》和《火影》两部动画片刚开始火。那时候全校的男生每天都在吵鸣人和黑崎一护打架谁更厉害,而女生就和谐多了。他们从来没有讨论过这么暴力的问题,他们吵架的重点通常是更适合自己的男朋友.

虽然直到毕业,我们都不知道一个家族和鸣人谁能打败谁,但至少我们一致认为圣斗士要打败他们两个应该不难。这个小时候的小插曲,是在笔者得知万代南梦宫要打跳斗的时候突然蹦出来的。对于国产动画家来说,JUMP在他们心中的地位和《圣经》的高度没什么区别。我们所熟悉的经典漫画和动画,大部分都出自《JUMP》杂志。就这样,这部以《JUMP》人物为主题的混沌之作,自然会受到很多关注。不仅仅是因为我们可以看到关公打秦琼的戏码,还因为我们终于可以解决一系列永恒的问题:比如圣斗士星矢和龙珠Z的孙悟空,谁能打谁?

两大巨头的合资产品。这次《JUMP》大打出手,可谓是日本两大巨头的合资产物。首先《JUMP》就不用说了。日本漫画产业的核心支柱,销量的保证,动画的捷径,出版50年。基本上只要在JUMP上发布漫画,有点人气,迟早会火起来,事实也正是如此。我们对JUMP上发表的作品一般比较熟悉,比如《圣斗士星矢》,《龙珠》,《火影》,《死神、《海贼王》等等。这些经典漫画都来自《JUMP》。

你可以在这里找到许多熟人。

万代南梦宫是日本游戏产业的支柱,多年来一直与游戏变革联系在一起。同时也非常擅长格斗游戏的开发。比如广为人知的《火影忍者:究极格斗系列》已经由万代南梦宫出品,这个系列也成为了霍颖正统游戏。同时,他们也已经开始了龙珠超宇宙系列,共同开发了《龙珠斗士z》等作品,这些游戏都还原了原著的特点,同时战斗平衡性也非常出色。除此之外,万代南梦宫还有经典格斗游戏《铁拳》系列和《灵魂能力》系列。可以说万代南梦宫是满盖最滑的格斗游戏,也是满盖最尴尬的一个。

这些都是万代南梦宫的游戏作品。

一个是日本国家漫画杂志的版权,一个是日本游戏产业的支柱,一个改变了格斗游戏的大牌人物。他们合作过的,就是这一跳。在制作上,《JUMP大乱斗》软件不软,硬件绝对够硬,这也是玩家期待这款游戏的原因。

这是万代南梦宫的大杂烩《JUMP大乱斗》。其实这部作品不仅是漫画人物的混战,也是万代南梦宫的混战。这部作品就像万代南梦宫几个月前说的一样。如果你玩过《龙珠斗士Z》,那么这个作品应该很好用。其实如果你同时玩过《龙珠斗士Z》和《火影忍者:究极风暴系列》,入门难度会变低。

先说操作方式。这个游戏的操作方式和《龙珠斗士Z》基本相同。游戏按钮很简单。ABXY的四个按钮分别代表轻攻、重攻、抢、跳四个按钮。按钮之间没有组合功能或特殊搭配,每个按钮都有明显的功能,使新手能够快速上手操作。

如果两边都是火影人物,视觉感会变得更强。

释放技能方面,游戏中每个角色可以使用四个技能,包括三个小技能和一个觉醒技能。因为玩家在这个游戏中不需要搓招,所有技能都是通过RB键ABXY的组合键来释放的,所以游戏在操作方面基本上不是很难。

整体来看,万代南梦宫漫画作品的定位似乎很明确,就是简单易用。总的来说,对于这种粉丝转游戏,大部分玩家更愿意沉浸在漫画人物的战斗中,而不是花时间练技能。从这个角度来说,这部作品处理的东西还是合理的。

我刚才说的是关于JUMP的操作方式,但是从游戏性特点来说,包含了《火影忍者:究极风暴》的影子。整个游戏采用3D动作视角,dash、夺体等设定,加上快节奏的战斗、空中连击等机制,让人很容易联想到《火影忍者:究极风暴》。

但是,两者的相似之处仅限于此。熟悉游戏后,我们会发现《JUMP大乱斗》的战斗节奏和方向与《火影忍者:究极风暴》不同。虽然在屏幕表现上有相似之处,但总体来说,两者完全不同。

说了这么多,并不是说这个游戏是万代南梦宫偷工减料做出来的。虽然它拿走了自己几款经典格斗游戏的设定,但还是在游戏中加入了一些新的内容,可以让玩家的战斗更加激烈和刺激。当然,这种激烈并不是指画面的表现和手感,而是从拆与立的角度。

在这部作品中,玩家的操作判断更具策略性。比如敌人在防守的时候,玩家要马上想到抢来破解。当局部准备突进时,玩家要选择是否同时突进进行碰撞,以此类推。

玩家可以用尽所有的冲刺条来摆脱战斗,但这意味着他们暂时不能主动出击。

游戏中有很多类似这样的应对机制,大多数情况下留给玩家的反应时间很少,很难把握。但是,如果你做出合理的判断并做出回应,战斗就会变得非常愉快。

同时,由于这款游戏中的防御没有耐力的加入,不需要力量条的进出等等,使得游戏的策略大大提高,这也使得这款游戏变成了一个非常有趣的情况:从好的方面来说,是一款旧瓶装新酒的游戏,但实际上,从玩法上来说,完全是两码事。

p>JUMP剧情的一场Party

本作虽然是一场大乱斗,但是其中还是加入了一个主线剧情:反派出场想要毁灭世界,正派角色出来阻止,而玩家则需要做到的,就是帮助正派赢得胜利。剧情没什么好说的,就是如此的俗套,但这种俗套,却是JUMP热血漫画当中的特色。

​剧情简单直白,基本上就是为打架来找个理由

虽然主线故事没什么好说的,但不管怎样,这样的故事还是给了玩家一个战斗的理由。而除了主线任务之外,玩家还会在游戏当中找到一些有趣的故事,比如《死亡笔记》的夜神月想要收集七龙珠、漩涡鸣人和路飞抢食物等等,这些内容虽然和他们原版的故事八竿子打不到一起去,但对于粉丝而言,看起来还是相当有趣的。

值得注意的是,夜神月目前在游戏中不是参战人物

而且游戏当中对于剧情元素的把控也十分到位,同时还留了不少彩蛋,例如身为赛亚人的孙悟空,在释放觉醒技之后就会开启超级赛亚人状态,和动画一样头发瞬间染色炸起;而身为天马座圣斗士的星矢,开启觉醒状态后则会换上一整套的射手座黄金圣衣,这部分剧情与《圣斗士星矢》当中的黄道12宫篇一致,这样的细节足以让粉丝欢呼。

星矢的这个换装真的是会让人激动不已

而大乱斗当中的角色互动这一要素,本作给人的感觉还是单薄了一点,虽然在游戏里,同系列的角色之间会有台词的演出出现,例如黑崎一护和蓝染之间就会有一段简单的对话,但不同系列的角色之间,他们的互动就变得非常少了,大多数情况下他们只会说一些自己的经典台词,而大家喜闻乐见的声优梗、剧情梗这方面的内容却少见的很。这难免让人有些失望。

大多数时候他们说的都是这种万能通用台词

可有可无的培养系统与自建人物

除了JUMP角色的混战内容之外,本作的还带有了一些培养系统和自制角色系统,而这些可以说这基本就是整个游戏的收集系统和养成系统了。

首先是培养系统,这游戏的培养没什么特殊的内容,就是让自己控制JUMP角色出去完成一些战斗任务,然后升级解开一些辅助用的被动技能,或者是强化一些角色的辅助技能。整体而言没什么需要特意注明的部分,这也只是给玩家一个去刷战斗关卡的理由而已,只不过有些技能解锁需要角色到达70级,再加上游戏当中有40个以上的角色,这到后期想要全解锁的话,难免会让人感到枯燥。

然后是自制角色系统,这一部分内容就是近几年万代南梦宫比较关注的部分,这在他们最近做出来的《灵魂能力6》和《火影忍者:新忍出击》里面基本都用上了。

这个自制系统与万代南梦宫在其他作品当中的相类似,玩家可以自行捏人捏脸,同时选择角色的攻击方式,基本上就是火影系、海贼系和龙珠系,分别代表了速度、技巧和力量三种风格,当然这种风格主要应对的还是轻重攻击的动作差异。

而技能方面,玩家可以在游戏当中自行搭配,只要是游戏当中出现的技能,玩家都可以在商店当中直接购买,同时没有系列要求,比如玩家可以同时让自制角色学会螺旋丸、龟派气功和芳香脚三种技能。

自制角色的加入,的确能够让玩家更有参与感,同时可以塑造自己的化神来进行战斗,在本作当中,自制角色的存在感的确略显薄弱,相对于使用一个新角色,让他学会自己喜欢的技能进行战斗,的确不如在游戏当中直接操控经典角色上场更加舒适,毕竟这是一款以粉丝为主的作品,自制角色的加入只能说让游戏本身变得丰满一些,而没有出现亮眼的地方。

虽然它是情怀游戏 但瑕疵却不小

纵然这次是万代南梦宫和《JUMP》合作做出来的游戏,但游戏本身依然还是存在瑕疵。首先是角色的还原度方面,这次万代南梦宫是首次启用了虚幻4来制作漫改游戏,这也是一次大胆的试水,但结果却不尽人意。

虚幻4虽好,但他毕竟不是万能

相比起《火影忍者究极风暴》以及《龙珠超》系列,他们对于漫画本身的还原程度极高,同时人物形象也能够被玩家接受。但这次启用了虚幻4之后,虽然场景部分更加精细,打斗效果也略显华丽,不过人物画风却出现了极大的崩坏,面目呆板,材质油腻,很多的问题在本作都接连出现了,这对于粉丝而言是个很难以接受的问题。

游戏与动画、漫画差距极大,要是放在电视上是要和世界漫画宅谢罪的

其次就是战斗方面,游戏本身缺乏一定内容,在进行了两个小时左右,基本上所有的对战角色全部都体验完毕,而接下来的只有不停地刷刷刷,很快就会感到枯燥。也就是说,如果抛除网络对战机制,本作的游戏寿命会大大降低,这相比《火影忍者究极风暴》这种同样是漫改而来的作品而言,就相差很多。

总结

本来最接受这款游戏之前,先入为主的思想让笔者认为这款作品只是万代南梦宫用JUMP的名号做出来的换皮游戏,但进行了一段时间的游戏后,才发现本作当中的设定虽然都很熟悉,但是也有着一些自己的特点,这让他的战斗方面与其他几个兄弟游戏有着一些区别,但是就目前看来,他对于画面制作上的硬伤,这的确有些让人难以接受。不过如果仅仅是冲着JUMP这份情怀,而来的朋友,本作仍是一款值得入手的作品。

《城市猎人》犽羽獠也有出场,这是1987年在JUMP上连载的经典角色

实际上这款游戏并不是一部适合自己自嗨的作品,想要体验到这款游戏真正乐趣的朋友,不妨去找几个志同道合的同好,一起围坐在显示器前,一边友情互殴,一边探讨剧情,实际上,这才是享受这款《JUMP大乱斗》的正确方式。

当然,你们也可以继续来讨论讨论星矢和健次郎谁更厉害的问题,只不过这次,我们有了更加直接的方式来找出答案。

​已实测,星矢最厉害

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