三国群英传3另类玩法(三国群英传3游侠网)

来源:15手游网 时间:2022-09-24 19:17:09

除了三国策略游戏中辉煌的《三国志》系列,最受欢迎的应该是奥丁科技的《三国群英传》系列。最近随着《三国群英传8》的上市,又是一个高潮。在之前的迭代中,二代是最经典最著名的作品。但第三代几乎是昙花一现,所以就埋在地下了。

近二十年后,观察三代,会发现这一代其实是一个非常创新的版本,有很多突破性的设计。当时觉得自己不被玩家看好,可能是因为战场画面太差了吧。反正我记得我玩的时候看不清人家长什么样。它不如第二代照片清晰。但仅此而已,除了战场效果差的差不多。人物肖像画比2代好几个街区。基本上以后很多代都沿袭了3代的人像绘画风格。

先说下三代有什么开创性的,先不说画面,主要看玩法。

城市之战:3代最明显的就是城市之战游戏,是所有版本中的另类,但我觉得也是最好玩最有体验的版本。无论是防守方还是进攻方,在战斗开始后,都进入一个类似象棋的界面。防守方在城内,进攻方在城外。双方都有大营,按回合调动兵力。判断整个战役的胜败有两个法则。一种是一方全灭,一种是一方的阵营被另一方占领和守住。敌我相遇,可以选择进攻,单挑,但对方拒绝单挑,会降低部队士气。

武将:三国、大英三代武将,有一种单挑的感觉,因为武将有一定的本事。这个技能不同于大家熟悉的军事预案,在战斗中由武将随机释放,给战斗增加了很多不确定性。有八种涅槃技能,有的武将自带涅槃技能,比如吕布和赵云,他们想出来的。最有趣的是,在战场上一对一的胜利后,一个军事指挥官可以学习到对方所拥有的杀人技能。其中印象最深的是挑刺砍杀,活捉,狂饮狂舞等。每个武将最多可以用三种,可以根据情况调整。

挑就是当对方武将生命值降到1/3以下到1/4,有机会瞬间挑掉他;但是,如果被活捉,就要看双方的实力了。发起者的实力至少要比对方高出25%以上:高出25-35%时,命中率为1/3;高于36-45时,命中率为1/2;高于45时,命中率为2/3。一旦发射成功,不管对方血量多少,直接拿下马!所以活捉这种杀人技能不应该是一般武将使用的,而且这种技能没有原力属性是放不出来的。一般吕布典韦这样的猛将,遇到70以下的对手,才容易放出来。可以说,一个有血性的公务员,想欺负一个有血性的吕布,未必能成功。

士兵:第三代的士兵有军衔的概念。例如,一个军事指挥官带领士兵排成八个方阵。每个方阵不仅可以独立交换兵种,还可以在战斗中获得经验,从而更上一层楼。随着等级的上升,可以开启高级兵种。

挑战:一年一度的全民挑战战,赢了就可以获得金钱和功勋,前期还是很有用的。这里需要提一下,个人认为2代中吕布最强,3代中赵云最强。虽然赵云的武力值略逊一筹,但是赵云的涅槃释放频率很高,经常在擂台上打几个情况。即使面对夏侯惇,这样级别的雅典也往往是完胜。

三国志传3当年不被市场接受,当然也有不足之处。除了前面提到的战斗画面不清晰,内部游戏玩法也略显尴尬。虽然法令游戏的引入是相对的

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